Veja como importar montagens para o SOLIDWORKS Treehouse e, em seguida, faça modificações às montagens. Edite as propriedades personalizadas, as quantidades e o estado da supressão de componentes nas montagens. Adicione submontagens e peças às montagens no SOLIDWORKS Treehouse. Abra as montagens no SOLIDWORKS e analise as modificações feitas no SOLIDWORKS Treehouse.
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2 anos atrás
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Use tubulações flexíveis perpendiculares e acessórios padrão da biblioteca para conectar os componentes existentes. Use o recurso Roteamento automático para gerar rotas. Adicione acessórios padrão às montagens. Crie rotas perpendiculares entre os recursos.
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2 anos atrás
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Descubra como começar a rotear e como a submontagem da rota organiza e armazena os componentes das rotas. Ative o suplemento Roteamento. Localize os menus Tubulação rígida, Tubulação flexível e Elétrica. Saiba como trabalhar com submontagens de roteamento. Identifique os componentes da biblioteca de roteamento. Use o Gerenciador de biblioteca de roteamento para carregar as configurações.
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2 anos atrás
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Use o recurso de varredura definido no contexto de montagem para criar molas. Em seguida, adicione um motor linear no MotionManager para animar a mola. Crie uma animação. Use as varreduras contextuais para modelar molas. Adicione um motor para esticar e comprimir a mola. Conheça o impacto dos erros de reconstrução nas animações.
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1 ano atrás
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Os blocos agrupam entidades de esboços e dimensões para que seja possível mover esses componentes de uma só vez nos esboços. Com os esboços de layout, é possível ir diretamente dos esboços de montagem para a montagem completa. Crie, edite e salve blocos. Crie esboços de layout de montagens por meio de blocos. Crie componentes de montagem com base em blocos existentes.
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1 ano atrás
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Edite uma rota com relação à geometria dos canos (com base na linha de centro ou na superfície externa). Também é possível adicionar revestimentos aos canos. Crie rotas para superfícies existentes. Adicione revestimentos aos canos. Altere o ponto de atribuição de dimensões com base nos canos (linha de centro ou superfície externa).
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1 ano atrás
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Explore a interface do usuário do SOLIDWORKS Treehouse, uma ferramenta de planejamento de estrutura de montagens para gestores e projetistas. Faça um tour para conhecer a interface do usuário e saber como usar o SOLIDWORKS Treehouse. Crie a estrutura de novas montagens completas, com peças e desenhos.
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1 ano atrás
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Explore os conceitos básicos de criação de animações no SOLIDWORKS. Utilize o Assistente de animação e o MotionManager para criar animações que giram, explodem e recolhem-se nas montagens. Crie uma animação. Explore o painel do MotionManager. Utilize o assistente de animação para girar, explodir e recolher montagens.
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10 meses atrás
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Crie uma animação para simular fios que se desenrolam de um carretel e enrolam-se em outro carretel. Use uma hélice, um plano de referência e uma varredura para modelar o cabo. Defina equações para modificar a geometria e simular o enrolamento do cabo. Crie uma animação. Use uma hélice, planos de referência e o recurso de varredura para modelar o cabo. Defina equações para modificar a geometria. Use o MotionManager para alterar o valor de um posicionamento ao longo do tempo.
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10 meses atrás
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Use algumas das ferramentas utilizadas para criar vistas explodidas em montagens a fim de criar essas mesmas vistas em peças multicorpos. Alterne entre estados explodidos e recolhidos. Edite as etapas de explosão. Crie mais de uma vista explodida por configuração.
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10 meses atrás
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Use as ferramentas de seleção para selecionar um ou mais componentes nas montagens. As ferramentas de seleção simplificam a seleção de componentes com propriedades parecidas ou componentes próximos. Arraste uma caixa para selecionar os componentes. Use volumes para selecionar os componentes. Isole os componentes. Use condições, como oculto, em posicionamento ou interno, para selecionar componentes.
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10 meses atrás
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Crie estados de exibição para controlar a visibilidade e exibir o estilo dos componentes. É possível vincular os estados de exibição às configurações das montagens. Os estados de exibição podem controlar o estado exibir/ocultar, o modo de exibição, a aparência e a transparência dos componentes. Adicione estados de exibição às montagens. Modifique as propriedades visuais dos componentes com os estados de exibição. Explore técnicas de seleção de componentes. Utilize o painel de exibição. Abra montagens para configurações e estados de exibição específicos. Vincule estados de exibição às configurações.
