기존 도면뷰에 치수를 삽입하고 조작합니다. 모델에서 치수를 불러오고, 사용자 정의 구속 치수를 작성하며, 뷰 간에 치수를 이동할 수 있습니다. 구속하는 치수를 삽입하고 조작합니다. 구속된 치수를 작성합니다. 치수의 속성을 편집합니다.
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1 년 전
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DriveWorksXpress를 살펴보고 설계 프로세스를 자동화하는 방법을 알아봅니다. 베이스 모델에서 모델의 사용자 정의 변형을 작성합니다. DriveWorksXpress에서 데이터베이스를 구성하고 모델을 업데이트하는 데 필요한 5가지 주요 단계를 이해합니다. DriveWorksXpress 인터페이스를 살펴봅니다.
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1 년 전
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치수, 피처, 사용자 정의 속성, 설정을 캡처하여 사용자 정의된 출력 모델을 파생합니다. 모델의 설계 의도를 유지하면서 모델의 파라미터를 수정합니다. 캡처하려는 파라미터가 포함된 부품을 선택합니다.
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1 년 전
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폼 패널을 사용하여 숫자 또는 텍스트 필드를 입력하여 캡처된 항목을 파생시킬 수 있는 데이터 입력 필드를 작성합니다. 사용할 수 있는 데이터 입력 필드의 유형을 이해합니다. 데이터 입력 필드에 입력할 수 있는 값을 제한하는 제어 파라미터를 만듭니다.
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1 년 전
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규칙 패널을 사용하여 데이터 입력을 위해 작성한 폼에 캡처된 모델을 연결합니다. 논리와 산술 연산자를 사용하여 규칙을 정의합니다. 폼에 파라미터를 입력하여 출력 모델과 도면을 생성합니다.
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1 년 전
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다양한 금형 도구를 사용하여 배율, 분할선, 분할 곡면, 폐쇄 곡면 등 사출 성형에 맞게 파트를 준비합니다. 파트를 준비한 후 코어와 캐비티를 작성합니다. 분할 평면을 식별합니다. 분할 곡면을 작성합니다. 폐쇄 곡면을 작성합니다. 금형 바디, 코어 및 캐비티를 작성합니다.
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1 년 전
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Costing 작업 창과 CostingManager 탭의 함수를 활용하여 기계 가공 파트의 제조 비용을 분석합니다. Costing 작업 창을 사용하여 재질 비용을 평가합니다. 재질에 대한 재질 옵션과 스탁 크기를 사용자 정의하는 방법을 학습합니다. Costing Manager를 사용하여 제조 비용을 평가합니다. 제조 비용 값을 사용자 정의하는 방법을 학습합니다. 파트당 예상 비용에 표시된 값을 이해합니다. 마크업 또는 할인을 적용하는 방법을 학습합니다. 비용 분석 보고서를 생성합니다.
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1 년 전
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연결 사이에 파이핑 배관을 자동으로 작성합니다. 가능한 많은 배관 중 하나를 선택합니다. 배관은 모델 지오메트리 주위를 돌거나 참조 지오메트리를 통과하도록 지정할 수 있습니다. 플랜지를 끌어 놓습니다. 새 파이핑 배관을 작성합니다. 자동 배관을 사용하여 배관 지오메트리를 작성합니다. 여러 배관 솔루션을 확인합니다. 배관 솔루션을 평가합니다.
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1 년 전
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쉘을 사용하여 얇은 구조를 모델링하는 방법에 대해 학습합니다. 쉘 관리자를 사용하여 얇은 구조에 쉘을 작성합니다. 대칭 구속을 적용하여 계산 작업을 줄입니다.
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1 년 전
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어셈블리 구조의 고유 진동을 해석할 때 접촉을 사용하는 방법을 이해합니다. 어셈블리 구조의 고유진동수 형상과 모드를 해석합니다. 구조물의 강성을 해석하기 위해 다양한 접촉 조건을 테스트합니다.
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1 년 전
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판금 피처를 사용하여 일정한 벽 두께의 판금 파트를 작성합니다. 플랜지 방법을 사용한 판금 파트 작성의 기본 사항을 살펴봅니다. 판금 파트에서 베이스 플랜지를 작성합니다. 게이지 테이블과 판금 옵션을 활용하는 방법을 이해합니다. 판금 파트를 전개합니다.
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1 년 전
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SOLIDWORKS Visualize로의 불러오기 프로세스는 효율적인 작업에 필수적이며, 불러오기 설정과 원래 CAD 파일의 구성에 따라 달라질 수 있음을 이해합니다. 다른 워크플로에 대해 Visualize 프로젝트를 설정하는 두 가지 가장 일반적인 불러오기 설정을 학습합니다. 한 가지 방법은 작업할 모델을 빠르고 쉽게 만드는 것이며, 다른 하나는 실시간 업데이트와 모델 그룹화를 통한 더 많은 유연성을 허용하는 것입니다. 원하는 Visualize 경험을 위해 CAD 파일을 준비하는 가장 좋은 방법을 학습합니다. 적절한 불러오기 설정을 선택하여 효율적으로 Visualize로 모델을 가져오는 방법을 이해합니다. 원활한 설계 프로세스를 위해 CAD 실시간 업데이트를 활용합니다.
