分析零件的不同區域,以識別零件的哪些部分為目標厚度,並評估產生模具時哪些區域可能會導致問題。 學習使用「厚度分析」來顯示非目標厚度的零件區域。 儲存並檢視「厚度分析」報告。
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3 月 前
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分模線會為屬於模具核心和模塑的表面框出邊界。 學習自動選擇分模線,或為較複雜的模型手動選擇一條分模線。 學習如何縮放零件,為收縮做調整。 執行「拔模分析」來顯示有正拔模及負拔模的面。 手動及自動產生分模線特徵。
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3 月 前
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將現有特徵的屬性貼上或「塗貼」至其他特徵。 特徵可位於相同零件或其他零件。 將特徵屬性從一個特徵複製貼上到另一個特徵。
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3 月 前
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探索實體本體與曲面本體間的差異,並瞭解曲面鑄模為何可因應模形化工作的挑戰。 瞭解 SOLIDWORKS 中曲面本體與實體本體間的差異。 瞭解為什麼必須使用曲面鑄模。
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3 月 前
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使用「自由形態」功能調整面外部和內部的形狀,以產生有機物特徵。 使用控制曲線和控制點來修改面,以產生曲線設計。 使用「自由形態」功能產生有機物質感的形狀。 產生控制曲線和控制點。 使用控制曲線、控制點和三度空間參考,使面變形。 編輯草圖,使自由形態網格線依循要變形的面形狀。
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3 月 前
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「結合」指令會利用零件內的個別實體本體。 若使用此工具,實體本體體積即可相加、相減,或是從本體之間的共同體積產生實體。 「結合」指令會利用零件內的個別實體本體。若使用此工具,實體本體體積即可相加、相減,或是從本體之間的共同體積產生實體。 使用「結合」工具中的「減除」選項,以從某個實體本體減除一個實體本體。 使用「結合」工具中的「共同」選項,以在實體本體相交處產生實體。
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3 月 前
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將選項套用至固定半徑圓角,以修改相鄰特徵、面及邊線。 使用選項控制固定半徑圓角中的幾何。 保存或除去圓角區域中包含的特徵。 設定溢出類型,以決定圓角大於可用空間時的行為。 平滑化兩個圓角邊線相交處的角落。
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3 月 前
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產生面圓角以修改及修補輸入的幾何。使用選定的面及邊線定義圓角的大小和形狀,而不使用固定半徑值。 使用「曲率連續」、「固定寬度」、「沿相切面進行」及「控制線」等選項,來定義面圓角。 使用面圓角修改輸入的幾何。 確保圓角相鄰面的曲率連續。 設定圓角的固定弦長。 定義面圓角的停止邊線或控制線。
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3 月 前
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產生相交特徵來代表瓶內流體。 然後,使用物質特性工具來判斷所產生特徵的體積。 產生模型組態以代表瓶內液體。 產生參考平面以代表瓶子的填滿程度。 使用相交特徵以模型化瓶內液體。 使用物質特性來判斷實體本體的體積。
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3 月 前
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使用曲面產生技術,於圓角產生非期望結果之處產生自訂混合。 使用「刪除面」指令,從模型移除不想要的面。 使用「面曲線」及草圖產生修剪邊界。 修剪面,為混合形成簡潔的邊界。 使用「填補曲面」指令,產生與所有相鄰面相切的曲面。 使用「縫織曲面」以結合模型的曲面本體。 使用「加厚」將曲面轉換為實體幾何。
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3 月 前
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結構成員輪廓是橫樑、軟管、管路或其他結構成員類型的剖面。沿配置草圖的線段掃出此輪廓後,會產生結構成員的幾何。 您可以下載輪廓和大小的完整集合,也可以產生自訂輪廓。 瞭解如何存取標準結構成員輪廓大小的其他內容。 將草圖儲存為特徵庫零件,以產生自訂的熔接輪廓。 使用「結構成員」指令,從結構成員輪廓產生結構成員。 使用「定位輪廓」選項,選擇要用於對齊結構成員的草圖點。
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11 月 前
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輸出鈑金本體至 .dxf 或 .dwg 檔案。 在「DXF/DWG 清理」視窗中檢查和編輯零件。 輸出鈑金本體至 .dxf 或 .dwg 檔案。 在「DXF/DWG 清理」視窗中檢查和編輯零件。
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11 月 前
