ConfigurationManager를 사용하여 어셈블리에 설정을 추가하고 해당 부품의 두 버전을 표시합니다. 또한 설정 속성의 고급 옵션을 살펴봅니다. ConfigurationManager를 사용하여 어셈블리에 설정을 추가합니다. 설정 속성에 대한 고급 옵션을 사용하여 새 부품과 메이트를 제어합니다. 사용 가능한 다른 부품을 나타내는 어셈블리의 두 버전을 작성합니다.
ConfigurationManager를 사용해 피처의 억제 상태를 제어하고 치수를 설정하는 방법으로 설정을 추가하고 파트를 수정합니다. ConfigurationManager를 사용하여 파트에 설정을 추가합니다. 피처를 억제하여 모델의 다른 버전을 나타냅니다. 치수를 설정하여 파트의 다른 크기 버전을 작성합니다.
배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 일직선 이음쇠의 방향을 지정하기 위해 J 점에서 지오메트리를 작성합니다. 배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 교차점에서 3D 지오메트리를 작성합니다. 3D 지오메트리를 사용하여 일직선 이음쇠의 방향을 지정합니다.
용접구조물 파트에 바디를 구성하는 용접구조물 테이블을 작성합니다. 용접구조물 구조의 부품에 사용자 정의 속성을 추가하여 용접구조물 테이블에 이 속성이 나타나도록 합니다. 어셈블리의 BOM과 유사하게 용접구조물 테이블은 용접구조물 멤버의 세부 사항을 제공합니다. 용접구조물 테이블을 작성하고 편집합니다. 사용자 정의 속성을 편집합니다. 용접구조물 파트에서 바디의 재질을 편집합니다.
다양한 지능형 치수 도구를 사용하여 구속하는 치수를 스케치에 삽입합니다. 단일 도구를 사용하여 호에 대한 원형 치수, 두 점 사이의 선형 치수 등을 작성할 수 있습니다. 선택하는 요소에 따라 치수 표시가 달라집니다. 선형, 각도, 원형, 기타 치수를 삽입합니다. 치수를 수정합니다. 치수를 이동하고 재부착합니다.
간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리의 파트 간에 겹치는 부분을 식별합니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 파트 간의 여유값도 파악할 수 있습니다. 간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 간섭을 식별합니다. 간섭 검사 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 여유값을 파악합니다. 여유값 확인 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다.
다른 부품에 대한 참조를 기반으로 어셈블리 상황에서 파트를 모델링하여 설계를 완료합니다. 피처 크기와 어셈블리 내의 부품 배치 등 새 파트에 대한 설계 의도는 어셈블리 내의 다른 부품에서 가져옵니다. 하향식 어셈블리 모델링 기법을 적용하여 어셈블리 상황에서 가상 파트를 생성합니다. 메이팅 파트에서 지오메트리를 참조하여 어셈블리 상황에서 피처를 작성합니다. 상대 고정 메이트와 외부 참조를 이해합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 외부 참조를 식별합니다.
윤곽선 선택 옵션을 사용하여 스케치 내에서 개별 윤곽선을 선택할 수 있습니다. 윤곽선 선택 기법을 활용하면 하나의 스케치를 사용하여 여러 피처를 생성할 수 있습니다. 윤곽선 선택 도구를 사용하여 피처의 윤곽선을 미리 선택합니다. 피처에 대한 선택 프로파일 옵션을 사용하여 특정 스케치 영역을 정의합니다. 하나의 스케치를 사용하여 여러 피처를 생성합니다. 선택 프로파일 옵션을 사용하고 스케치를 공유할 때 표시되는 아이콘을 이해합니다.
요소 대칭 복사 도구를 사용하거나 대칭 구속조건을 추가하여 기존 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 또는 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 이전에 작성한 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소에 대칭 구속조건을 추가하여 이러한 요소를 대칭 복사합니다.
메커니즘을 설계할 때 부품의 자유도를 제어하는 6가지 기계 메이트 유형을 각각 추가합니다. 캠 팔로어 메이트를 사용하여 원통, 평면, 점을 일련의 탄젠트 면에 메이트합니다. 힌지 메이트를 사용하여 두 부품 간에 회전 이동을 제한합니다. 래크 및 피니언 메이트를 사용하여 한 부품을 선형으로 이동하면서 다른 부품은 회전 상태로 이동합니다. 나사 메이트를 사용하여 한 부품의 회전과 다른 부품의 평행이동 사이에 피치 관계를 추가합니다. 기어 메이트 또는 유니버설 조인트 메이트를 사용하여 두 개의 부품을 상호 간에 회전합니다.
부품 대칭 복사는 파트 또는 하위 어셈블리의 동일한 대칭 버전을 작성합니다. 대칭 복사된 부품과 순수하게 복사된 부품(예: 대칭 복사해서는 안 되는 체결부품 등)을 지정합니다. 대칭 복사된 부품의 지오메트리가 변경되어 "대칭" 버전으로 알려진 진정한 대칭 복사 버전이 만들어집니다. 어셈블리 평면을 기준으로 부품을 대칭 복사합니다. 어셈블리에서 파트의 대칭 복사 버전을 작성합니다. 파트의 대칭 버전을 작성합니다.
"요소 변환" 및 "요소 오프셋" 스케치 도구를 사용하여 스케치 요소와 모델 지오메트리를 참조하면서 새 스케치 요소를 작성합니다. 원래 지오메트리가 변경되면, 변환된 요소와 오프셋 요소도 함께 변경됩니다. 새 스케치에 변환된 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 사용하여 홈을 만듭니다.
다양한 금형 도구를 사용하여 배율, 분할선, 분할 곡면, 폐쇄 곡면 등 사출 성형에 맞게 파트를 준비합니다. 파트를 준비한 후 코어와 캐비티를 작성합니다. 분할 평면을 식별합니다. 분할 곡면을 작성합니다. 폐쇄 곡면을 작성합니다. 금형 바디, 코어 및 캐비티를 작성합니다.