Descubra como começar a rotear e como a submontagem da rota organiza e armazena os componentes das rotas. Ative o suplemento Roteamento. Localize os menus Tubulação rígida, Tubulação flexível e Elétrica. Saiba como trabalhar com submontagens de roteamento. Identifique os componentes da biblioteca de roteamento. Use o Gerenciador de biblioteca de roteamento para carregar as configurações.
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3 anos atrás
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Use esboços 3D para alterar a geometria da rota. Exclua, apare e adicione geometrias de esboços para editar as rotas. Exclua os acessórios existentes e adicione acessórios para substituições. Edite rotas existentes. Exclua acessórios existentes. Adicione acessórios para substituição.
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1 ano atrás
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Use o comando Macho/cavidade para criar superfícies de intertravamento ao redor do perímetro das superfícies de partição a fim de criar a usinagem dos moldes. Salve os corpos dos moldes e crie montagens dos moldes. Crie arquivos de montagens para moldes com base nos arquivos das peças. Crie vistas explodidas das montagens dos moldes. Use o comando Macho/cavidade para criar superfícies de intertravamento nos moldes.
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2 anos atrás
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Use algumas das ferramentas utilizadas para criar vistas explodidas em montagens a fim de criar essas mesmas vistas em peças multicorpos. Alterne entre estados explodidos e recolhidos. Edite as etapas de explosão. Crie mais de uma vista explodida por configuração.
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2 anos atrás
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A configuração SpeedPak melhora o desempenho de montagens grandes ao simplificá-las sem perder as referências aos arquivos. Crie configurações SpeedPak. Use configurações SpeedPak em montagens superiores. Conheça as vantagens e limitações do uso de configurações SpeedPak.
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2 anos atrás
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Modeles peças nas montagens, usando referências a outros componentes para completar o projeto. A finalidade do projeto de novas peças (tamanhos dos recursos, posicionamento de componentes na montagem etc.) vem de outros elementos da montagem. Empregue as técnicas de modelagem de montagens de cima para baixo para construir peças virtuais para montagens específicas. Faça referências à geometria das peças posicionadas para criar recursos para montagens específicas. Saiba o que são posicionamentos no local e referências externas. Identifique referências externas na árvore de projeto do FeatureManager.
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1 ano atrás
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Edite uma rota com relação à geometria dos canos (com base na linha de centro ou na superfície externa). Também é possível adicionar revestimentos aos canos. Crie rotas para superfícies existentes. Adicione revestimentos aos canos. Altere o ponto de atribuição de dimensões com base nos canos (linha de centro ou superfície externa).
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2 anos atrás
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Use as ferramentas de seleção para selecionar um ou mais componentes nas montagens. As ferramentas de seleção simplificam a seleção de componentes com propriedades parecidas ou componentes próximos. Arraste uma caixa para selecionar os componentes. Use volumes para selecionar os componentes. Isole os componentes. Use condições, como oculto, em posicionamento ou interno, para selecionar componentes.
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2 anos atrás
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Use o recurso de varredura definido no contexto de montagem para criar molas. Em seguida, adicione um motor linear no MotionManager para animar a mola. Crie uma animação. Use as varreduras contextuais para modelar molas. Adicione um motor para esticar e comprimir a mola. Conheça o impacto dos erros de reconstrução nas animações.
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1 ano atrás
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Adicione cada um dos seis tipos de posicionamentos mecânicos para controlar os níveis de liberdade dos componentes na hora de projetar mecanismos. Posicione cilindros, planos ou pontos com relação a uma série de faces tangentes com posicionamentos de seguidor de came. Limite a rotação entre dois componentes com posicionamentos de dobradiças. Mova componentes em linha reta para mover outros componentes em rotações com posicionamentos de pinhão e cremalheira. Adicione uma relação de guinada entre a rotação de um componente e a translação de outro componente com um posicionamento de parafuso. Gire dois componentes relacionados com um posicionamento de engrenagem ou um posicionamento de junta universal.
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1 ano atrás
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Restrinja um ponto ou vértice de um componente a um caminho de uma montagem. Em seguida, controle o passo, a guinada e a rolagem dos componentes ao longo dos caminhos. Especifique as entidades dos posicionamentos de caminho. Edite posicionamentos de caminho para controlar o passo, a guinada e a rolagem dos componentes.
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1 ano atrás
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Use posicionamentos de largura para centralizar componentes relacionados às duas faces das ranhuras. Adicione posicionamentos de largura para centralizar componentes relacionados às duas faces de outro componente. Conheça os níveis de liberdade restringidos pelos posicionamentos de largura.