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Design Library 包含許多範例成形工具,包括浮凸、伸長凸緣、矛狀件、百頁窗和肋材。 瞭解如何使用這些標準工具,以及產生您自己的簡單自訂工具,以符合設計需求。 從 Design Library 拖放標準成形工具以形成鈑金零件。 編輯標準成形工具,自訂工具以符合個別的設計需求。 設定停止面及要在零件中移除的面,以作為自訂成形工具。
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11 月 前
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瞭解鈑金的專屬屬性。 使用「鈑金」功能控制鈑金量規、彎折裕度和「自動離隙」選項。 使用「鈑金」功能控制鈑金屬性。 使用量規表格控制鈑金量規。 瞭解和使用控制彎折裕度的 5 個選項。 使用「自動離隙」功能控制離隙除料的類型和位置。
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11 月 前
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探索如何使用夾具以產生路線。 使用現有夾具導引路線,並產生新路線時加入新夾具。 使用組合件中的現有夾具導引路線。 在產生新路線時從 Design Library 加入新夾具。 使用鍵盤快速鍵來定位與定向夾具。
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11 月 前
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路線展平及尺寸細目功能可讓您從 3D 電路路線組合件產生 2D 路線工程圖。有 2 種方法可完成此工作:註記和製造。 本單元課程討論的是製造樣式。 調整展平配線路線的曲率和方位。 展平配線路線。
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11 月 前
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產生展平的註記路線以用於 2D 工程圖。 插入和編輯不同的表格,以顯示路線的專屬資訊。 區隔註記樣式與製造樣式工程圖。 使用「展平路線」工具產生展平的路線和工程圖。 瞭解如何在工程圖中插入、編輯和調整電路 BOM、除料清單、連接器表格和自動零件號球。 瞭解如何編輯展平的路線。
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11 月 前
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產生和編輯剛性導管和配線路線,來連接兩個電路插座盒。 瞭解定義電路導管路線之導管的中心線。 瞭解電路線路設計零組件需要內含連接點的混合零件組。 使用「自動產生路線」功能產生路線線條。 編輯現有路線以加入所要的零組件。
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11 月 前
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將電路線路設計零組件拖放至組合件,以逐步執行電路路線的啟動程序。 利用「自動產生路線」連接零組件。 使用「拖曳/置放來開始」指令,建構配線路線。 使用「自動產生路線」線路設計模式,在殘段直線的端點之間產生路線。 使用「編輯配線」指令將電路屬性加入路線。
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11 月 前
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參考其他零組件,在組合件的關聯中模型化零件,以完成設計。 新零件的設計意圖 (特徵大小、組合件中零組件的放置等),來自於組合件中的其他零組件。 利用由上而下的組合件模型化技術,在組合件的關聯中建立虛擬零件。 參考結合零件中的幾何,在組合件關聯中產生特徵。 瞭解 InPlace 結合及外部參考。 識別 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的外部參考。
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11 月 前
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「鏡射零組件」會針對零件或次組合件產生反手但除此之外完全相同的版本。指定哪些零組件要鏡射,而哪些只是純粹複製 (如扣件,扣件不應鏡射)。所鏡設零組件的幾何會變更,以產生真實的射的版本 (稱為 "opposite-hand" version.) 以組合件基準面為軸鏡射零組件。 針對組合件中的零件產生鏡射版本。 產生零件的反手版本。
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11 月 前
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使用在組合件的關聯中定義的掃出特徵產生彈簧。 然後,在 MotionManager 中加入直線動力以產生彈簧的動畫。 產生動畫。 使用關聯中的掃出模型化彈簧。 加入直線動力以伸展及壓縮彈簧。 瞭解在動畫上重新計算錯誤的影響。
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11 月 前
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瞭解如何使用格線系統 (此為一種參考幾何) 來代表結構成員的骨架。 產生格線系統來代表結構成員的中心線。
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1 年 前
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使用除料清單表格詳述熔接模型,並將熔接資訊從模型輸入至工程視圖。 加入和修改除料清單表格。 將熔接資訊從模型輸入工程視圖。
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1 年 前
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