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1 년 전
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SOLIDWORKS Visualize 신규 사용자의 경우, 파일을 바로 가져와서 최종 이미지를 만들 수 있도록 뷰포트와 5단계(아래쪽에 표시)로만 구성된 최소 UI를 제공하는, 통합된 간편 모드를 사용할 수 있습니다. Visualize에서 빠르고 쉽게 이미지를 설정하고 만드는 방법을 알아봅니다. 3D 데이터를 가져와서 페인트, 조명, 조정, 사진 작업을 진행하는 간편한 5단계 프로세스를 활용합니다. 최종 렌더링을 위해 모델을 준비할 수 있는 직관적인 유동 창을 탐색합니다. 미리 정의된 렌더링 프로파일을 로드하여 한 번의 클릭으로 렌더링을 수행합니다.
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1 년 전
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기본 설정 카메라 필터를 사용하거나 사용자 정의 카메라 후처리 설정을 생성하여 이미지와 애니메이션 팝을 만듭니다. Bloom과 필드 심도 등 실사 같은 카메라 효과를 사용하여 이미지에 더욱 현실감을 줍니다. 기본 설정 카메라 필터를 빠르게 추가하여 콘텐츠 팝을 만듭니다. 카메라 후처리 설정을 통해 사용자 정의 카메라 필터를 작성하여 더욱 효과적으로 제어합니다. Bloom과 필드 심도 등 고급 카메라 효과를 추가합니다. 영역 렌더링 기능을 사용하여 뷰포트에서 렌더링할 섹션만 선택합니다.
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1 년 전
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일련의 레이아웃 스케치에서 용접구조물 프레임을 작성합니다. 용접구조물 환경에서는 표준 용접구조물 프로파일을 사용하여 용접구조물의 구조용 멤버 유형을 정의합니다. 하나의 피처에 동일한 유형과 크기의 멤버가 만들어집니다. 용접구조물 프레임을 작성합니다. 구조용 멤버를 삽입합니다. 프로파일 스케치를 재배치합니다. 코너 처리를 변경합니다.
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1 년 전
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다른 부품에 대한 참조를 기반으로 어셈블리 상황에서 파트를 모델링하여 설계를 완료합니다. 피처 크기와 어셈블리 내의 부품 배치 등 새 파트에 대한 설계 의도는 어셈블리 내의 다른 부품에서 가져옵니다. 하향식 어셈블리 모델링 기법을 적용하여 어셈블리 상황에서 가상 파트를 생성합니다. 메이팅 파트에서 지오메트리를 참조하여 어셈블리 상황에서 피처를 작성합니다. 상대 고정 메이트와 외부 참조를 이해합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 외부 참조를 식별합니다.
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1 년 전
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CSWA 시험의 파트 모델링 부분을 탐색합니다. 샘플 CSWA 시험에서 파트를 모델링하는 데 사용하는 기법을 검토합니다. 샘플 CSWA 시험을 검토합니다.
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1 년 전
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SOLIDWORKS 인증 센터에서는 발급된 인증서 조회, 시험 결과 검토 등의 작업이 가능합니다. SOLIDWORKS 인증 센터에서 사용 가능한 도구를 살펴봅니다. 사용자 설정을 검토합니다. 공인 사용자와 공인 리셀러 및 교육 센터를 검색합니다.
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7 개월 전
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기존 파트 파일에서 도면을 작성하고, 기본 뷰를 삽입하며, 치수 및 속성 표시기를 삽입 및 조정합니다. 파트의 기본 도면을 작성합니다. 표준 뷰를 삽입합니다. 모델의 치수를 도면으로 불러옵니다. 치수를 변경합니다. 모델과 도면 간의 연관성을 보여줍니다.
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6 개월 전
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스케치 요소를 잘라내서 불필요한 지오메트리를 제거합니다. 다른 스케치 요소와 근접하거나 교차하는 정도에 따라 스케치 요소를 잘라냅니다. 지능형, 코너, 근접, 안쪽, 바깥쪽 옵션을 사용하여 스케치 요소를 잘라냅니다.
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6 개월 전
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다양한 지능형 치수 도구를 사용하여 구속하는 치수를 스케치에 삽입합니다. 단일 도구를 사용하여 호에 대한 원형 치수, 두 점 사이의 선형 치수 등을 작성할 수 있습니다. 선택하는 요소에 따라 치수 표시가 달라집니다. 선형, 각도, 원형, 기타 치수를 삽입합니다. 치수를 수정합니다. 치수를 이동하고 재부착합니다.
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6 개월 전
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ConfigurationManager를 사용해 피처의 억제 상태를 제어하고 치수를 설정하는 방법으로 설정을 추가하고 파트를 수정합니다. ConfigurationManager를 사용하여 파트에 설정을 추가합니다. 피처를 억제하여 모델의 다른 버전을 나타냅니다. 치수를 설정하여 파트의 다른 크기 버전을 작성합니다.
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6 개월 전
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"요소 변환" 및 "요소 오프셋" 스케치 도구를 사용하여 스케치 요소와 모델 지오메트리를 참조하면서 새 스케치 요소를 작성합니다. 원래 지오메트리가 변경되면, 변환된 요소와 오프셋 요소도 함께 변경됩니다. 새 스케치에 변환된 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 사용하여 홈을 만듭니다.
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6 개월 전
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기존 참조와 솔리드 지오메트리를 사용하여 어떤 방향으로든 참조 평면을 작성합니다. 참조 평면을 스케치 작업에 사용하거나 다른 피처의 참조로 활용합니다. 서로 다른 참조를 선택하여 다양한 방향으로 참조 평면을 작성합니다. 하나 이상의 기하 참조에서 참조 평면을 작성합니다.
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6 개월 전
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