This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Sketching before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam.
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2 年 前
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This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Features and Parts before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. There are 12 practice exercises for Features and Parts so this is the first of two lessons containing these exercises.
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2 年 前
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This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Features and Parts before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. There are 12 practice exercises for Features and Parts so this is the second of two lessons containing these exercises.
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2 年 前
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This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Assemblies before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam.
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2 年 前
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This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Additional Tools before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. The additional tools include reference geometry, configurations, making changes to a model, and more. There are 10 practice exercises for Additional Tools so this is the second of two lessons containing these exercises.
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2 年 前
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This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Additional Tools before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. The additional tools include reference geometry, configurations, making changes to a model, and more. There are 10 practice exercises for Additional Tools so this is the second of two lessons containing these exercises.
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2 年 前
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探索在 SOLIDWORKS 中產生動畫的基本概念。 使用動畫精靈與 MotionManager,產生可旋轉、爆炸、解除爆炸組合件的動畫。 產生動畫。 探索 MotionManager 窗格。 使用動畫精靈旋轉、爆炸和解除爆炸組合件。
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2 年 前
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產生動畫,以模擬纜線從一個捲軸上捲開後再纏繞上另一個捲軸。使用螺旋曲線、參考平面及掃出以模型化纜線。 定義數學關係式,以修改幾何並模擬纏繞的纜線。 產生動畫。 使用螺旋曲線、參考平面及掃出特徵以模型化纜線。 定義數學關係式以修改幾何。 使用 MotionManager 隨時間變更結合值。
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2 年 前
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產生作為掃出特徵路徑的變化螺距螺旋曲線。 瞭解可定義變化螺距螺旋曲線形狀的選項。 產生變化螺距螺旋曲線。 針對掃出特徵適當地放置輪廓及路徑草圖。 產生於某一點垂直於曲線的基準面。
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2 年 前
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將偏移圓角套用至三條或更多條邊線交會的頂點。 偏移圓角可在頂點模型化外觀更簡潔的混合。 將偏移值套用至三條或更多條邊線交會的頂點。
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2 年 前
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使用模型的預設座標系統來產生 3D 草圖,以決定草圖圖元的方位。 加入限制條件和尺寸來限制草圖圖元的大小。 繪製草圖時使用螢幕上的回饋。 使用基準面來決定 3D 草圖圖元的方位。 按下 Tab 鍵或使用基準面或平坦面,來變更草圖基準面。 顯示多個視埠以修改 3D 草圖圖元。
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2 年 前
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在選定的頂點與控制點設定半徑值,以於該處產生變化半徑圓角。 此外,您可以將半徑設定為零,以強制圓角聚集成一個點。 沿著選定邊線於半徑變化之處產生圓角。 修改頂點或控制點的半徑值。 在圓角必須聚集成一個點之處,產生零半徑圓角。
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2 年 前
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使用疊層拉伸特徵或邊界特徵,來產生與周圍幾何充分混合的轉換。 設定邊界特徵的相切選項,以配合相鄰面的曲率。 合併模型中具備不同輪廓的兩個部分。 檢查建立邊界特徵的選項。
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2 年 前
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將草圖投射至另一個草圖,以產生代表水瓶護箍的曲線。 產生代表水平整體形狀的草圖。 將一個草圖投射在另一個草圖上,以產生 3D 曲線。 使用 3D 曲線作為路徑來產生掃出特徵。
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2 年 前
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在模型與草圖基準面相交處,或是模型面互相相交處,產生 2D 或 3D 草圖。 您可以使用草圖來判斷拔模角度、評估曲率,作為掃出路徑,以及用於其他功能。 在選定面與草圖基準面相交處產生 2D 草圖圖元。 在選定面互相相交處產生 3D 草圖圖元。
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2 年 前
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複製及導出草圖,以便多次使用原始草圖。 複製的草圖並未與原始草圖相關聯,但原始草圖每次變更時,導出的草圖便會隨之變更。 產生與原始草圖保持相同形狀的導出草圖。 複製草圖。 修改草圖的位置及尺寸。 產生貫穿三個輪廓草圖的疊層拉伸。
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2 年 前
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使用不規則曲線點、限制條件、控制多邊形及不規則曲線控制點,來產生及修改不規則曲線。不規則曲線可以有多個不規則曲線點,或是僅有兩個不規則曲線點。 有不規則曲線的草圖。 編輯不規則曲線點的數量。 修改有限制條件、控制多邊形及不規則曲線控制點之不規則曲線的形狀。
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2 年 前
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疊層拉伸在輪廓之間作疊層轉移來產生特徵。疊層拉伸可以是基材、填料、除料或表面。 指定限制及連接參數,以獲得想要的結果。 在兩個輪廓之間產生基本的疊層拉伸特徵。 使用中心線曲線、終止限制及連接點來精細化形狀。 正確地選擇疊層拉伸輪廓及連接點。
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2 年 前
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瞭解產生掃出輪廓草圖的最佳操作方式。在輪廓草圖圖元及導引曲線之間加入關係。 產生草圖限制條件,以確保沿著完整路徑的輪廓形狀正確。 設定路徑及導引曲線,然後再產生輪廓草圖。 在導引曲線及輪廓草圖間加入貫穿限制條件。 使用導引曲線產生掃出特徵。 使用垂直及平行限制條件定義掃出輪廓。
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2 年 前
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瞭解可控制掃出路徑上各處之掃出輪廓方位及扭轉的掃出選項。 設定方位/扭轉選項以控制掃出輪廓。 瞭解「依循路徑」和「固定剖面法向量」之間的差異。 使用曲率梳形來觀察掃出輪廓中的扭轉。
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2 年 前
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設定掃出特徵的選項,以控制路徑上各處的輪廓方向及扭轉。 使用曲率梳形來評估路徑及導引曲線的曲率。 控制掃出路徑各處的輪廓扭轉。
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2 年 前
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產生曲線,並使其穿透您輸入對話方塊或從 ASCII 文字檔案輸入的一連串 X、Y 和 Z 點。 輸入曲線貫穿點的 X、Y 及 Z 座標,以產生曲線。 輸入曲線貫穿點的一組 X、Y 及 Z 點。 將曲線轉換成草圖圖元。
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2 年 前
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產生以數學關係式定義的 2D 或 3D 曲線。 曲線可以是顯性 (其中 y 是x 的函數),也可以是參數式 (其中 x、y、及 z 是 t 的函數)。 使用參數式數學關係式產生 3D 不規則曲線。 使用一條 3D 不規則曲線作為路徑,而另一條作為導引曲線,以產生掃出特徵。
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2 年 前
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在圓柱或圓錐形表面周圍包覆平面草圖。 包覆特徵可以是加入材質的浮凸類型、移除材質的凹陷類型,以及分割面的刻畫類型。 找到包覆特徵的草圖基準面。 使用數學關係式定義草圖長度。 使用包覆特徵的凹陷選項移除材質。
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2 年 前
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