Eğitim Kataloğu
Sıralama ölçütü::
Öğrenme Türü:
Erişim Seviyesi:
Product/Role:
Sırala:
Sürüm:
Sırala:
Dil:
Kategoriler:
Sırala:
Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
Get the models closer to the finished geometry by learning to modify, remove, combine, slice or replicate the 3D geometries. Use Boolean operations such as Union and Subtract. Reshape the edges of 3D geometries using Fillet Edges or Chamfer Edges with different options. Remove or split the material of 3D geometries using the Slice tool Replicate geometry in multiple instances throughout the design with Mirror 3D and Pattern 3D
Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
Bir montajın bağlamındaki parçaları, tasarımı tamamlamak için diğer bileşenlere olan referansları kullanarak modelleyin. Yeni parçaların (unsurların boyutları, montajdaki bileşenlerin yerleştirmeleri vb.) tasarım amacı, montajdaki diğer bileşenlerden gelir. Yukarıdan Aşağıya montaj modelleme teknikleri uygulayarak bir montajın bağlamında sanal bir parça oluşturun. Montaj ilişkisine sahip parçalardaki geometriyi referans alarak montajda unsurlar oluşturun. Yerinde montaj ilişkileri ve dış referanslar hakkında bilgi edinin. FeatureManager tasarım ağacında dış referanslar tanımlayın.
Bir yerleşim çizimleri serisinden bir kaynaklı montaj çerçevesi oluşturun. Kaynaklı montaj ortamı, kaynaklı montajdaki yapısal elemanların tipini belirlemek için standart kaynaklı montaj profillerini kullanır. Aynı tip ve boyutta elemanlar tek bir unsurda oluşturulur. Bir kaynaklı montaj çerçevesi oluşturun. Yapısal elemanlar ekleyin. Profil çizimini yeniden konumlandırın. Köşe uygulamalarını değiştirin.
Sac levha unsurları kullanarak sabit duvar kalınlığına sahip bir sac levha parça oluşturun. Flanş yöntemini kullanarak sac levha parçalar oluşturmanın temellerini keşfedin. Bir sac levha parçada bir taban flanşı oluşturun. Ölçer tabloları ve sac levha seçeneklerinin kullanımı hakkında bilgi edinin. Bir sac levha parçayı yassılaştırın.
Delik Sihirbazı unsuru; ANSI, ISO ve diğer uluslararası standartlara göre standart boyutlu delikler oluşturur. Delik tipi, boyutu ve yerleştirme konumu kullanıcı tarafından girilir. Delik sihirbazı delikleri oluşturun. Bir sihirbaz deliğinin elemanları ve seçeneklerini öğrenin. Aynı unsurda birden çok delik oluşturun.
Mevcut referansı ve katı geometriyi kullanarak herhangi bir yönelimde referans düzlemler oluşturun. Referans düzlemlerini, çizim yapmak ya da diğer unsurlar için bir referans olarak kullanırsınız. Farklı referans seçimlerinden çeşitli yönelimlerde referans düzlemleri oluşturun. Bir ya da daha fazla geometrik referanstan referans düzlemler oluşturun.
Yeni çizim objeleri oluşturmak için çizim objeleri ve model geometrisine referans vermek üzere "Objeleri Dönüştür" ve "Objeleri Ötele" çizim araçlarını kullanın. Orijinal geometri değişirse dönüştürülen objeler ve öteleme objeleri de değişir. Yeni bir çizim içine dönüştürülen objeler oluşturun. Öteleme objeleri oluşturun. Öteleme objeleri kullanarak bir yuva oluşturun.
Unsurların pasifleştirme durumunu kontrol ederek ve ölçülendirmeleri konfigüre ederek konfigürasyonlar eklemek ve parçayı değiştirmek üzere ConfigurationManager'ı kullanın. Bir parçaya konfigürasyonlar eklemek için ConfigurationManager'ı kullanın. Modelin farklı bir sürümünü temsil etmek için unsurları pasifleştirin. Parçanın farklı boyutlu sürümlerini oluşturmak için ölçülendirmeleri konfigüre edin.
