FloXpress에서 CFD 해석을 설정하는 방법에 대해 학습합니다. 해석 작업을 설정하기 위한 네 가지 페이지, 즉 지오메트리 검사, 유체, 유동 유입구, 유동 유출구를 이해합니다.
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4 개월 전
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인터페이스와 일반적으로 사용하는 피처를 학습하여 SOLIDWORKS Visualize 전문가가 되십시오. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴보고, 사진 같은 화질의 광선 추적 효과를 활용하는 방법을 학습합니다. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴봅니다. Visualize 내의 광선 추적 모드를 이해합니다. 카메라 조작 바로가기 키를 능숙하게 다루도록 합니다. 통합된 Visualize Cloud Library를 사용하는 방법을 학습합니다.
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4 개월 전
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복사, 전도, 대류를 고려하면서 열전달 해석을 수행하는 방법을 학습합니다. 전도, 대류, 복사의 효과를 고려하여 정확한 열전달 결과를 얻습니다. 온도와 열 유속을 측정합니다.
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4 개월 전
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구배를 주조 및 금형 처리된 파트에 추가합니다. 작성할 수 있는 구배 피처의 다양한 유형을 이해합니다. 구배 분석을 통해 구배를 추가해야 할 면을 결정합니다.
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4 개월 전
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이 시리즈에서는 접촉 계층과 핀 커넥터, 스프링 커넥터를 살펴봅니다. 강도를 해석하기 위해 핀 커넥터에 재질을 추가합니다. 스프링 인장력을 고려해 예비하중을 포함하는 스프링을 만듭니다. 접촉을 제어하는 데 접촉 계층을 사용합니다.
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4 개월 전
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스케치의 요소로 원 및 호를 작성합니다. 원과 호를 작성하는 데 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 원 또는 호의 중심점이나 둘레에 따라 다양한 원과 호 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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4 개월 전
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파트 시작시 올바른 스케치 평면을 선택하는 중요성을 이해합니다. 파트에 대한 시작 피처와 시작 스케치 평면을 선택합니다. 시작 스케치 평면의 선택이 도면에 미치는 영향을 이해합니다.
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4 개월 전
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텍스처 맵은 현실감 있는 표현을 추가할 수 있는 유용한 도구입니다. 이 단원에서는 텍스처 맵을 소개하고 이 맵을 정확히 제어하여 누구나 텍스처 전문가가 될 수 있는 방법을 보여줍니다. Visualize에서 사용 가능한 네 가지 텍스처 매핑 유형 즉, 색상, 알파, 반사, 범프를 능숙하게 다룰 수 있도록 합니다. 텍스처 맵을 추가하고 여러 텍스처 매핑 모드를 사용하여 이러한 맵을 조작하는 방법을 학습합니다. 인터페이스 내에 통합된 Visualize Cloud Library에서 무료로 제공하는 전문가 수준의 미리 작성된 텍스처 표현을 다운로드하여 Visualize 프로젝트에 추가합니다.
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4 개월 전
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인증 시험을 통해 SOLIDWORKS 소프트웨어에 대한 지식과 역량을 평가합니다. 세 가지 주요 레벨의 인증 및 전문가 시험을 파악합니다. SOLIDWORKS 웹 페이지의 인증 페이지를 탐색합니다. 계정을 만들고 시험을 구입하는 방법을 학습합니다.
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4 개월 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 고급 용접구조물 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
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4 개월 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 고급 판금 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
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4 개월 전
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스케치, 면, 평면, 곡면을 사용하여 한 파트를 여러 솔리드 바디로 나눕니다. 단일 바디 파트를 여러 개의 솔리드 바디로 분할합니다. 각 솔리드 바디를 새 파트로 저장합니다. 새 파트를 수정합니다.
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4 개월 전
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바디 이동/복사 도구를 사용하여 파트 파일에서 솔리드 바디를 평행이동 및 회전합니다. 한 파트를 다른 파트에 솔리드 바디로 삽입합니다. 솔리드 바디를 여러 번 복사합니다. 복사된 바디의 인스턴스를 이동합니다. 여러 솔리드 바디를 단일 솔리드 바디로 결합합니다.