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10 meses atrás
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É possível usar os posicionamentos inteligentes para automatizar a criação de posicionamentos ao adicionar componentes às montagens e para posicionar componentes existentes. É possível criar diferentes relações de posicionamento com base na geometria especificada para o posicionamento inteligente. Automatize posicionamentos ao adicionar componentes às montagens. Use posicionamentos inteligentes para posicionar componentes existentes. Use posicionamentos inteligentes com bordas circulares para gerar vários posicionamentos ao mesmo tempo.
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10 meses atrás
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Aplique cores, materiais e texturas aos componentes, aos recursos das peças ou às faces das montagens. Controle a propagação dessas aparências no modelo. As aparências aplicadas aos componentes das montagens não afetam os arquivos de peças individuais. Aplique aparências a vários componentes das montagens. Aplique aparências aos materiais e mude a forma de exibição. Conheça a hierarquia das aplicações de aparências nas montagens.
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10 meses atrás
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Use o modo de posicionamento múltiplo do comando Posicionamento como atalho para criar muitas relações de posicionamento com uma referência em comum. Use o modo de posicionamento múltiplo para criar posicionamentos desse tipo com uma referência em comum. Alterne o alinhamento dos posicionamentos. Explore diferentes técnicas para editar recursos de posicionamento.
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10 meses atrás
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Use os posicionamentos de limite para restringir o movimento de elementos em intervalos de valores lineares ou angulares. Adicione posicionamentos coincidentes e de limite para restringir a liberdade dos componentes. Defina os valores de início, mínimos e máximos dos posicionamentos de limite.
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10 meses atrás
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Limite duas entidades semelhantes (pontos, arestas, faces etc.) para obter simetria em planos ou faces planas. Os posicionamentos simétricos não forçam a simetria dos componentes, mas sim as entidades selecionadas. Conheça as seleções aceitáveis para posicionamentos simétricos. Restrinja duas faces planas para obter simetria com relação a um plano de referência.
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10 meses atrás
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Anime montagens em primeira pessoa. Crie animações de acompanhamento. Posicione a câmara durante toda a sequência de animação. Mantenha o alinhamento da câmera com um caminho de esboço durante toda a sequência de animação. Salve as animações como arquivos AVI.
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10 meses atrás
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Use variáveis globais e equações nas montagens para controlar as dimensões dos componentes ou os valores dos posicionamentos. Atribua nomes às dimensões. Defina variáveis globais. Adicione equações que vinculam os valores das dimensões de um componente aos valores de outro componente.
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10 meses atrás
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A configuração SpeedPak melhora o desempenho de montagens grandes ao simplificá-las sem perder as referências aos arquivos. Crie configurações SpeedPak. Use configurações SpeedPak em montagens superiores. Conheça as vantagens e limitações do uso de configurações SpeedPak.
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10 meses atrás
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Use submontagens flexíveis para mover os componentes das submontagens. Modifique as propriedades dos componentes das submontagens para que elas deixem de ser rígidas e passem a ser flexíveis. Arraste os componentes das submontagens flexíveis na montagem principal para observar seus movimentos. Obtenha informações sobre o impacto das submontagens flexíveis sobre o desempenho geral das montagens.
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10 meses atrás
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Edite os valores dos posicionamentos de distância, ângulo e limite. Adicione posicionamentos de distância e ângulo de acordo com as especificações da tabela de desenho. Edite os valores dos posicionamentos de distância e ângulo criados.
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10 meses atrás
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Use técnicas de desenho para modelagem de montagens de baixo para cima e vice-versa para inserir e modificar componentes nas montagens. Use o método de baixo para cima para inserir componentes nas montagens. Use o método de cima para baixo para modificar componentes. Use o método de cima para baixo para criar componentes.
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10 meses atrás
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Use os comandos de vistas específicos para trabalhar com modelos de montagem, incluindo vistas de seção de corte parcial, vistas de posição alternativa e vistas explodidas. Use as propriedades de vista de desenhos para representar as configurações das montagens. Crie vistas de seção de corte parcial para mostrar os componentes internos da montagem. Use uma configuração nova ou existente para criar vistas de posição alternativa. Crie uma vista explodida de desenhos de montagens.
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10 meses atrás
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