Çok yönlü Akıllı Ölçülendirme aracını kullanarak bir çizime bağımlı ölçülendirmeler ekleyin. Yay için radyal ölçülendirmeler, iki nokta arasında doğrusal ölçülendirmeler ve daha fazlasını tek bir araçla oluşturabilirsiniz. Beliren ölçülendirme seçtiğiniz objelere bağlıdır. Doğrusal, açısal, radyal ve diğer türde ölçülendirmeler ekleyin. Ölçülendirmeleri değiştirin. Ölçülendirmeleri taşıyın ve yeniden ekleyin.
İstenmeyen geometriyi kaldırmak için çizim objelerini budayın. Yakınlıkları ve diğer çizim objeleri ile kesişimlerine göre çizim objelerini budayın. Güç, Köşe, En Yakın ve İçeride ve Dışarıda seçeneklerini kullanarak çizim objelerini budayın.
Mevcut bir parça dosyasından bir teknik resim oluşturun, temel görünümler ekleyin ve ölçülendirmeler ve bilgi metinleri ekleyip manipüle edin. Bir parçanın temel teknik resmini yapın. Standart görünümler ekleyin. Bir modelden bir teknik resme ölçülendirmeler alın. Ölçülendirmede bir değişiklik yapın. Model ve teknik resimleri arasındaki ilişkiselliği gösterin.
Katı ve yüzey gövdeleri arasındaki farkları keşfedin ve yüzey modellemenin zorlu modelleme görevlerine neden bir çözüm olabileceğini öğrenin. SOLIDWORKS'te bir yüzey ve katı gövde arasındaki farkı öğrenin. Yüzey modellemenin neden kullanılması gerektiğini öğrenin.
Bir sac levha parçasının üretim maliyetini analiz etmek için Costing Görev Bölmesi ve CostingManager sekmesi fonksiyonlarından yararlanın. Malzeme maliyetlerini değerlendirmek için Costing Görev Bölmesi'ni kullanın. Malzeme ve kütük boyu için malzeme seçeneklerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Üretim maliyetlerini değerlendirmek için Costing Yöneticisi'ni kullanın. Üretim için maliyet değerlerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Parça Başına Tahmini Maliyet'te görüntülenen değerler hakkında bilgi edinin. Bir maliyet analizi raporu oluşturun.
İşlenmiş bir parçanın üretim maliyetini analiz etmek için Costing Görev Bölmesi ve CostingManager sekmesi fonksiyonlarından yararlanın. Malzeme maliyetlerini değerlendirmek için Costing Görev Bölmesi'ni kullanın. Malzeme ve stok boyutu için malzeme seçeneklerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Üretim maliyetlerini değerlendirmek için Costing Yöneticisi'ni kullanın. Üretim için maliyet değerlerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Parça Başına Tahmini Maliyet'te görüntülenen değerler hakkında bilgi edinin. Bir zam veya indirimin nasıl uygulanacağını öğrenin. Bir maliyet analizi raporu oluşturun.
Ölçeklendirme, ayrım çizgisi, ayrım yüzeyi ve kapatma yüzeyleri de dahil olmak üzere enjeksiyon kalıplama için bir parça hazırlamak için çeşitli Kalıp Araçları'nı kullanın. Parçayı hazırladıktan sonra maçayı ve boşluğu oluşturabilirsiniz. Ayrım düzlemini tanımlayın. Bir ayrım yüzeyi oluşturun. Kapatma yüzeyleri oluşturun. Kalıp gövdesi, maça ve boşluk oluşturun.
Mevcut teknik resim görünümlerinde ölçülendirmeler ekleyin ve manipüle edin. Ölçülendirmeleri modelden içe aktarır, özel bağımlı ölçülendirme oluşturur ve görünümler arasında ölçülendirmeleri taşırsınız. Bağımlı ölçülendirmeler ekleyin ve manipüle edin. Bağımlı ölçülendirmeler oluşturun. Bir ölçülendirmenin özelliklerini düzenleyin.
Bölgesel kesit görünümleri, alternatif konum görünümleri ve patlatma görünümleri de dahil olmak üzere montaj modelleriyle çalışmaya özel teknik resim görünümü komutlarını kullanın. Montaj konfigürasyonlarını temsil etmek için teknik resim görünümü özelliklerini kullanın. Montajın iç bileşenlerini göstermek için bir bölgesel kesit görünümü oluşturun. Mevcut ya da yeni bir konfigürasyon kullanarak alternatif bir konum görünümü oluşturun. Patlatılmış bir montaj teknik resim görünümü oluşturun.