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4 개월 전
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곡면처리 기법을 사용하여 필렛이 원하지 않는 결과를 산출하는 곳에 사용자 정의 혼합을 작성합니다. 면 삭제 명령을 사용하여 모델에서 원하지 않는 면을 제거합니다. 면 곡선 및 스케치를 사용하여 잘라낼 경계를 작성합니다. 혼합을 위한 깔끔한 경계면을 만들기 위해 면을 잘라냅니다. 곡면 채우기 명령을 사용하여 모든 인접한 면에 접하는 곡면을 작성합니다. 곡면 붙이기를 사용하여 모델에서 곡면 바디를 결합합니다. 두껍게 명령을 사용하여 곡면을 솔리드 지오메트리로 변형합니다.
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4 개월 전
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물성치를 계산하거나, SOLIDWORKS Simulation과 함께 사용하거나, 파트의 표현을 수정하기 위해 파트에 재질을 추가합니다. 파트에 대한 재질을 정의합니다. 파트에 사용자 정의 재질을 추가합니다. 설정을 사용하여 파트에 다른 재질을 지정합니다.
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4 개월 전
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스케치 구속조건 및 치수를 사용하여 스케치를 완전 정의합니다. 불완전 정의, 완전 정의, 초과 정의 등 스케치 상태를 이해합니다. 스케치를 평가하여 불완전하게 정의된 이유를 파악합니다.
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4 개월 전
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스케치의 요소로 원 및 호를 작성합니다. 원과 호를 작성하는 데 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 원 또는 호의 중심점이나 둘레에 따라 다양한 원과 호 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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4 개월 전
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스케치의 요소로 직사각형을 작성합니다. 사각형을 작성할 때 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 사각형의 중심과 코너의 중심을 기반으로 다양한 사각형 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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4 개월 전
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금형 블록에서 캐비티를 작성합니다. 두 금형 블록 사이에 금형 처리된 파트를 삽입합니다. 캐비티를 만들 때 재질이 수축되는 상황을 고려합니다. 금형 블록과 금형 처리된 파트를 보여주는 분해도를 작성합니다.
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4 개월 전
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병 내부의 유체를 나타내기 위해 교차 피처를 작성합니다. 그런 다음 물성치 도구를 사용하여 작성한 피처의 볼륨을 결정합니다. 병 내부의 액체를 나타내기 위해 설정을 작성합니다. 병의 채우기 수준을 나타내기 위해 참조 평면을 작성합니다. 교차 피처를 사용하여 병 내부의 액체를 모델링합니다. 물성치을 사용하여 솔리드 바디의 볼륨을 결정합니다.
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4 개월 전
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이 시리즈에서는 접촉을 비롯해 볼트, 원격 하중의 컨셉을 소개합니다. 어셈블리 내에서 접촉을 해석합니다. 커넥터와 원격 하중을 사용하여 나타낼 수 있는 파트를 제거하여 모델을 단순화합니다.
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4 개월 전
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정적 이미지뿐 아니라 SOLIDWORKS Visualize는 애니메이션 동영상을 출력할 수 있는 기능이 있습니다. 파트, 모델, 카메라, 표현 등에 대한 애니메이션을 작성할 수 있는 애니메이션 타임라인 설정을 학습합니다. 애니메이션 타임라인과 해당 옵션을 살펴봅니다. 두 가지 다른 방법으로 키 프레임을 추가하고 조작하는 방법을 이해합니다. Visualize 애니메이션에서 동영상을 만드는 출력 도구 옵션을 학습합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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3 개월 전
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분해도는 어셈블리에서 작성할 수 있으며, 부품을 세부적으로 시각화하도록 지원합니다. 어셈블리에서 분해도를 작성하는 방법을 학습합니다. 분해도 명령 내의 옵션을 사용하여 하나 또는 여러 부품을 분해합니다. 하위 어셈블리 분해를 위한 옵션을 이해합니다. 체인 분해 단계에서 여러 부품의 간격을 자동으로 설정합니다. 분해 단계를 애니메이션으로 만드는 방법을 학습합니다.
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4 개월 전
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이 모듈에서는 Simulation 사용자 인터페이스를 소개하고 단순 파트에 이 설정 프로세스를 차례로 보여줍니다. 그런 다음 시뮬레이션을 실행하고 결과를 해석합니다. Simulation 사용자 인터페이스를 학습합니다. 구속, 재질, 하중을 적용합니다. 시물레이션을 실행하고 모델의 응력과 변위를 해석합니다.
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4 개월 전
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