Применение параметров "Физическая динамика" при перемещении компонентов для добавления реалистичных взаимосвязей между компонентами сборки. Физическая динамика определяет конфликты между гранями и позволяет компонентам толкать друг друга при контакте. Изучение параметров в пределах команды "Переместить компонент". Использование параметра "Физическая динамика" для моделирования взаимодействия между перемещаемыми компонентами. Ограничения функции "Физическая динамика" в сравнении с функцией "Исследование движения". Устранение неполадок при использовании параметра "Физическая динамика".
Обзор различий между твердым телом и телом поверхности, а также сведения о том, почему моделирование поверхности является одним из решений сложных задачах моделирования. Определение разницы между поверхностью и твердым телом в SOLIDWORKS. Обзор преимуществ моделирования поверхностей.
Использование элемента свободной формы для создания органических элементов путем регулировки наружной и внутренней формы грани. Изменение граней с помощью управляющих кривых и управляющих точек для создания криволинейных проектов. Использование элемента свободной формы для создания естественной формы. Создание управляющих кривых и точек. Деформация грани с помощью управляющих кривых, управляющих точек и системы координат. Редактирование эскиза так, чтобы свободная сетка следовала за формой грани, которая должна быть деформирована.
Использование инструмента "Проверить интерференцию компонентов" для выявления перекрытий между деталями сборки. Выявление зазора между деталями с помощью функции "Проверка зазора". Использование инструмента "Проверить интерференцию компонентов" для выявления интерференции между компонентами сборки. Обзор параметров инструмента "Проверить интерференцию компонентов". Использование инструмента "Проверка зазора" для определения зазоров между компонентами сборки. Обзор параметров инструмента "Проверка зазора".
Создание справочных плоскостей в любой ориентации с помощью существующих ссылок и твердотельной геометрии. Использование справочных плоскостей для рисования или в качестве ссылки для других элементов. Создание справочных плоскостей в различных ориентациях из разных выбранных ссылок. Создание справочных плоскостей из одной или нескольких геометрических ссылок.
Параметры выбора контура для выбора отдельных контуров в эскизе. Использование одного эскиза для создания нескольких элементов с помощью методов выбора контуров. Использование инструмента выбора контура, чтобы предварительно выбрать контуры для элемента. Использование параметров "Выбранные контуры" для элемента, чтобы определить области эскиза для использования. Использование одного эскиза для формирования нескольких элементов. Обзор значков, отображаемых при использовании выбранных контуров и совместном использовании эскизов.
Использование инструментов эскиза "Преобразовать объекты" и "Смещение объектов" для связывания объектов эскиза и геометрии модели и создания новых объектов эскиза. Если исходная геометрия изменяется, то преобразованные и смещенные объекты тоже изменяются. Создание преобразованных объектов в новом эскизе. Создание смещенных объектов. Создание паза при помощи смещения объектов.
Создание зеркального отражения существующих объектов эскиза с помощью инструмента "Зеркально отразить объекты" или добавления взаимосвязи "Симметричность". Динамическое зеркальное отражение объектов эскиза в процессе создания. Зеркальное отражение объектов эскиза, созданного ранее. Динамическое зеркальное отражение объектов эскиза по мере создания. Добавление взаимосвязей "Симметричность" в объекты эскиза для зеркального отражения объектов.
Использование ConfigurationManager для добавления конфигурации в сборку и отображения версий ее компонентов. Обзор дополнительных параметров в свойствах конфигурации. Использование ConfigurationManager для добавления конфигураций в сборку. Использование дополнительных параметров свойств конфигурации для управления новыми компонентами и сопряжениями. Создание двух версий сборки для представления разных доступных компонентов.
Использование ConfigurationManager для добавления конфигураций и изменение детали путем контроля состояния погашения элементов и настройки размеров. Использование ConfigurationManager для добавления в деталь конфигурации. Погашение элементов для представления разных версий модели. Настройка размеров для создания версий с разным размером детали.
Глобальные переменные задают именованное значение, которому могут быть приравнены размеры и которое может быть использовано в уравнениях. Уравнения — это математические выражения, которые могут быть использованы для определения значений размеров, а также для соотнесения размеров друг с другом. Создание глобальных переменных. Использование глобальных переменных, чтобы задать элементам скругления равные радиусы. Использование глобальных переменных в уравнениях. Использование уравнений для контроля значений размеров.
