SOLIDWORKS Visualize to nie tylko zdjęcia, ale także produkcja animacji wideo. Opanuj ustawienia osi czasu animacji, aby tworzyć animacje części, modeli, kamer, wyglądów itd. Poznaj oś czasu animacji i jej opcje. Dowiedz się, jak dodawać i modyfikować klatki kluczowe na kilka różnych sposobów. Naucz się korzystać z opcji Narzędzia generowania obrazu wyjściowego w celu tworzenia filmów na podstawie animacji Visualize. Dostępne w Visualize Professional.
Lesson
2 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Kolejka renderowania, dostępna w wersji SOLIDWORKS Visualize Professional, znacząco zwiększa produktywność, umożliwiając planowanie zadań renderowania na później. Używaj kolejki renderowania, aby uzyskać najwyższą produktywność za dnia i pozostawić renderowanie na noc. Przekonaj się, jak łatwe jest wysyłanie zadań do zintegrowanej kolejki renderowania. Zapoznaj się z prostym interfejsem kolejki renderowania. Poznaj różnicę między wysyłaniem zadań renderowania do lokalnego komputera a kierowaniem ich do serwerów Visualize Boost (do renderowania sieciowego). Dostępne w Visualize Professional.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Używaj tabel konfiguracji do szybkiego tworzenia wielu konfiguracji, które zmieniają stany wygaszenia komponentów, wiązań i operacji złożenia. Można również używać tabel konfiguracji do skonfigurowania wymiarów wiązań i operacji złożenia. Poznaj opcje dostępne przy tworzeniu tabeli konfiguracji. Używaj funkcji sprawdzania poprawności danych w celu ograniczenia wartości wprowadzanych do tabeli konfiguracji. Ustawiaj właściwości konfiguracji tak, aby sterować nowymi wiązaniami i komponentami. Zmieniaj konfigurację komponentów w tabeli konfiguracji złożenia.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Dodawaj materiały do części na potrzeby obliczeń właściwości masy, do użytku z SOLIDWORKS Simulation i w celu zmodyfikowania wyglądu części. Definiuj materiały dla części. Dodawaj dostosowane materiały do części. Używaj konfiguracji do przypisania różnych materiałów do części.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Używaj relacji szkicu i wymiarów do całkowitego zdefiniowania szkicu. Zapoznaj się ze statusami szkicu: niedodefiniowanym, całkowicie zdefiniowanym i przedefiniowanym. Naucz się oceniać szkic tak, aby ustalić, dlaczego jest niedodefiniowany.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Używaj relacji szkicu i wymiarów do całkowitego zdefiniowania szkicu. Zapoznaj się ze statusami szkicu: niedodefiniowanym, całkowicie zdefiniowanym i przedefiniowanym. Naucz się oceniać szkic tak, aby ustalić, dlaczego jest niedodefiniowany.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz okręgi i łuki jako elementy w szkicu. Poznaj różnorodne narzędzia, które można wykorzystać do tworzenia okręgów i łuków. Dowiedz się, kiedy można wybrać poszczególne narzędzia okręgu i łuku oparte na punktach w środku lub wzdłuż obwodu okręgu albo łuku.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz okręgi i łuki jako elementy w szkicu. Poznaj różnorodne narzędzia, które można wykorzystać do tworzenia okręgów i łuków. Dowiedz się, kiedy można wybrać poszczególne narzędzia okręgu i łuku oparte na punktach w środku lub wzdłuż obwodu okręgu albo łuku.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz prostokąty jako elementy w szkicu. Poznaj różnorodne narzędzia, które można wykorzystać do tworzenia prostokątów. Dowiedz się, kiedy można wybrać różne narzędzia prostokąta oparte na środku i na narożnikach prostokąta.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Twórz linie i linie środkowe jako elementy w szkicu. Poznaj opcje tworzenia linii w szkicu. Rysuj linie pionowe, poziome lub pod określonym kątem. Używaj linii środkowych w odniesieniu do relacji i wymiarów jako ułatwienia przy tworzeniu geometrii modelu.