SOLIDWORKS Treehouse로 어셈블리를 불러온 후 어셈블리를 수정하는 방법을 보여줍니다. 어셈블리에서 부품의 사용자 정의 속성과 수량, 기능 억제 상태를 편집합니다. SOLIDWORKS Treehouse의 어셈블리에 하위 어셈블리와 파트를 추가합니다. SOLIDWORKS에서 어셈블리를 열어 SOLIDWORKS Treehouse에서 수정한 내용을 검토합니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험에 대비해 어셈블리에서 한 부품을 다른 부품으로 대치합니다. 어셈블리에서 부품의 인스턴스를 새 파트로 대치합니다. 대치 부품에 메이트를 재실행합니다.
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2 년 전
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라이브러리에서 직교 튜브와 표준 이음쇠를 사용하여 기존 부품을 연결합니다. 자동 배관 피처를 사용하여 자동으로 배관을 생성합니다. 어셈블리에 표준 이음쇠를 추가합니다. 피처 사이에 직교 배관을 작성합니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험에 대비해 서로 간섭하는 부품을 식별하고 메이트를 조정하여 어셈블리를 복구합니다. 좌표계를 기준으로 어셈블리의 질량 중심을 찾습니다. 새 부품을 삽입하고 메이트합니다. 간섭 검사 도구를 사용하여 부품 간의 간섭을 식별합니다.
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2 년 전
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BOM
BOM 테이블을 사용하여 어셈블리의 부품을 호출합니다. BOM은 다양한 방법으로 수정할 수 있으며, 새로운 테이블 템플릿을 만들어 사용자 정의를 저장할 수 있습니다. 펼쳐진 BOM은 동일한 테이블 내의 여러 설정에 대한 정보를 나열할 수 있습니다. 어셈블리에 대한 BOM을 작성합니다. 열을 추가하고 순서를 바꿔 BOM을 수정합니다. BOM을 템플릿으로 저장합니다. 펼쳐진 BOM을 작성합니다.
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2 년 전
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배관 작업을 시작하는 방법과 배관 하위 어셈블리를 구성하고 배관 부품을 저장하는 방법을 이해합니다. Routing 애드인을 활성화합니다. 파이핑, 튜빙 및 전기 배선 메뉴를 찾습니다. 배관 하위 어셈블리를 이해합니다. 배관 라이브러리 부품을 식별합니다. Routing Library Manager를 사용하여 설정을 로드합니다.
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2 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험에 대비해 하위 어셈블리를 작성하여 어셈블리에 삽입합니다. 하위 어셈블리에 부품을 다운로드하고 삽입 및 메이트합니다. 하위 어셈블리를 고정에서 유동으로 변경하여 부품을 이동합니다.
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2 년 전
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어셈블리 상황에서 정의된 스윕 피처를 사용하여 스프링을 작성합니다. 그런 다음 MotionManager에서 선형 모터를 추가하여 스프링을 애니메이션으로 만듭니다. 애니메이션을 작성합니다. 상황 내 스윕을 사용하여 스프링을 모델링합니다. 늘이기에 선형 모터를 추가하고 스프링을 압축합니다. 애니메이션의 오류를 재생성하는 데 따른 영향을 이해합니다.
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1 년 전
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블록은 스케치 요소와 치수를 함께 그룹화하여 스케치에서 하나로 이동할 수 있습니다. 레이아웃 스케치와 함께 어셈블리 스케치에서 바로 전체 어셈블리로 이동할 수 있습니다. 블록을 작성, 편집, 저장합니다. 블록을 사용하여 어셈블리의 레이아웃 스케치를 작성합니다. 기존 블록을 기반으로 어셈블리 부품을 생성합니다.
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1 년 전
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부품 대칭 복사는 파트 또는 하위 어셈블리의 동일한 대칭 버전을 작성합니다. 대칭 복사된 부품과 순수하게 복사된 부품(예: 대칭 복사해서는 안 되는 체결부품 등)을 지정합니다. 대칭 복사된 부품의 지오메트리가 변경되어 "대칭" 버전으로 알려진 진정한 대칭 복사 버전이 만들어집니다. 어셈블리 평면을 기준으로 부품을 대칭 복사합니다. 어셈블리에서 파트의 대칭 복사 버전을 작성합니다. 파트의 대칭 버전을 작성합니다.
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1 년 전
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다른 부품에 대한 참조를 기반으로 어셈블리 상황에서 파트를 모델링하여 설계를 완료합니다. 피처 크기와 어셈블리 내의 부품 배치 등 새 파트에 대한 설계 의도는 어셈블리 내의 다른 부품에서 가져옵니다. 하향식 어셈블리 모델링 기법을 적용하여 어셈블리 상황에서 가상 파트를 생성합니다. 메이팅 파트에서 지오메트리를 참조하여 어셈블리 상황에서 피처를 작성합니다. 상대 고정 메이트와 외부 참조를 이해합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 외부 참조를 식별합니다.
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1 년 전
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연결 사이에 파이핑 배관을 자동으로 작성합니다. 가능한 많은 배관 중 하나를 선택합니다. 배관은 모델 지오메트리 주위를 돌거나 참조 지오메트리를 통과하도록 지정할 수 있습니다. 플랜지를 끌어 놓습니다. 새 파이핑 배관을 작성합니다. 자동 배관을 사용하여 배관 지오메트리를 작성합니다. 여러 배관 솔루션을 확인합니다. 배관 솔루션을 평가합니다.
