アセンブリのコンテキストで部品のモデルを作成します。他の構成部品への参照を使用し、デザインを完成させます。 新しい部品の設計意図(アセンブリ内のフィーチャーのサイズ、構成部品の配置など)は、アセンブリの別の構成部品のものを使用します。 トップダウンのアセンブリ モデリング手法により、アセンブリのコンテキストで仮想パーツを作成する。 合致部品のジオメトリを参照して、アセンブリのコンテキストでフィーチャーを作成する。 相対固定と外部参照について理解する。 FeatureManager デザイン ツリーで外部参照を見つける。
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1 年 前
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構成部品をミラーすることで、反対向きの同一の部品またはサブアセンブリを作成します。ミラーする構成部品とコピーするだけの構成部品(ミラーしないファスナー)を指定します。ミラーした構成部品のジオメトリが変わり、真のミラー バージョン(「反対側」バージョン)」ができます。 アセンブリの平面を中心に構成部品をミラーする。 アセンブリにミラー バージョンの部品を作成する。 部品の反対側バージョンを作成する。
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1 年 前
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アセンブリのコンテキストで定義されたスイープ フィーチャーを使用してスプリングを作成します。 それから、MotionManager でリニア モーターを追加して、スプリングをアニメーション表示します。 アニメーションを作成します。 コンテキスト内のスイープを使用したスプリングのモデル。 リニア モーターを追加してスプリングを伸び縮み。 アニメーションへのリビルド エラーの影響を理解する。 データをダウンロードする場合は、言語を英語(English)に変更してダウンロードしてください。
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1 年 前
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アセンブリの既存の構成部品の間にフレキシブル チューブのルートを作成します。チューブ クリップと円筒のエンベロープに応じてチューブのルートを編集します。 エラーがある場合は、ルート修復(Repair Route)コマンドとスプラインの再ルート(Re-route Spline)オプションを使用して解決します フレキシブル チューブ ルートを作成する。 チューブ クリップとエンベロープを使用してルートを編集する。
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1 年 前
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3D スケッチを使用してルートのジオメトリを変更します。スケッチのジオメトリを削除、トリム、追加して、ルートを編集します。既存の管継手を削除して、代わりを追加する。 既存のルートを編集する。 既存の管継手を削除する。 代わりの管継手を追加する。
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1 年 前
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接続間に自動で配管ルートを作成します。複数の可能なルートから 1 つを選びます。 モデル ジオメトリ周囲のルートや、参照ジオメトリを通過するルートを指定できます。 フランジのドラッグ アンド ドロップ。 新しい配管ルートの作成。 自動ルートを使用したルート ジオメトリの作成。 ルートの複数解の表示。 ルートの解の評価。
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1 年 前
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アセンブリ エンベロープを基準にした位置をもとに構成部品を選択し、選択した構成部品を非表示、抑制または削除します。 アセンブリ エンベロープは、部品表や質量特性の計算で無視される基準構成部品として使用します。 構成部品をアセンブリ エンベロープに変換する。 アセンブリ エンベロープを基準にした位置をもとに構成部品を選択する。 アセンブリ エンベロープを使用して選択した構成部品を表示/非表示にする。
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1 年 前
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定義アセンブリの構成部品やフィーチャーを選択して、スマート構成部品を作成します。 アセンブリにスマート構成部品を挿入して構成部品を追加し、フィーチャーを作成します。 定義アセンブリにスマート構成部品を作成する。 アセンブリにスマート構成部品を挿入して構成部品とフィーチャーを作成する。 スマート構成部品のフィーチャーに対する基準面を選択する。
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1 年 前
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大規模デザイン レビュー モードでは、パフォーマンスと表示機能が向上しますが、構成部品やサブアセンブリのディテールへのアクセスが制限されます。 大規模デザイン モードは、ビジュアル プレゼンテーション、粗い測定、断面図の表示に適しています。 大規模デザインレビュー モードでアセンブリを開きます。 大規模デザイン レビュー モードで使用できるツールと機能を確認する。 大規模デザイン レビュー モードの制約について学ぶ。
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1 年 前
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センサーを定義することで、モデルの特定のプロパティを監視し、値が指定範囲外の場合に警告をします。 センサーを追加してプロパティ値を監視する。 プロパティ値が許容される制限を超えたことを知らせる警告を設定する。
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1 年 前
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アセンブリ可視化ツールを使用して、プロパティ別に構成部品の表示、並べ替え、選択をします。 アセンブリ可視化パネルを使用して、構成部品の並べ替えやグループ化をする。 構成部品の色を変えてグラフィック領域で見やすくする。 アセンブリ可視化パネルにユーザー定義列を追加する。 アセンブリ可視化パネルの情報をエクスポートする。
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1 年 前
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機械的な合致の 6 つのタイプをそれぞれ追加して、メカニズム設計における構成部品の自由度を制御します。 カム フォロワー合致で円筒、平面、または点を接する面に合致させる。 ヒンジ合致で 2 つの構成部品間の回転移動を制限する。 ラック ピニオン合致による構成部品の線形移動で別の構成部品を回転させる。 スクリュー合致で構成部品の回転と別の構成部品の移動にピッチ関係を追加する。 ギア合致またはユニバーサル ジョイント合致で 2 つの構成部品を互いに相対的に回転させる。