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Poznaj znaczenie wyboru odpowiedniej płaszczyzny szkicu do rozpoczęcia części. Naucz się wybierać operację początkową i początkową płaszczyznę szkicu dla części. Dowiedz się, w jaki sposób wybór początkowej płaszczyzny szkicu może wpływać na rysunek.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Używaj opcji Zależności dynamiczne przy przenoszeniu komponentów, aby umożliwić realistyczną interakcję między komponentami złożenia. Zależności dynamiczne identyfikują kolizje pomiędzy ścianami i pozwalają komponentom na wzajemne popychanie w momencie kontaktu. Poznaj opcje w poleceniu Przenieś komponent. Używaj opcji Zależności dynamiczne, aby symulować interakcję między przenoszonymi komponentami. Poznaj ograniczenia stosowania opcji Zależności dynamiczne w porównaniu do badania ruchu. Dowiedz się, jak rozwiązywać problemy przy użyciu opcji zależności dynamicznych.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Widoki rozstrzelone można tworzyć w złożeniach jako pomoc w opisywaniu szczegółów i wizualizowaniu komponentów. Dowiedz się, jak utworzyć widok rozstrzelony w złożeniu. Używaj opcji dostępnych w poleceniu Widok rozstrzelony do rozstrzeliwania komponentów. Poznaj opcje rozstrzeliwania podzespołów. Automatyzuj odstępy dla wielu komponentów w kroku łańcucha rozstrzelenia. Dowiedz się, jak animować kroki rozstrzelenia.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Dowiedz się, jak tworzyć dwa typy interaktywnych obrazów wyjściowych: VR i panoramiczne. Oba typy renderowania tworzą zestaw obrazów podobnych do animacji, ale zamiast scalania ich w film łączą je ze sobą w celu utworzenia interaktywnego renderowania dostępnego przez łącze HTML. Dowiedz się, kiedy należy używać interaktywnych obrazów wyjściowych Visualize. Naucz się konfigurować scenę pod kątem generowania wyjściowych obrazów VR i panoramicznych. Lepiej odzwierciedlaj koncepcję dzięki danym 3D za pomocą interaktywnych obrazów wyjściowych. Dostępne w Visualize Professional.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Lepiej odzwierciedlaj koncepcję dzięki danym CAD i przekonaj się, jak łatwo jest tworzyć animacje kamery w SOLIDWORKS Visualize. W tej lekcji skupiono się na sposobie tworzenia i modyfikowania klatek kluczowych z wykorzystaniem unikatowej wstążki animacji, która odzwierciedla w 3D ruch kamery przez całą scenę. Twórz proste przeloty kamery z włączoną funkcją automatycznego tworzenia klatek kluczowych. Dostosowuj szybkość animacji i lokalizację klatek kluczowych, bezpośrednio modyfikując wstążkę animacji. Wykorzystuj dwa okienka ekranu w celu uzyskania możliwie największej kontroli nad końcową ścieżką animacji. Dostępne w Visualize Professional.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Najprostszy sposób na przedstawienie modelu lub projektu to zastosowanie 360-stopniowej wizualizacji — na której widać dużo więcej niż na pojedynczym zdjęciu. W tej lekcji pokazano, jak łatwo tworzyć 360-stopniowe wizualizacje kliknięciem jednego przycisku i przedstawiono zaawansowane funkcje, takie jak Rozmycie ruchu pozwalające dodatkowo rozmyć linie rzeczywiste lub renderowane. Naucz się dodawać do projektu obrotnicę działającą w czasie rzeczywistym, a następnie renderować obrotnice jednym kliknięciem. Stosuj obroty kamery za jednym kliknięciem do obsługi 360-stopniowej wizualizacji modelu. Dowiedz się, jak używać animacji obrotu w odniesieniu do obracających się części, takich jak koła, łopatki wentylatora czy zębatki. Poznaj liczne zalety rozmycia ruchu w kamerze zwiększającego poczucie realizmu w obrazach i animacjach. Dostępne w Visualize Professional.