您可修改 SOLIDWORKS 使用者介面 (UI),顯示您最常使用的工具,以符合自己的需求。 您可重新排列工具列及 CommandManager 的顯示,並且新增自己的鍵盤捷徑及滑鼠手勢。 在 CommandManager 中開啟及關閉標籤。 瞭解如何釘住或解除釘住工具列及窗格。 新增指令至工具列。 新增鍵盤捷徑。 自訂滑鼠手勢。
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4 月 前
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使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的專業影像和影片輸出選項,快速產生相片質感的內容。 瞭解如何輕鬆調整每個輸出設定,以獲得所要的相片質感結果。 探索數種輸出選項類型,以產生相片質感的內容。 瞭解可使用哪些選項獲得所要的相片質感結果。 將常用的影像計算設定另存為「影像計算設定檔」。
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4 月 前
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從「全景」標籤輕鬆管理所有環境、光線和背景圖,就像虛擬照像館般設定專案的光。 瞭解如何加入和調整 HDR,並將您的模型完美置於背景圖中。 僅使用單一 HDR,就能為您的 CAD 資料設定光。 加入多個 HDR 並在其間切換,以找到您要的光線效果。 為每個 HDR 調整最常使用的設定。 使用背景圖,將您的模型置入任何全景中。
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4 月 前
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若要將標誌和觸控螢幕加入至 Visualize 全景,但又不想將其納入實際的模型設計中,將移畫印花加入零件是個好方法。 其運作方式與數位貼紙類似,並能很容易地加入零件、移動及變更外觀。 輕鬆拖放移畫印花,就能將其加入專案。 瞭解如何操控移畫印花及可用的設定。 將外觀套用至全景中已存在的移畫印花。
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4 月 前
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「紋路對應」是增添外觀真實感的實用工具。 本課程說明紋路對應的資訊、顯示如何精確控制紋路對應,並能讓任何人成為紋路領域的專家。 熟悉 Visualize 中可用的四種紋路對應:色彩、Alpha、光澤度及隆起。 加入紋路對應,並瞭解如何使用數種紋路對應模式來操控。 從介面中整合的 Visualize Cloud Library 下載預先加上紋路的免費專業外觀,將這些外觀加入您自己的 Visualize 專案。
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4 月 前
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瞭解如何從頭開始,或從 Visualize Cloud Library 中開始,快速產生、調整和加入新外觀。 快速輕鬆地修改現有外觀。 產生和套用新外觀。 探索 Visualize Cloud Library,並將專業級資產加入您的專案。 瞭解如何使用 Shift 加按一下的捷徑方式,加速套用外觀。
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4 月 前
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精通介面和常用的功能,成為 SOLIDWORKS Visualize 的專家。 探索介面的四個主要區段,並瞭解如何讓相片品質的射線追蹤充份發揮功能。 探索介面的四個主要區段。 瞭解 Visualize 中的射線追蹤模式。 熟悉攝影機操作快速鍵。 瞭解如何使用整合式 Visualize Cloud Library。
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4 月 前
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探索實體本體與曲面本體間的差異,並瞭解曲面鑄模為何可因應模形化工作的挑戰。 瞭解 SOLIDWORKS 中曲面本體與實體本體間的差異。 瞭解為什麼必須使用曲面鑄模。
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4 月 前
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瞭解在基準面或平坦面上開始製作草圖的差異。 在參考基準面上產生第一個 2D 草圖輪廓。 在零件的平坦模型面上產生其他 2D 草圖輪廓。
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6 月 前
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延伸草圖輪廓以產生伸長填料,藉此加入材質及伸長除料以移除材質。 使用草圖限制條件和尺寸來定義輪廓。 瞭解伸長特徵的一些選項。 使用伸長填料加入材質,以及使用伸長除料移除材質。
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6 月 前
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藉由在組合件中加入現有零件並設定其方位來產生組合件。 新增結合以連接零組件。 從零件中產生新組合件。 介紹組合件 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構。 插入零組件至組合件。 移動和旋轉零組件。 在零組件之間加入結合。
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6 月 前
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使用現有參考及實體幾何,在任何方位產生參考平面。 您可使用參考平面進行草圖繪製,或是當作其他特徵的參考。 從不同參考選擇產生各種方向的參考平面。 從一或多個幾何參考產生參考平面。
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6 月 前
