使用在組合件的關聯中定義的掃出特徵產生彈簧。 然後,在 MotionManager 中加入直線動力以產生彈簧的動畫。 產生動畫。 使用關聯中的掃出模型化彈簧。 加入直線動力以伸展及壓縮彈簧。 瞭解在動畫上重新計算錯誤的影響。
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1 年 前
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在定義組合件中選擇零組件及特徵,以產生智慧型零組件。 然後,將智慧型零組件插入組合件,以加入零組件並產生特徵。 在定義組合件中產生智慧型零組件。 將智慧型零組件插入組合件,以產生零組件及特徵。 針對智慧型零組件的特徵選擇參考面。
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1 年 前
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使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
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2 年 前
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