產生相交特徵來代表瓶內流體。 然後,使用物質特性工具來判斷所產生特徵的體積。 產生模型組態以代表瓶內液體。 產生參考平面以代表瓶子的填滿程度。 使用相交特徵以模型化瓶內液體。 使用物質特性來判斷實體本體的體積。
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4 月 前
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使用曲面產生技術,於圓角產生非期望結果之處產生自訂混合。 使用「刪除面」指令,從模型移除不想要的面。 使用「面曲線」及草圖產生修剪邊界。 修剪面,為混合形成簡潔的邊界。 使用「填補曲面」指令,產生與所有相鄰面相切的曲面。 使用「縫織曲面」以結合模型的曲面本體。 使用「加厚」將曲面轉換為實體幾何。
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4 月 前
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參考其他零組件,在組合件的關聯中模型化零件,以完成設計。 新零件的設計意圖 (特徵大小、組合件中零組件的放置等),來自於組合件中的其他零組件。 利用由上而下的組合件模型化技術,在組合件的關聯中建立虛擬零件。 參考結合零件中的幾何,在組合件關聯中產生特徵。 瞭解 InPlace 結合及外部參考。 識別 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的外部參考。
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1 年 前
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「鏡射零組件」會針對零件或次組合件產生反手但除此之外完全相同的版本。指定哪些零組件要鏡射,而哪些只是純粹複製 (如扣件,扣件不應鏡射)。所鏡設零組件的幾何會變更,以產生真實的射的版本 (稱為 "opposite-hand" version.) 以組合件基準面為軸鏡射零組件。 針對組合件中的零件產生鏡射版本。 產生零件的反手版本。
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1 年 前
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產生除料清單以整理熔接零件中的本體。加入自訂屬性至熔接結構的零組件,使屬性顯示在除料清單中。 與組合件中的 BOM 類似,除料清單也提供熔接成員的細節。 產生和編輯除料清單。 編輯自訂屬性。 編輯熔接零件中的本體材質。
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1 年 前
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從一系列配置草圖中產生熔接框架。熔接環境使用標準熔接輪廓來定義熔接中的結構成員類型。 相同類型和大小的成員會在一個特徵中產生。 產生熔接框架。 插入結構成員。 重新定位輪廓草圖。 變更角落處理。
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1 年 前
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使用「分割路線」工具,將接合點加入現有路線。在 J 點上產生幾何,來決定路線中接頭的方位。 使用「分割路線」工具,將接合點加入現有路線。 在接合點上產生 3D 幾何。 使用 3D 幾何來決定路線中接頭的方位。
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1 年 前
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使用線路設計零組件精靈產生管路聯軸器。 使用線路設計零組件精靈產生接頭。 選擇和產生 C 點和 R 點。 使用設計表格設定接頭。 將產生的接頭儲存至 Design Library。
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1 年 前
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搜尋、管理和檢視 SolidWorks Utilities 產生的現有報告。 將報告輸出到公事包或刪除報告。 搜尋、管理和檢視 SolidWorks Utilities 報告。 輸出和刪除報告。
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1 年 前
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使用各種模具工具為射出模型成形準備零件,包括縮放、分模線、分模曲面及封閉曲面。 準備零件之後,您便可產生核心及模塑。 識別分模面。 產生分模曲面。 產生封閉曲面。 產生模具本體、核心及模塑。
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1 年 前
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將註記插入現有的工程視圖,包括自訂註解、幾何公差和圖塊。 產生註記和符號。 從幾何與註解產生圖塊。 儲存圖塊至檔案。 插入圖塊至工程圖。
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1 年 前
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「大型設計檢閱」模式能提供更快的效能及增強的視覺功能,同時限制對組成零件與次組合件詳細資訊的存取。 「大型設計檢閱」模式適用於視覺呈現、粗略測量及剖面視圖。 在「大型設計檢閱」模式中開啟組合件。 檢閱「大型設計檢閱」模式中可用的工具與功能。 探索「大型設計檢閱」模式的限制。
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1 年 前
