Os blocos agrupam entidades de esboços e dimensões para que seja possível mover esses componentes de uma só vez nos esboços. Com os esboços de layout, é possível ir diretamente dos esboços de montagem para a montagem completa. Crie, edite e salve blocos. Crie esboços de layout de montagens por meio de blocos. Crie componentes de montagem com base em blocos existentes.
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2 anos atrás
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Crie e use templates personalizados de especificação de rota com o Gerenciador de biblioteca de roteamento. Especifique o tamanho e o cronograma dos segmentos dos canos. Selecione canos e cotovelos no banco de dados de tubulação rígida e flexível. Insira os componentes de roteamento com templates de especificações de roteamento.
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2 anos atrás
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Edite uma rota com relação à geometria dos canos (com base na linha de centro ou na superfície externa). Também é possível adicionar revestimentos aos canos. Crie rotas para superfícies existentes. Adicione revestimentos aos canos. Altere o ponto de atribuição de dimensões com base nos canos (linha de centro ou superfície externa).
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2 anos atrás
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Aplique um filete de recuo aos vértices onde três ou mais arestas se encontram. Os filetes de recuo podem modelar dobras com aparência mais limpa nos vértices. Aplique valores de recuo aos vértices onde três ou mais arestas se encontram.
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2 anos atrás
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Defina as opções do recurso de varredura para controlar a orientação e a torção do perfil ao longo do caminho. Utilize pentes de curvatura para avaliar a curvatura dos caminhos e curvas-guia. Controle a torção do perfil ao longo do caminho de varredura.
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2 anos atrás
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Crie curvas 2D ou 3D definidas por equações matemáticas. A curva pode ser explícita, com y sendo uma função de x, ou paramétrica, com x, y e z como funções de t. Use uma equação matemática paramétrica para criar uma spline 3D. Use uma spline 3D como caminho e outra como curva-guia para criar um recurso de varredura.
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2 anos atrás
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Aprenda a usar técnicas de modelagem que possibilitem a transição eficiente entre o projeto da peça e a entrega de fundições finalizadas. Projete a usinagem de produção da peça para criar a caixa de engrenagens de uma moto. Comece pelo projeto do núcleo, ou espaço negativo, da caixa de engrenagens. Projete o padrão ou as faces externas da caixa de engrenagens como corpos sólidos independentes. Salve os corpos de usinagem como novos arquivos de peças. Combine os corpos sólidos, subtraindo o núcleo do padrão. Aplique recursos de usinagem para finalizar o modelo.
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2 anos atrás
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Quando os elementos de corte internos de um modelo forem os componentes mais importantes de um projeto, uma das opções é criar recursos sólidos que representem o espaço negativo de uma peça. Após a finalização do espaço negativo, é possível usar o comando Combine para subtrair o volume de outro corpo sólido. Use geometrias sólidas que representem o espaço interior de um coletor para criar o espaço negativo da peça. Crie um corpo sólido independente que envolva a geometria como corpo principal do coletor. Use a operação de subtração para combinar os corpos sólidos na peça.
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2 anos atrás
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O SOLIDWORKS conta com muitas ferramentas para avaliar a geometria das peças. Com a análise da curva de peças e superfícies curvas, é possível avaliar a qualidade das transições entre recursos e superfícies. Entenda o que é uma curvatura. Exiba a curvatura para usar cores a fim de avaliar as superfícies de um modelo. Utilize pentes de curvatura para avaliar curvas de esboços. Saiba como exibir o raio mínimo e os pontos de inflexão de uma curva. Use listras de zebra para simular reflexões nas faces de um modelo. Descubra como utilizar ferramentas de avaliação para reconhecer condições contínuas de tangência e curvatura.
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2 anos atrás
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Ao observar as transições entre superfícies em espiral e superfícies adjacentes, é possível conhecer os três tipos de continuidade presentes em sistemas CAD. Identifique as continuidades C0 (contato), C1 (tangente) e C2 (curvatura).
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2 anos atrás
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Crie estados de exibição para controlar a visibilidade e exibir o estilo dos componentes. É possível vincular os estados de exibição às configurações das montagens. Os estados de exibição podem controlar o estado exibir/ocultar, o modo de exibição, a aparência e a transparência dos componentes. Adicione estados de exibição às montagens. Modifique as propriedades visuais dos componentes com os estados de exibição. Explore técnicas de seleção de componentes. Utilize o painel de exibição. Abra montagens para configurações e estados de exibição específicos. Vincule estados de exibição às configurações.
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2 anos atrás
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É possível usar os posicionamentos inteligentes para automatizar a criação de posicionamentos ao adicionar componentes às montagens e para posicionar componentes existentes. É possível criar diferentes relações de posicionamento com base na geometria especificada para o posicionamento inteligente. Automatize posicionamentos ao adicionar componentes às montagens. Use posicionamentos inteligentes para posicionar componentes existentes. Use posicionamentos inteligentes com bordas circulares para gerar vários posicionamentos ao mesmo tempo.
