探索如何產生群組、分割零件及使用「預覽選項」,而 SOLIDWORKS Visualize Professional 使用者還能瞭解如何將「烘焙光源」新增至專案。 「全景樹狀結構」位於「模型」標籤中,儲存了 3D 資料並可協助您組織專案。 探索「模型」標籤中的所有可用選項和特徵。 瞭解如何將模型組織到零件和群組中,更輕鬆地製作複雜動畫。 利用便於使用的「零件分割器」工具,在 Visualize 中直接擷取零件以套用個別外觀。 瞭解「烘焙光源」對即時呈現的好處。
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2 年 前
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使用鈑金特徵產生固定薄壁厚度的鈑金零件。 探索使用凸緣方法產生鈑金零件的基礎知識。 在鈑金零件中產生基材凸緣。 瞭解量規表格和鈑金選項的使用。 展平鈑金零件。
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1 年 前
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從一系列配置草圖中產生熔接框架。熔接環境使用標準熔接輪廓來定義熔接中的結構成員類型。 相同類型和大小的成員會在一個特徵中產生。 產生熔接框架。 插入結構成員。 重新定位輪廓草圖。 變更角落處理。
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1 年 前
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參考其他零組件,在組合件的關聯中模型化零件,以完成設計。 新零件的設計意圖 (特徵大小、組合件中零組件的放置等),來自於組合件中的其他零組件。 利用由上而下的組合件模型化技術,在組合件的關聯中建立虛擬零件。 參考結合零件中的幾何,在組合件關聯中產生特徵。 瞭解 InPlace 結合及外部參考。 識別 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的外部參考。
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1 年 前
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「異型孔精靈」功能會根據 ANSI、ISO 及其他國際標準,產生標準尺寸的鑽孔。 鑽孔類型、大小及放置位置則由使用者輸入。 產生異型孔精靈鑽孔。 瞭解精靈鑽孔的元素及選項。 在同一特徵中產生多個鑽孔。
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6 月 前
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從現有零件檔案產生工程圖、插入基本視圖,以及插入與操控尺寸及標註。 製作零件的基本工程圖。 插入標準視圖。 從模型輸入尺寸到工程圖中。 變更尺寸。 示範模型及其工程圖之間的關聯性。
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6 月 前
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修剪草圖圖元以移除不需要的幾何。 依據草圖圖元與其他草圖圖元的鄰近程度與相交情形來修剪草圖圖元。 使用強力、角落、最近端及內側與外側選項來修剪草圖圖元。
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6 月 前
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使用用途廣泛的「智慧型尺寸」工具,將驅動尺寸插入草圖。您可以使用單一工具,針對弧、兩點之間的線性尺寸及其他項目,產生徑向尺寸。 顯示的尺寸會依據您選擇的圖元而定。 插入線性、角度、徑向及其他尺寸。 修改尺寸。 移動及重新附加尺寸。
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6 月 前
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使用 ConfigurationManager 控制特徵的抑制狀態及設定尺寸,以加入模型組態和修改零件。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入零件。 抑制特徵以代表不同版本的模型。 設定尺寸以產生大小不同版本的零件。
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6 月 前
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使用「轉換圖元」及「偏移圖元」草圖工具來參考草圖圖元與模型幾何,以產生新的草圖圖元。 若原始幾何變更,轉換及偏移圖元也會變更。 產生轉換圖元並放入新草圖。 產生偏移圖元。 使用偏移圖元來產生狹槽。
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6 月 前
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使用現有參考及實體幾何,在任何方位產生參考平面。 您可使用參考平面進行草圖繪製,或是當作其他特徵的參考。 從不同參考選擇產生各種方向的參考平面。 從一或多個幾何參考產生參考平面。
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6 月 前
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藉由在組合件中加入現有零件並設定其方位來產生組合件。 新增結合以連接零組件。 從零件中產生新組合件。 介紹組合件 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構。 插入零組件至組合件。 移動和旋轉零組件。 在零組件之間加入結合。
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6 月 前
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延伸草圖輪廓以產生伸長填料,藉此加入材質及伸長除料以移除材質。 使用草圖限制條件和尺寸來定義輪廓。 瞭解伸長特徵的一些選項。 使用伸長填料加入材質,以及使用伸長除料移除材質。
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6 月 前
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瞭解在基準面或平坦面上開始製作草圖的差異。 在參考基準面上產生第一個 2D 草圖輪廓。 在零件的平坦模型面上產生其他 2D 草圖輪廓。
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6 月 前
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瞭解如何從頭開始,或從 Visualize Cloud Library 中開始,快速產生、調整和加入新外觀。 快速輕鬆地修改現有外觀。 產生和套用新外觀。 探索 Visualize Cloud Library,並將專業級資產加入您的專案。 瞭解如何使用 Shift 加按一下的捷徑方式,加速套用外觀。
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4 月 前
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若要將標誌和觸控螢幕加入至 Visualize 全景,但又不想將其納入實際的模型設計中,將移畫印花加入零件是個好方法。 其運作方式與數位貼紙類似,並能很容易地加入零件、移動及變更外觀。 輕鬆拖放移畫印花,就能將其加入專案。 瞭解如何操控移畫印花及可用的設定。 將外觀套用至全景中已存在的移畫印花。
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4 月 前
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從「全景」標籤輕鬆管理所有環境、光線和背景圖,就像虛擬照像館般設定專案的光。 瞭解如何加入和調整 HDR,並將您的模型完美置於背景圖中。 僅使用單一 HDR,就能為您的 CAD 資料設定光。 加入多個 HDR 並在其間切換,以找到您要的光線效果。 為每個 HDR 調整最常使用的設定。 使用背景圖,將您的模型置入任何全景中。
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4 月 前
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您可修改 SOLIDWORKS 使用者介面 (UI),顯示您最常使用的工具,以符合自己的需求。 您可重新排列工具列及 CommandManager 的顯示,並且新增自己的鍵盤捷徑及滑鼠手勢。 在 CommandManager 中開啟及關閉標籤。 瞭解如何釘住或解除釘住工具列及窗格。 新增指令至工具列。 新增鍵盤捷徑。 自訂滑鼠手勢。
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4 月 前
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