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Konfiguracje umożliwiają porównywanie kilku różnych kierunków projektu, wszystkich w obrębie jednego projektu Visualize. W tej lekcji przedstawiono, jak w prosty sposób tworzyć konfiguracje różnych wyglądów, ustawień kamery, scen lub widoczności części pod kątem ustanowienia kilku kierunków projektu dla znaczącego ułatwienia wyboru ostatecznego rozwiązania. Twórz wiele konfiguracji dla różnych kierunków projektu. Używaj konfiguracji bazowej, aby dokonać zmian we wszystkich istniejących konfiguracjach. Renderuj wszystkie konfiguracje jednym kliknięciem przycisku. Dostępne w Visualize Professional.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Analizuj różne obszary części w celu określenia, które fragmenty części mają docelową grubość, a także oceń, które obszary mogą prowadzić do problemów podczas tworzenia formy. Naucz się używać analizy grubości do wyświetlania obszarów części, które nie mają docelowej grubości. Dowiedz się, jak zapisywać i wyświetlać raport z analizy grubości.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
JPN
Linia neutralna wyznacza granicę powierzchni należących do rdzenia i gniazda formy. Dowiedz się, jak automatycznie wybrać linię neutralną lub jak wybrać ją ręcznie w przypadku bardziej złożonych modeli. Naucz się skalować części w celu dostosowania do kurczenia. Przeprowadzaj analizy pochylenia w celu wyświetlenia ściany o dodatnim lub ujemnym pochyleniu. Twórz operacje linii neutralnej ręcznie i automatycznie.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
JPN
Wklej lub przenieś za pomocą narzędzia „malarza” właściwości istniejącej operacji do innych operacji. Operacje mogą znajdować się w tej samej lub innej części. Skopiuj i wklej właściwości operacji z jednej operacji do drugiej.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
JPN
Użyj operacji swobodnego formowania do utworzenia operacji organicznej poprzez dostosowanie kształtów ściany na zewnątrz i do wewnątrz. Zmodyfikuj ściany za pomocą krzywych kontroli i punktów kontrolnych w celu utworzenia projektu krzywoliniowego. Użyj operacji swobodnego formowania, aby utworzyć kształt sprawiający wrażenie organicznego. Utwórz krzywe kontroli i punkty kontrolne. Zdeformuj ścianę za pomocą krzywych kontroli, punktów kontrolnych oraz triady. Edytuj szkic tak, aby siatka swobodna przypominała kształtem ścianę do zdeformowania.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
JPN
Polecenie Połącz wykorzystuje osobne obiekty bryłowe w części. Korzystając z niego, można sumować i odejmować objętości obiektów bryłowych, a także tworzyć bryłę ze wspólnej objętości między bryłami. Polecenie Połącz wykorzystuje osobne obiekty bryłowe w części. Korzystając z niego, można sumować i odejmować objętości obiektów bryłowych, a także tworzyć bryłę ze wspólnej objętości między bryłami. Użyj opcji Odejmij w narzędziu Połącz, aby odjąć jeden obiekt bryłowy od drugiego. Użyj opcji Wspólne w narzędziu Połącz, aby uzyskać bryłę utworzoną z przecięcia obiektów bryłowych.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
JPN
Zastosuj opcje do zaokrągleń o stałym promieniu w celu zmodyfikowania przylegających operacji, ścian i krawędzi. Użyj opcji kontrolowania geometrii w zaokrągleniu o stałym promieniu. Zachowaj lub wyeliminuj operacje zawarte w obszarze zaokrąglenia. Ustaw typ przejścia w celu określenia sposobu zachowania zaokrągleń, kiedy są większe od dostępnego miejsca. Wygładź narożniki, w których schodzą się krawędzie dwóch zaokrągleń.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
JPN
Twórz zaokrąglenia ścian w celu zmodyfikowania i naprawienia importowanej geometrii. Definiuj rozmiar i kształt zaokrąglenia przy użyciu wybranych ścian i krawędzi zamiast stałej wartości promienia. Używaj opcji takich, jak Krzywizna ciągła, Stała szerokość, Styczne rozejście się i Linie graniczne w celu zdefiniowania zaokrąglenia ściany. Modyfikuj importowaną geometrię za pomocą zaokrąglenia ściany. Zapewniaj ciągłość krzywizny ze ścianami przylegającymi do zaokrąglenia. Ustawiaj stałą długość cięciwy zaokrąglenia. Definiuj krawędź zatrzymania lub linię graniczną dla zaokrąglenia ściany.
Lesson
3 miesiące temu
ENG
JPN