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2 anos atrás
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Aplique cores, materiais e texturas aos componentes, aos recursos das peças ou às faces das montagens. Controle a propagação dessas aparências no modelo. As aparências aplicadas aos componentes das montagens não afetam os arquivos de peças individuais. Aplique aparências a vários componentes das montagens. Aplique aparências aos materiais e mude a forma de exibição. Conheça a hierarquia das aplicações de aparências nas montagens.
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2 anos atrás
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Use o modo de posicionamento múltiplo do comando Posicionamento como atalho para criar muitas relações de posicionamento com uma referência em comum. Use o modo de posicionamento múltiplo para criar posicionamentos desse tipo com uma referência em comum. Alterne o alinhamento dos posicionamentos. Explore diferentes técnicas para editar recursos de posicionamento.
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2 anos atrás
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Use os posicionamentos de limite para restringir o movimento de elementos em intervalos de valores lineares ou angulares. Adicione posicionamentos coincidentes e de limite para restringir a liberdade dos componentes. Defina os valores de início, mínimos e máximos dos posicionamentos de limite.
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2 anos atrás
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Limite duas entidades semelhantes (pontos, arestas, faces etc.) para obter simetria em planos ou faces planas. Os posicionamentos simétricos não forçam a simetria dos componentes, mas sim as entidades selecionadas. Conheça as seleções aceitáveis para posicionamentos simétricos. Restrinja duas faces planas para obter simetria com relação a um plano de referência.
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2 anos atrás
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Use variáveis globais e equações nas montagens para controlar as dimensões dos componentes ou os valores dos posicionamentos. Atribua nomes às dimensões. Defina variáveis globais. Adicione equações que vinculam os valores das dimensões de um componente aos valores de outro componente.
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2 anos atrás
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Crie diversos tipos de vistas de desenho derivadas e conheça as características únicas de cada tipo de vista. As vistas de desenho derivadas são criadas com base em referências nas vistas de desenho existentes. Crie uma vista projetada com a dobra de vistas de desenho existentes. Projete vistas normais em arestas selecionadas para criar uma vista auxiliar. Use vistas de detalhes para mostrar uma seção da vista em escala ampliada. Crie vistas de desenho com relação a planos ou faces planas no modelo. Recorte e oculte entidades indesejadas para concentrar-se em uma seção da vista do desenho. Usem vistas quebradas para reduzir vistas de desenhos existentes.
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2 anos atrás
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Crie notas com textos vinculados a dimensões existentes e propriedades personalizadas. Vincule notas a dimensões. Edite o bloco de título de um desenho para adicionar notas vinculadas às propriedades do modelo. Adicione informações de propriedade dos desenhos para preencher blocos de título.
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2 anos atrás
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Crie um núcleo lateral com inclinação com base nos esboços dos moldes que apresentam áreas aprisionadas. Use a barra de congelamento do recurso para excluir recursos e impedir sua reconstrução. Crie núcleos laterais nos moldes. Exclua recursos para impedir sua reconstrução.
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2 anos atrás
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Importe peças para o SOLIDWORKS e use o recurso de rasgo para criar cortes finos na geometria da chapa metálica entre os flanges adjacentes. Insira dobras para converter o modelo para usar chapas metálicas e planificar e editar peças. Importe outros tipos de arquivos no SOLIDWORKS. Use o recurso de rasgo para criar cortes finos. Adicione dobras às peças para usar chapas metálicas.
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2 anos atrás
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O recurso Série de furos adiciona furos a vários componentes das montagens. Diferentemente dos recursos de montagem comuns, o recurso Série de furos adiciona recursos relacionados às peças a componentes individuais. Crie recursos Série de furos em montagens. Crie recursos Série de furos com base em recursos de furos existentes. Conheça a diferença entre o recurso Série de furos e recursos de montagem comuns.
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1 ano atrás
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O recurso de montagem Correia/Corrente vincula polias esticadoras, polias comuns e rodas dentadas para alcançar a rotação desejada de diversos componentes, ao mesmo tempo. Como opção, é possível criar correias ou polias. Selecione as arestas das polias e das polias esticadoras para recursos de montagens de Correia/Corrente. Defina as propriedades dos recursos das montagens de Correia/Corrente.
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1 ano atrás
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Defina as entidades posicionadas e os tipos de posicionamento que você usa com frequência. Com a adição de componentes às montagens, o sistema pode adicionar alguns posicionamentos automaticamente para você. Defina as entidades dos posicionamentos e os tipos de posicionamento de componentes usados com frequência. Adicione componentes com referências de posicionamento a montagens. Selecione a configuração de componentes que serão arrastados nas montagens.
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1 ano atrás
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