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1 年 前
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直線カプラー合致は、構成部品の移動を別の構成部品の移動とリンクさせます。 移動は、アセンブリ原点または基準構成部品に対して定義した軸方向に発生します。 面と参照構成部品を選択して直線カプラー合致を定義する。 別の構成部品に対する構成部品の動きの速さを設定する。
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1 年 前
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構成部品の点または頂点をアセンブリのパスに対して拘束します。 パスに沿って移動する構成部品のピッチ、ヨー、ロールを制御します。 パス合致のエンティティを指定する。 パス合致を編集して、構成部品のピッチ、ヨー、ロールを制御する。
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1 年 前
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幅の合致を使用して、溝の 2 つの面を基準に構成部品の中央を合わせます。 幅の合致を追加して、別の構成部品の 2 つの面を基準に構成部品の中央を合わせる。 幅の合致により拘束される自由度について理解する。
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1 年 前
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よく使用する構成部品の合致エンティティと合致タイプを定義します。 アセンブリに構成部品を追加するときに、いくつかの合致が自動で追加されます。 よく使用する構成部品の合致エンティティと合致タイプを定義する。 合致参照を含む構成部品をアセンブリに追加する。 構成部品のコンフィギュレーションを選択してアセンブリにドラッグする。
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1 年 前
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合致と一緒にコピー(Copy with Mates)コマンドは、既存の構成部品を合致と一緒にコピーします。 新しい合致に新しい参照を選択して配置の修正が可能です。 合致と一緒にコピー(Copy with Mates)コマンドを使用して、合致と一緒に構成部品の新しいインスタンスを作成する。 コピーした合致の合致参照を繰り返し使用する状況を理解する。 コピーした合致で新しい合致参照が必要になる状況を理解する。
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1 年 前
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ベルト/チェーン アセンブリ フィーチャーにより、アイドラー、プーリー、スプロケットをリンクして、複数の高位性部品を同時に回転させます。 オプションとして、ベルトまたはチェーン構成部品を作成できます。 ベルト/チェーンのアセンブリ フィーチャーを作成するためにプーリーとアイドラーのエッジを選択する。 ベルト/チェーンアセンブリ フィーチャーのプロパティを設定する。
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1 年 前
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穴シリーズ フィーチャーにより、アセンブリの複数の構成部品に穴を追加します。 標準のアセンブリ フィーチャーと異なり、穴シリーズは個々の構成部品に部品レベルのフィーチャーを追加します。 アセンブリに穴シリーズ フィーチャーを作成する。 既存の穴フィーチャーから穴シリーズ フィーチャーを作成する。 穴シリーズ フィーチャーと標準的なアセンブリ フィーチャーの違いを理解する。
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1 年 前
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キャビコア分割(Tooling Split)コマンドを使用して、パーティング サーフェスの境界周囲にインターロック サーフェスを作成して、モールド ツーリングを作成します。 モールド ボディを保存して、モールド アセンブリを作成する。 部品ファイルからモールドのアセンブリ ファイルを作成する。 モールドのアセンブリ分解図を作成する。 キャビコア分割コマンドを使用して、モールドにインターロック サーフェスを作成する。
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2 年 前
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アセンブリ モデルの操作で使用する図面ビュー コマンドを使用します。部分断面、代替位置ビュー、分解図などのコマンドがあります。 アセンブリ構成を表す図面ビューのプロパティを使用する。 部分断面図を作成して、アセンブリの内部構成部品を表示する。 既存のコンフィギュレーションや新しいコンフィギュレーションを使用して、代替位置ビューを作成する。 分解したアセンブリ図面ビューを作成する。
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2 年 前
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SpeedPak コンフィギュレーションを使用すると、ファイル参照を失うことなくアセンブリを簡略化して、大きなアセンブリのパフォーマンスを向上できます。 SpeedPak コンフィギュレーションを作成する。 上位レベルのアセンブリで SpeedPak コンフィギュレーションを使用する。 SpeedPak コンフィギュレーションを使用するメリットと制限を理解する。
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2 年 前
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アセンブリでグローバル変数と関係式を使用して、構成部品の寸法や合致の値を制御します。 寸法名を設定する。 グローバル変数を定義します。 関係式を追加して、構成部品の寸法値を別の構成部品の値にリンクする。
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2 年 前
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2 つの類似のエンティティ(点、エッジ、面など)を平面または平らな面を中心に対称に拘束します。 対称合致は、構成部品でなく、選択したエンティティだけを対称にします。 対称合致で選択できる対象を理解する。 2 つの平らな面を拘束して、参照平面を中心に対称にする。
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2 年 前
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