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1 ano atrás
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O recurso de montagem Correia/Corrente vincula polias esticadoras, polias comuns e rodas dentadas para alcançar a rotação desejada de diversos componentes, ao mesmo tempo. Como opção, é possível criar correias ou polias. Selecione as arestas das polias e das polias esticadoras para recursos de montagens de Correia/Corrente. Defina as propriedades dos recursos das montagens de Correia/Corrente.
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1 ano atrás
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Use os comandos de vistas específicos para trabalhar com modelos de montagem, incluindo vistas de seção de corte parcial, vistas de posição alternativa e vistas explodidas. Use as propriedades de vista de desenhos para representar as configurações das montagens. Crie vistas de seção de corte parcial para mostrar os componentes internos da montagem. Use uma configuração nova ou existente para criar vistas de posição alternativa. Crie uma vista explodida de desenhos de montagens.
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2 anos atrás
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O espelhamento de componentes cria versões idênticas, mas invertidas, de peças ou submontagens. Especifique quais elementos devem ser espelhados e quais devem ser copiados (por exemplo, componentes de fixação, que não devem ser espelhados). A geometria dos componentes espelhados sofre alterações para gerar uma versão realmente espelhada, conhecida como versão "opposite-hand". Espelhe componentes com base nos planos das montagens. Crie versões espelhadas de peças nas montagens. Crie versões invertidas das peças.
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1 ano atrás
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Os blocos agrupam entidades de esboços e dimensões para que seja possível mover esses componentes de uma só vez nos esboços. Com os esboços de layout, é possível ir diretamente dos esboços de montagem para a montagem completa. Crie, edite e salve blocos. Crie esboços de layout de montagens por meio de blocos. Crie componentes de montagem com base em blocos existentes.
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2 anos atrás
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Crie estados de exibição para controlar a visibilidade e exibir o estilo dos componentes. É possível vincular os estados de exibição às configurações das montagens. Os estados de exibição podem controlar o estado exibir/ocultar, o modo de exibição, a aparência e a transparência dos componentes. Adicione estados de exibição às montagens. Modifique as propriedades visuais dos componentes com os estados de exibição. Explore técnicas de seleção de componentes. Utilize o painel de exibição. Abra montagens para configurações e estados de exibição específicos. Vincule estados de exibição às configurações.
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2 anos atrás
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O posicionamento de acoplador linear vincula translações de diferentes componentes. A translação ocorre ao longo de eixos definidos com relação à origem da montagem ou ao componente de referência. Selecione as faces e os componentes de referência para definir posicionamentos de acoplador linear. Defina a relação de movimento entre diferentes componentes.
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1 ano atrás
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Limite duas entidades semelhantes (pontos, arestas, faces etc.) para obter simetria em planos ou faces planas. Os posicionamentos simétricos não forçam a simetria dos componentes, mas sim as entidades selecionadas. Conheça as seleções aceitáveis para posicionamentos simétricos. Restrinja duas faces planas para obter simetria com relação a um plano de referência.
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2 anos atrás
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Use tubulações flexíveis perpendiculares e acessórios padrão da biblioteca para conectar os componentes existentes. Use o recurso Roteamento automático para gerar rotas. Adicione acessórios padrão às montagens. Crie rotas perpendiculares entre os recursos.
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4 anos atrás
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Crie automaticamente as rotas da tubulação rígida entre as conexões. Você pode escolher uma das diversas rotas possíveis. Você pode especificar se a rota contorna a geometria do modelo ou atravessa a geometria de referência. Arraste e solte os flanges. Crie uma nova rota de tubulação rígida. Use o roteamento automático para criar geometrias de rotas. Visualize diversas soluções de rota. Avalie as soluções de rota.
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1 ano atrás
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Explore os conceitos básicos de criação de animações no SOLIDWORKS. Utilize o Assistente de animação e o MotionManager para criar animações que giram, explodem e recolhem-se nas montagens. Crie uma animação. Explore o painel do MotionManager. Utilize o assistente de animação para girar, explodir e recolher montagens.
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2 anos atrás
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Crie rotas de tubulação flexível entre os componentes existentes nas montagens. Edite as rotas da tubulação flexível para acomodar os clipes da tubulação e os envelopes cilíndricos. Use o comando Reparar rota e a opção Rotear spline novamente para solucionar possíveis erros. Crie rotas de tubulação flexível. Use clipes de tubulação flexível e envelopes para editar rotas.
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1 ano atrás
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Defina as entidades posicionadas e os tipos de posicionamento que você usa com frequência. Com a adição de componentes às montagens, o sistema pode adicionar alguns posicionamentos automaticamente para você. Defina as entidades dos posicionamentos e os tipos de posicionamento de componentes usados com frequência. Adicione componentes com referências de posicionamento a montagens. Selecione a configuração de componentes que serão arrastados nas montagens.
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1 ano atrás
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