Вставка управляющих размеров в эскиз с помощью универсального инструмента "Автоматическое нанесение размеров". Создание радиальных размеров для дуги, линейных размеров между двумя точками и многого другого с помощью одного инструмента. Отображаемый размер зависит от выбранных объектов. Вставка линейных, угловых, радиальных и других размеров. Изменение размеров. Перемещение и повторная привязка размеров.
Отсечение объектов эскиза для удаления ненужной геометрии. Отсечение объектов эскиза по близости и пересечениям с другими объектами эскиза. Отсечение объектов эскиза с помощью параметров "Мощность", "Угол", "Максимально близко", "Внутри" и "За пределами".
Создание чертежа из существующего файла детали, вставка основных видов, а также вставка размеров и условных обозначений и управление ими. Создание основного чертежа детали. Вставка стандартных видов. Импорт размеров из модели в чертеж. Внесение изменений в размер. Демонстрация связей между моделью и ее чертежами.
Моделирование деталей в контексте сборки с помощью ссылок на другие компоненты для завершения проекта. Создание замысла проекта для новых деталей (размеры элементов, размещение компонентов в сборке и т. д.) из других компонентов в сборке. Построение виртуальной детали в контексте сборки путем использования метода моделирования сборки сверху вниз. Создание элементов в контексте сборки путем указания ссылок на геометрию в сопряженных деталях. Обзор сопряжений на месте и внешних ссылок. Определение внешних ссылок в дереве конструирования FeatureManager.
Использование зеркального отражения компонента для создания противоположной, но при этом идентичной версии детали или узла сборки. Определение того, какие компоненты следует зеркально отразить, а какие только скопировать (то есть крепежи, которые не должны быть отражены зеркально). Изменение геометрии зеркально отраженного компонента для создания действительно зеркальной версию, известной как "opposite-hand" version. Зеркальное отражение компонентов по плоскости сборки. Создание зеркально отраженных версий деталей в сборке. Создание противоположных версий деталей.
Использование системы сеток, одного из типов справочной геометрии, для представления каркаса элементов конструкции. Создание системы сеток для представления осевых линий элементов конструкции.
Создание скругленных швов и сварных швов в детали. Обзор преимуществ и различий между двумя элементами. Сценарии использования каждого типа шва. Создание скругленных швов и сварных швов. Обзор преимуществ и недостатков каждого элемента, а также сценариев их использования. Использование прерывистого и смещенного сварных швов.
Создание списка вырезов для организации тел в сварной детали. Добавление пользовательских свойств к компонентам в структуре сварных деталей для отображения этих свойств в списке вырезов. Также как спецификация в сборке, список вырезов предоставляет подробные сведения об элементах сварной детали. Создание и редактирование списка вырезов. Редактирование пользовательских свойств. Редактирование материала тел в сварной детали.
Создание сварной детали с помощью последовательности компоновочных эскизов. Использование стандартных профилей в среде сварных деталей для определения типа элементов конструкции в сварной детали. Создание элементов конструкции одного типа и размера в одном элементе. Создание рамки сварной детали. Вставка элементов конструкции. Перемещение эскиза профиля. Изменение обработки углов.
Создавайте вырезы как на сложенных, так и на развернутых деталях из листового металла. Использование функций "Связать с толщиной" и "перпендикулярный вырез". Преобразование детали в листовой металл и использование массива кривой для создания нескольких вырезов на конусе. Создавайте вырезы как на сложенных, так и на развернутых деталях из листового металла. Преобразование детали в листовой металл Использование массива кривой для создания нескольких вырезов на конусе. Использование функций "Связать с толщиной" и "перпендикулярный вырез".
Изучение элемента "Под углом", в том числе рисование профиля, выбор кромки и другие связанные параметры. Создание кромки под углом. Обзор параметров кромки под углом.
Создание детали из листового металла с постоянной толщиной стенки с помощью элементов листового металла. Изучение основных принципов создания деталей из листового металла с помощью метода фланца. Создание базовой кромки в детали из листового металла. Обзор принципов использования таблицы размеров и параметров листового металла. Развертывание детали из листового металла.