Использование системы сеток, одного из типов справочной геометрии, для представления каркаса элементов конструкции. Создание системы сеток для представления осевых линий элементов конструкции.
Детализация моделей сварной детали с помощью таблицы списка вырезов и импорта информации о сварном шве из модели в чертежный вид. Добавление и изменение таблицы со списком вырезов. Импорт информации о сварном шве из модели в чертежный вид.
Создание элементов конструкции и труб для сварных моделей из существующего эскиза. Правильное отсечение прилегающих элементов конструкции и создание сгибов или сварных колен. Создание трубы сварной детали из существующего эскиза. Правильная группировка труб для надлежащего отсечения в углах. Просмотр свойств списка вырезов для определенной трубы.
Укорочение и удлинение сварных моделей, а также добавление обработки углов с помощью команды "Отсечь/удлинить". Отсечение и удлинение элемента конструкции в сварной модели. Выбор области отсечения и сведение к минимуму времени перестраивания и интерференции. Добавление обработки углов, когда два элемента встречаются в сварной модели.
Создание скругленных швов и сварных швов в детали. Обзор преимуществ и различий между двумя элементами. Сценарии использования каждого типа шва. Создание скругленных швов и сварных швов. Обзор преимуществ и недостатков каждого элемента, а также сценариев их использования. Использование прерывистого и смещенного сварных швов.
Создание списка вырезов для организации тел в сварной детали. Добавление пользовательских свойств к компонентам в структуре сварных деталей для отображения этих свойств в списке вырезов. Также как спецификация в сборке, список вырезов предоставляет подробные сведения об элементах сварной детали. Создание и редактирование списка вырезов. Редактирование пользовательских свойств. Редактирование материала тел в сварной детали.
Создание сварной детали с помощью последовательности компоновочных эскизов. Использование стандартных профилей в среде сварных деталей для определения типа элементов конструкции в сварной детали. Создание элементов конструкции одного типа и размера в одном элементе. Создание рамки сварной детали. Вставка элементов конструкции. Перемещение эскиза профиля. Изменение обработки углов.
В SOLIDWORKS Visualize Professional интегрирован инструмент "Очередь отрисовки", который позволяет мгновенно повысить производительность путем назначения задач на отрисовку, которые могут быть завершены позднее. Использование очереди отрисовки позволяет сохранять высокий уровень производительности в течение рабочего дня, откладывая отрисовку на ночное время. Отправка задания в интегрированный инструмент очереди отрисовки. Знакомство с интерфейсом очереди отрисовки. Разница между отправкой заданий отрисовки на локальный компьютер и на выделенный компьютер Visualize Boost (отрисовка по сети). Доступно в Visualize Professional.
Создание двух типов интерактивного контента: VR и Панорама. Эти два типа обработки создают набор изображений, например анимацию, но вместо их связывания в формат фильма, они сшиваются вместе для создания интерактивного изображения с возможностью доступа по ссылке HTML. Обзор сценариев использования интерактивного контента Visualize. Настройка сцены для формирования VR и Панорамы. Улучшенная визуализация 3D-данных с помощью интерактивного контента. Доступно в Visualize Professional.
Создание фотореалистичного контента с параметрами вывода профессионального изображения и видео в SOLIDWORKS Visualize. Обзор параметров вывода и простое достижение желаемого фотореалистичного результата. Обзор нескольких типов параметров вывода для создания фотореалистичного контента. Выбор параметров для достижения желаемого фотореалистичного результата. Сохранение часто используемых настроек отрисовки в качестве профилей отрисовки.
Улучшенная визуализация данных САПР и создание анимации камеры с помощью SOLIDWORKS Visualize. Создание опорных кадров и управление ими с помощью уникальной функции "Лента анимации", 3D-представления перемещения камеры. Создание эффекта полета камеры с включенной функцией автоматической установки опорных кадров. Настройка скорости анимации и расположения ключевых кадров из ленты анимации. Использование двух графических окон для максимального контроля над анимацией. Доступно в Visualize Professional.
Самый простой способ описать модель или проект — это обзор на 360 градусов, который позволяет представить гораздо больше, чем на статичном изображении. В этом уроке описано, как создать обзор на 360 градусов нажатием одной кнопки, а также показаны дополнительные возможности, например размытие в движении. Добавление в проекты поворотной платформы в режиме реального времени и изображение поворота одним нажатием. Вращение камеры вокруг модели на 360 градусов одним нажатием кнопки. Использование анимации вращения для вращающихся деталей, например колес, пропеллеров, зубчатых передач и т. д. Обзор преимуществ встроенного размытия для повышения реалистичности изображений и анимаций. Доступно в Visualize Professional.
SOLIDWORKS Visualize — это не только изображения, но и возможности создания видео из анимаций. Обзор настроек на временной шкале анимации для создания анимации деталей, моделей, камер, внешних видов и т. д. Обзор временной шкалы и ее параметров. Добавление опорных кадров и разные способы их использования. Создание видео из анимации в Visualize с помощью инструментов вывода. Доступно в Visualize Professional.
Создание привлекательных изображений и анимаций с помощью заранее заданных фильтров для камеры и создание пользовательских настроек постобработки. Создание реалистичных изображений с помощью таких эффектов для камеры, как "Расфокусирование" и "Глубина резкости". Быстрое добавление стандартных фильтров камеры для создания более привлекательных изображений. Создание пользовательских фильтров для камеры с помощью настроек постобработки. Использование дополнительных эффектов, например "Расфокусирование" и "Глубина резкости". Использование функции "Область отрисовки" для отрисовки только части окна просмотра.
Простое управление всеми средами, источниками света и опорными плитами с помощью вкладки "Сцены" для создания в проекте освещения как в виртуальной фотостудии. Добавление и настройка HDR и позиционирование модели в опорной плите. Освещение данных САПР с помощью HDR. Добавление нескольких HDR и переключение между ними для поиска нужного эффекта освещения. Подбор настроек для каждого изображения HDR. Использование опорной плиты для размещения модели в любой сцене.
Функция надписей позволяет добавлять логотипы и сенсорные экраны к сцене Visualize без необходимости включать их в фактический проект модели. Они работают таким же образом, как цифровые этикетки, и могут быть легко добавлены в деталь, передвинуты и изменены с помощью внешних видов. Перетаскивание надписей и добавление их в проект. Управление надписями и доступными настройками. Применение внешних видов к надписи, добавленной в сцену.
Инструмент сопоставления текстур позволяет сделать внешние виды более реалистичными. В уроке описано, как управлять текстурами и достичь мастерства в этой сфере. Освоение четырех типов текстур, доступных в Visualize: "Цвет", "Альфа", "Зеркальный" и "Рельеф". Добавление сопоставления текстур и управление ими с помощью нескольких режимов сопоставления. Добавление профессиональных внешних видов с предварительно заданными текстурами в проекты Visualize из встроенной библиотеки Visualize Cloud.