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「連續鑽孔」功能可將鑽孔加入到組合件的多個零組件。 和一般組合件功能不一樣,「連續鑽孔」會加入零件層級的特徵至個別零組件。 在組合件中產生連續鑽孔特徵。 從現有鑽孔特徵產生連續鑽孔特徵。 瞭解連續鑽孔特徵與一般組合件特徵之間的差異。
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1 年 前
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在有問題成形區域的模具上,從草圖產生含拔模的側滑塊。使用特徵凍結列排除特徵,使其不重新計算。 在模具上產生側滑塊。 排除特徵,使其不重新計算。
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2 年 前
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使用處理組合件模型時專用的工程視圖指令,包括區域深度剖視圖、位置替換視圖及爆炸視圖。 使用工程視圖屬性來代表組合件模型組態。 產生區域深度剖視圖來顯示組合件的內部零組件。 使用現有或新的模型組態來產生位置替換視圖。 產生爆炸組合件工程視圖。
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2 年 前
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產生顯示狀態以控制零組件的可見度及顯示樣式。顯示狀態可連結至組合件的模型組態。 顯示狀態可控制零組件的隱藏/顯示狀態、顯示模式、外觀及透明度。 將顯示狀態加入至組合件。 使用顯示狀態修改零組件的視覺屬性。 探索零組件選擇方法。 使用顯示窗格。 將組合件開啟至特定模型組態及顯示狀態。 將顯示狀態連結至模型組態。
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2 年 前
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查看渦捲線表面與相鄰表面之間的轉換,即可瞭解 CAD 系統中存在的三種連續性。 識別 C0 (接觸)、C1 (相切) 和 C2 (曲率) 連續性。
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2 年 前
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SOLIDWORKS 有許多工具可用來評估零件幾何。 您可以分析零件曲線及表面的曲率,以評估特徵和曲面本身之間的轉換品質。 瞭解何謂曲率。 顯示曲率,以使用色彩來評估模型表面。 使用曲率梳形來評估草圖曲線。 瞭解如何顯示曲線的最小半徑和彎曲點。 使用斑馬紋在模型面上模擬反射。 瞭解如何使用評估工具來辨識相切及曲率連續條件。
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2 年 前
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當模型的內部除料特徵是設計中最重要的一環時,方法之一是產生實體特徵來代表零件的負空間。 完成負空間後,便可使用「結合」指令,從另一個實體主體減去體積。 使用實體幾何代表多樣性的內部空間,來產生零件的負空間。 在幾何周圍產生個別的實體本體,作為多樣性的主要本體。 使用減除操作來結合零件中的實體本體。
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2 年 前
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學習使用模型化技術,以便有效地將零件設計轉換為已完成加工鑄造的交付項目。 設計零件的生產模具,以產生摩托車齒輪箱。 一開始先設計齒輪箱的核心 (或稱負空間)。 將齒輪箱的複製排列 (或稱外部面) 另行設計為實體主體。 將模具主體儲存為新的零件檔案。 結合實體主體,並從複製排列中減去核心。 套用機械加工特徵,完成模型。
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2 年 前
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產生以數學關係式定義的 2D 或 3D 曲線。 曲線可以是顯性 (其中 y 是x 的函數),也可以是參數式 (其中 x、y、及 z 是 t 的函數)。 使用參數式數學關係式產生 3D 不規則曲線。 使用一條 3D 不規則曲線作為路徑,而另一條作為導引曲線,以產生掃出特徵。
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2 年 前
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設定掃出特徵的選項,以控制路徑上各處的輪廓方向及扭轉。 使用曲率梳形來評估路徑及導引曲線的曲率。 控制掃出路徑各處的輪廓扭轉。
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2 年 前
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將偏移圓角套用至三條或更多條邊線交會的頂點。 偏移圓角可在頂點模型化外觀更簡潔的混合。 將偏移值套用至三條或更多條邊線交會的頂點。
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2 年 前
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使用 Routing Library Manager 產生和使用自訂的路線規格範本。 指定管路段的大小和規格。 從「管路與軟管資料庫」選擇管路和軟管。 插入內含路線規格範本的路線零組件。
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2 年 前
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