使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
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2 年 前
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產生顯示狀態以控制零組件的可見度及顯示樣式。顯示狀態可連結至組合件的模型組態。 顯示狀態可控制零組件的隱藏/顯示狀態、顯示模式、外觀及透明度。 將顯示狀態加入至組合件。 使用顯示狀態修改零組件的視覺屬性。 探索零組件選擇方法。 使用顯示窗格。 將組合件開啟至特定模型組態及顯示狀態。 將顯示狀態連結至模型組態。
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2 年 前
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JPN
使用處理組合件模型時專用的工程視圖指令,包括區域深度剖視圖、位置替換視圖及爆炸視圖。 使用工程視圖屬性來代表組合件模型組態。 產生區域深度剖視圖來顯示組合件的內部零組件。 使用現有或新的模型組態來產生位置替換視圖。 產生爆炸組合件工程視圖。
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2 年 前
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JPN
針對您常用的零組件定義結合圖元及結合類型。 當您加入零組件至組合件時,可自動為您加入某些結合。 針對常用的零組件定義結合圖元及結合類型。 將有結合參考的零組件加入組合件。 針對您拖曳至組合件的零組件選擇模型組態。
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1 年 前
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JPN
產生相交特徵來代表瓶內流體。 然後,使用物質特性工具來判斷所產生特徵的體積。 產生模型組態以代表瓶內液體。 產生參考平面以代表瓶子的填滿程度。 使用相交特徵以模型化瓶內液體。 使用物質特性來判斷實體本體的體積。
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3 月 前
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