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使用「轉換圖元」及「偏移圖元」草圖工具來參考草圖圖元與模型幾何,以產生新的草圖圖元。 若原始幾何變更,轉換及偏移圖元也會變更。 產生轉換圖元並放入新草圖。 產生偏移圖元。 使用偏移圖元來產生狹槽。
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6 月 前
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使用 ConfigurationManager 控制特徵的抑制狀態及設定尺寸,以加入模型組態和修改零件。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入零件。 抑制特徵以代表不同版本的模型。 設定尺寸以產生大小不同版本的零件。
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6 月 前
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使用用途廣泛的「智慧型尺寸」工具,將驅動尺寸插入草圖。您可以使用單一工具,針對弧、兩點之間的線性尺寸及其他項目,產生徑向尺寸。 顯示的尺寸會依據您選擇的圖元而定。 插入線性、角度、徑向及其他尺寸。 修改尺寸。 移動及重新附加尺寸。
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6 月 前
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修剪草圖圖元以移除不需要的幾何。 依據草圖圖元與其他草圖圖元的鄰近程度與相交情形來修剪草圖圖元。 使用強力、角落、最近端及內側與外側選項來修剪草圖圖元。
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6 月 前
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從現有零件檔案產生工程圖、插入基本視圖,以及插入與操控尺寸及標註。 製作零件的基本工程圖。 插入標準視圖。 從模型輸入尺寸到工程圖中。 變更尺寸。 示範模型及其工程圖之間的關聯性。
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6 月 前
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「異型孔精靈」功能會根據 ANSI、ISO 及其他國際標準,產生標準尺寸的鑽孔。 鑽孔類型、大小及放置位置則由使用者輸入。 產生異型孔精靈鑽孔。 瞭解精靈鑽孔的元素及選項。 在同一特徵中產生多個鑽孔。
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6 月 前
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參考其他零組件,在組合件的關聯中模型化零件,以完成設計。 新零件的設計意圖 (特徵大小、組合件中零組件的放置等),來自於組合件中的其他零組件。 利用由上而下的組合件模型化技術,在組合件的關聯中建立虛擬零件。 參考結合零件中的幾何,在組合件關聯中產生特徵。 瞭解 InPlace 結合及外部參考。 識別 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的外部參考。
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1 年 前
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從一系列配置草圖中產生熔接框架。熔接環境使用標準熔接輪廓來定義熔接中的結構成員類型。 相同類型和大小的成員會在一個特徵中產生。 產生熔接框架。 插入結構成員。 重新定位輪廓草圖。 變更角落處理。
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1 年 前
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使用預設的攝影機濾鏡,或是產生自訂的「攝影機後處理」設定,以突顯您的影像和動畫。 使用為相片優化的攝影機效果 (如光暈和景深),增添影像的真實感。 快速加入預設的攝影機濾鏡,以突顯您的內容。 透過「攝影機後處理」設定產生自訂的攝影機濾鏡,以提升控制能力。 加入進階攝影機效果,如光暈和景深。 使用「區域影像計算」,只選擇要呈現的視埠部分。
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1 年 前
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SOLIDWORKS Visualize 的新使用者可使用整合的「簡易模式」。這個模式提供最少的 UI,僅提供視埠和畫面底部的五個步驟,可引導您從全新輸入開始到產生最終影像的整個程序。 探索如何快速輕鬆地在 Visualize 中設定和產生影像。 利用簡單的 5 步驟程序來輸入、繪製、設定光源、調整及拍攝 3D 資料的相片。 導覽直覺化浮動視窗,以準備最終要呈現的模型。 載入預先定義的「影像計算設定檔」,以便按一下即執行影像計算。
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1 年 前
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瞭解將程序輸入 SOLIDWORKS Visualize 是有效工作的基本條件,並可由輸入設定和原始 CAD 檔案的組織加以控制。 瞭解針對不同工作流程設定 Visualize 專案的兩個常見輸入設定;一個可讓使用者快速輕鬆地使用模型,另一個可使用模型分組執行即時更新並獲得更多彈性。 瞭解如何最妥善地準備 CAD 檔案以獲得所要的 Visualize 體驗。 瞭解如何選擇適合的輸入設定,將模型有效地輸入 Visualize。 利用 CAD 即時更新讓設計程序順暢無礙。
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1 年 前
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使用鈑金特徵產生固定薄壁厚度的鈑金零件。 探索使用凸緣方法產生鈑金零件的基礎知識。 在鈑金零件中產生基材凸緣。 瞭解量規表格和鈑金選項的使用。 展平鈑金零件。
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1 年 前
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