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1 년 전
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파이프의 지오메트리(중심선 또는 바깥쪽 곡면)를 기반으로 파이프 배관을 편집합니다. 파이프에 피복을 추가할 수도 있습니다. 기존 곡면을 기반으로 배관을 작성합니다. 파이프에 피복을 추가합니다. 파이프와 관련해 치수가 지정된 위치(중심선 또는 바깥쪽 곡면)를 변경합니다.
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1 년 전
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3D 스케치를 사용하여 배관 지오메트리를 변경합니다. 스케치 지오메트리를 삭제, 잘라내기 및 추가하여 배관을 편집합니다. 기존 이음쇠를 삭제하고 대치 이음쇠를 추가합니다. 기존 배관을 편집합니다. 기존 이음쇠를 삭제합니다. 대치 이음쇠를 추가합니다.
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1 년 전
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어셈블리의 기존 부품 사이에 플렉시블 튜빙 배관을 작성합니다. 튜빙 클립과 원통형 봉투가 포함되도록 튜빙 배관을 편집합니다. 배관 수정 명령과 자유곡선 재배관 옵션을 사용하여 오류를 해결합니다. 플렉시블 튜브 배관을 작성합니다. 튜빙 클립과 봉투를 사용하여 배관을 편집합니다.
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1 년 전
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관리자와 설계자 등을 위한 어셈블리 구조 계획 도구인 SOLIDWORKS Treehouse의 사용자 인터페이스를 살펴봅니다. 사용자 인터페이스를 둘러보면서 SOLIDWORKS Treehouse 사용법을 살펴봅니다. 새 어셈블리의 구조를 생성하고 파트와 도면을 완성합니다.
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1 년 전
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SOLIDWORKS에서 애니메이션 작성의 기본 컨셉을 살펴봅니다. 애니메이션 마법사와 MotionManager를 사용하여 어셈블리를 회전, 분해, 축소하는 애니메이션을 작성합니다. 애니메이션을 작성합니다. MotionManager 창을 살펴봅니다. 애니메이션 마법사를 사용하여 어셈블리를 회전, 분해, 축소합니다.
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10 개월 전
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어셈블리에서 분해도를 작성하는 데 사용하는 일부 동일한 도구로 멀티바디 파트에서 분해도를 작성합니다. 분해 상태와 조립 상태를 전환합니다. 분해 단계를 편집합니다. 설정별로 한 개 이상의 분해도를 작성합니다.
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10 개월 전
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선택 도구를 사용하여 어셈블리에서 하나 이상의 부품을 선택합니다. 선택 도구는 비슷한 속성을 가진 부품이나 서로 근접한 부품의 선택을 단순화합니다. 상자를 끌어 부품을 선택합니다. 볼륨을 사용하여 부품을 선택합니다. 부품을 독립적으로 표시합니다. 숨김, 메이트, 내부 등의 조건을 사용하여 부품을 선택합니다.
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10 개월 전
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표시를 제어하고 부품의 스타일을 나타내는 표시 상태를 작성합니다. 표시 상태는 어셈블리의 설정에 링크할 수 있습니다. 표시 상태는 상태 숨기기/표시, 표시 모드, 표현, 부품의 투명도를 제어할 수 있습니다. 어셈블리에 표시 상태를 추가합니다. 표시 상태와 함께 부품의 시각 속성을 수정합니다. 부품 선택 기법을 살펴봅니다. 표시 창을 사용합니다. 어셈블리를 특정 설정과 표시 상태로 엽니다. 표시 상태를 설정에 링크합니다.
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10 개월 전
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구멍 시리즈 피처는 어셈블리의 여러 부품에 구멍을 추가합니다. 일반적인 어셈블리 피처와 달리 구멍 시리즈는 개별 부품에 파트 레벨 피처를 추가합니다. 어셈블리에서 구멍 시리즈 피처를 작성합니다. 기존 구멍 피처에서 구멍 시리즈 피처를 작성합니다. 구멍 시리즈 피처와 일반적인 어셈블리 피처 간의 차이점을 이해합니다.
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10 개월 전
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스마트 메이트를 사용하여 부품을 어셈블리에 추가하는 동안 메이트를 자동화할 수 있을 뿐 아니라 기존 부품을 메이트할 수 있습니다. 스마트 메이트에 지정된 지오메트리를 기반으로 서로 다른 메이트 관계를 작성할 수 있습니다. 어셈블리에 부품을 추가하는 동안 메이트를 자동화합니다. 스마트 메이트를 사용하여 기존 부품을 메이트합니다. 원형 모서리와 함께 스마트 메이트를 사용하여 다중 메이트를 동시에 생성합니다.
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10 개월 전
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어셈블리의 부품, 파트 피처, 면에 대해 색과 재질, 텍스처 표현을 적용합니다. 이러한 표현이 전체 모델에 파급되는 방법을 제어합니다. 어셈블리 부품 레벨에서 적용된 표현은 개별 파트 파일에 영향을 주지 않습니다. 어셈블리의 여러 부품에 표현을 적용합니다. 재질 표현을 적용하고 표시되는 방법을 변경합니다. 어셈블리에서 표현 적용의 계층을 이해합니다.
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10 개월 전
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벨트/체인 어셈블리 피처는 아이들러, 풀리, 스프라켓을 함께 링크하여 여러 부품을 동시에 의도한 대로 회전할 수 있습니다. 선택적으로, 벨트 또는 체인 부품 파트를 작성할 수 있습니다. 벨트/체인 어셈블리 피처에 대한 풀리와 아이들러의 모서리를 선택합니다. 벨트/체인 어셈블리 피처의 속성을 설정합니다.
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10 개월 전
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