SOLIDWORKS에는 파트 지오메트리를 평가하는 많은 도구들이 포함되어 있습니다. 파트 곡선과 곡면의 곡률을 해석하여 피처와 곡면 자체 간의 전이 품질을 평가할 수 있습니다. 곡률의 정의를 이해합니다. 모델의 곡면을 평가하기 위해 색을 사용하여 곡률을 표시합니다. 곡률 표시를 사용하여 스케치 곡선을 평가합니다. 곡선의 최소 반경과 굴곡점을 표시하는 방법을 학습합니다. 얼룩 줄을 사용하여 모델의 면에 반사를 시뮬레이션합니다. 평가 도구를 사용하여 탄젠시와 곡률 연속 조건을 인식하는 방법을 이해합니다.
시작단 끝단 목록은 케이블 어셈블리에 배선되는 각 와이어와 이 와이어가 연결되는 커넥터, 단자 블록, 링 터미널 등의 부품에 대한 전기 배선 연결 데이터를 정의하는 Excel 스프레드시트입니다. 시작단 끝단 목록은 연결 및 부품 데이터를 배선 하위 어셈블리로 가져올 수 있습니다. 부품 라이브러리 마법사를 사용하여 부품 라이브러리를 작성합니다. 케이블 와이어 라이브러리 마법사를 사용하여 케이블 와이어 라이브러리를 작성합니다. 부품 라이브러리와 케이블 와이어 라이브러리를 기반으로 시작단 끝단 목록 마법사를 사용하여 시작단 끝단 목록을 작성합니다. 배선 작업을 시작하기 위해 커넥터를 배치합니다. "안내선" 배관 모드를 사용하여 배관을 위한 지오메트리를 작성합니다. "자유곡선 재배관" 배관 모드를 사용하여 미리 정의된 클립을 통과하도록 배관을 수정합니다.
두 개의 전기 콘센트 박스를 연결하기 위한 견식 도관과 와이어링 배관을 작성하고 편집합니다. 도관의 중심선이 전기 도관 경로를 정의한다는 점을 이해합니다. 전기 배선 부품에는 연결점을 포함하는 하이브리드 부품이 필요하다는 점을 이해합니다. 자동 배관 피처를 사용하여 배관을 생성합니다. 기존 배관을 편집하여 원하는 부품을 추가합니다.
배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 일직선 이음쇠의 방향을 지정하기 위해 J 점에서 지오메트리를 작성합니다. 배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 교차점에서 3D 지오메트리를 작성합니다. 3D 지오메트리를 사용하여 일직선 이음쇠의 방향을 지정합니다.
정적 이미지뿐 아니라 SOLIDWORKS Visualize는 애니메이션 동영상을 출력할 수 있는 기능이 있습니다. 파트, 모델, 카메라, 표현 등에 대한 애니메이션을 작성할 수 있는 애니메이션 타임라인 설정을 학습합니다. 애니메이션 타임라인과 해당 옵션을 살펴봅니다. 두 가지 다른 방법으로 키 프레임을 추가하고 조작하는 방법을 이해합니다. Visualize 애니메이션에서 동영상을 만드는 출력 도구 옵션을 학습합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
원본에 구속된 도면뷰의 여러 유형을 작성하고 각 뷰 유형의 고유 특성을 이해합니다. 원본에 구속된 도면뷰는 기존 도면뷰를 참조하여 작성됩니다. 기존 도면뷰를 "투영"하여 투상도를 작성합니다. 선택한 모서리에 수직으로 뷰를 투영하여 보조도를 작성합니다. 상세도를 사용하여 뷰의 일부를 확대된 배율로 표시합니다. 모델의 평면 또는 평면 면을 기반으로 도면뷰를 작성합니다. 원하지 않는 요소를 자르고 숨겨서 도면뷰의 일부에 초점을 맞춥니다. 파단도를 사용하여 기존 도면뷰 길이를 줄입니다.
하나 또는 두 개의 원형 방향으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 패턴을 작성합니다. 원형 방향은 원통형 또는 원추면, 원형 또는 선형 모서리, 중심선, 축을 기반으로 합니다. 인스턴스 간격을 다양한 방법으로 제어할 수 있습니다. 기존 피처의 원형 패턴을 작성합니다. 간격과 범위를 다양화합니다.
SOLIDWORKS의 파트에서 사용된 일부 기본 피처에 대해 학습합니다. 스케치 프로파일을 연장하여 재질을 추가할 돌출 보스와 재질을 제거할 돌출 컷을 작성합니다. 축에 대한 스케치 프로파일을 회전하여 재질을 추가 또는 제거합니다. 필렛 또는 모따기를 사용하여 각각 둥근 모서리 또는 경사진 모서리를 작성합니다. 구멍 가공 마법사 피처를 사용하여 표준 크기의 구멍을 작성합니다. 경로를 따라 스케치 프로파일을 이동하여 스윕 피처를 작성합니다.
어셈블리에서 표현을 제어하고 설정을 사용하는 방법 등을 지원하는 도구에 대해 학습합니다. 평면 또는 평평한 면에 대한 어셈블리 부품을 대칭 복사합니다. 표시 상태와 함께 시각 속성을 제어합니다. 색상, 텍스처 등을 부품, 면, 피처, 바디 또는 파트에 적용합니다. 어셈블리 부품을 속성별로 표시, 정렬 및 선택합니다. 어셈블리의 버전을 나타내는 설정을 사용합니다. 설계 변수 테이블을 사용하여 부품 및 메이트를 구성합니다. SpeedPak 설정을 사용하여 성능을 개선합니다. 어셈블리 봉투를 참조 부품 및 선택 도구로 사용합니다. 레이아웃 기반의 어셈블리 설계에서 스케치 블록을 사용하는 전체 어셈블리를 작성합니다.