创建面圆角来修改和修复导入的几何图形。使用选定面和边线(而非恒定半径值)来定义圆角的大小和形状。 使用诸如曲率连续、常量宽度、相切拓展和控制线等选项来定义面圆角。 使用面圆角修改导入的几何图形。 确保与圆角相邻的面的曲率连续。 为圆角设置一个常量弦长。 为面圆角定义停止边线或控制线。
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4 月 前
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了解如何在 FloXpress 中设置 CFD 分析。 了解用于设置分析的四个页面:检查几何图形、流体、流入口和流出口。
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4 月 前
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使用草图关系和尺寸来完全定义草图。 了解草图的状态,即欠定义、完全定义或过定义。 评估草图以确定其处于欠定义状态的原因。
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4 月 前
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通过熟练掌握用户界面和常用功能成为一名高级 SOLIDWORKS Visualize 用户。 了解用户界面的四个主要部分并了解如何解锁照片品质光线跟踪这一强大的功能。 了解用户界面的四个主要部分。 了解 Visualize 中的光线跟踪模式。 熟练掌握相机操作热键。 了解如何使用集成式 Visualize 云库。
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了解如何在考虑辐射、传导和对流的同时进行热分析。 通过考虑传导、对流和辐射的影响来获得准确的热结果。 测量温度和热通量。
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4 月 前
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分型线将属于模具型心和型腔的曲面框起来。 了解如何自动选择分型线或为多个复杂模型手动选择分型线。 了解如何缩放零件以针对收缩进行调整。 执行拔模分析以显示具有正拔模和负拔模的面。 手动和自动创建分型线特征。
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将拔模添加到预制成型零件。 了解您可以创建的各种类型的拔模特征。 执行拔模分析以确定哪些面需要添加拔模。
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本系列介绍接触层次结构、引脚连接器和弹簧连接器。 将材料应用到引脚连接器以分析强度。 使用预载创建弹簧以考虑弹簧张力。 使用接触层次结构来控制接触。
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了解如何使您的 CAD 数据更为生动并了解如何在 SOLIDWORKS Visualize 中轻松地创建相机动画。 本课程重点介绍如何使用独特的动画功能区创建和操作关键帧并介绍了一个描述您的相机如何在整个场景中移动的 3D 展示。 在启用自动关键帧之后创建简单的相机飞掠。 可以通过直接操作动画功能区来调整动画速度和关键帧位置。 使用两个视口来尽可能多地控制最终动画路径。 在 Visualize Professional 中可用。
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在草图中将圆和圆弧作为实体创建。 了解您可用来创建圆和圆弧的各种工具。 了解您何时应基于圆和圆弧的中心点或沿圆周的点选择不同的圆和圆弧工具。
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Review the basic functionality of the SOLIDWORKS Dynamics module. Show activation of SOLIDWORKS Simulation Add-In. Review the available modules for specific dynamic load times.
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了解如何使用子建模来分析大型装配体的一部分以节省时间并获得更准确的结果。 从父算例创建子模型算例。 了解载荷如何自动转移到子模型算例中。 节省时间和计算资源的同时保持准确的结果。 使用 eDrawings 来保存结果。
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了解 SOLIDWORKS Professional Advanced 曲面处理认证考试。 了解获取认证所需掌握的一些 SOLIDWORKS 技能。 完成考试示例中的一些问题。
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将各选项应用到恒定半径圆角以修改相邻特征、面和边线。 使用选项来控制恒定半径圆角内的几何图形。 保留或排除圆角区域内所包含的特征。 设置扩展方式以确定当圆角大于可用空间时的行为。 在两条圆角边线的交汇处光顺圆角。
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组合命令使用零件内单独的实体几何体。 通过使用此工具,可以将实体几何体包络体相加或相减,或者从几何体之间的公共包络体生成实体。 组合命令使用零件内单独的实体几何体。通过使用此工具,可以将实体几何体包络体相加或相减,或者从几何体之间的公共包络体生成实体。 使用组合工具内的删减选项来从一个实体几何体减去另一个实体几何体。 使用组合工具内的公共选项来从实体几何体的交集生成实体。
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了解选取正确的草图平面开始零件的重要性。 为零件选择起始特征和起始草图平面。 了解起始草图平面的选择将如何影响工程图。
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配置让您能够在单个 Visualize 项目中比较多个不同的设计方向。 本课程介绍如何轻松地创建具有不同外观、相机设置、场景或零件可视性的多个配置以构建多个设计方向,从而能够更轻松地选择最终的解决方案。 为不同的设计方向创建多个配置。 使用基本配置来更改所有现有配置。 一键式渲染所有配置。 在 Visualize Professional 中可用。
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描述模型或设计的最简单方法是使用 360 旋转,这样描述远比用一张静止图像来描述要详尽得多。 本课程将介绍如何仅通过单击按钮即可轻松地创建 360 度旋转,并将突出显示诸如运动模糊等高级特征以进一步缩小现实与渲染之间的差距。’ 向项目中添加一个实时转盘,然后通过单击渲染转盘。 介绍一键式相机旋转以绕您的模型进行 360 度旋转。 了解如何使用旋转动画来旋转诸如车轮、螺旋桨、齿轮等零件。 了解使用相机内运动模糊的许多好处,以将该额外的现实场景添加到您的图像和动画。 在 Visualize Professional 中可用。
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纹理映射工具可用于将额外的实际效果添加到外观。 本课程介绍纹理映射的原理以及如何精确地控制它们,使任何人都可以熟练掌握并运用纹理。 熟练掌握 Visualize 中可用的四种类型的纹理映射:颜色、Alpha、光泽和凹凸。 添加纹理映射并了解如何使用多种纹理映射模式来操作它们。 通过从用户界面内集成的 Visualize 云库下载免费的预纹理专业外观来将它们添加到您自己的 Visualize 项目。
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Setup initial dynamic simulation, solve and postprocess the results. Understand the importance of natural frequencies in dynamic simulations. Compare the dynamic and static results. Setup, run and postprocess a basic transient study Calculate a sufficient number of natural frequencies Use the mass participation factor to estimate a sufficient number of natural frequencies Run dynamic simulation for slow and fast forces, and compare their results
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使用取消修剪曲面工具来通过沿自然边界延伸曲面来填充间隙或修复锐圆角或锯齿状边线。 闭合曲面几何体中的间隙。 延伸曲面几何体以移除锐圆角。
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通过使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的专业级图像和视频输出选项来创建具有照片品质的内容。 了解如何轻松地调整每个输出设置以使其获得所需的照片品质结果。 了解用于创建照片品质内容的多个输出选项类型。 了解应使用哪些选项来获得所需的照片品质结果。 将常用的渲染设置另存为渲染配置文件。
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Setup, run and postprocess a dynamic simulation with the base motion shock excitation. Understand the optimum mesh design, and get more familiar with the estimation of the minimum number of natural frequencies. Understand the basics of damping. Setup, run and postprocess a transient study Define base excitation shock load Use the mass participation factor to select a sufficient number of natural frequencies Optimize the finite element mesh for dynamic simulation Define structural damping Calculate the maximum time step Use remote mass to simplify the model
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了解 DFMXpress 以及了解如何为某些制造流程检查零件的可制造性。 为每种类型的零件设置几何规则参数。 确定可能阻止零件制造的特征。 检查机加工、钣金和成型零件。
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