瞭解如何啟動線路設計,以及路線次組合件如何組織和儲存路線的零組件。 啟用「線路設計」附加程式。 找到「管路」、「軟管」和「電路」功能表。 瞭解線路設計次組合件。 識別線路設計資料庫零組件。 使用 Routing Library Manager 載入設定。
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3 年 前
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使用 ConfigurationManager,將模型組態加入組合件並顯示其零組件的兩種版本。 此外,探索模型組態屬性的進階選項。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入組合件。 使用模型組態屬性的進階選項,來控制新的零組件及結合。 產生兩種版本的組合件,以代表不同的可用零組件。
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6 月 前
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使用 3D 草圖變更路線幾何。刪除、修剪和加入草圖幾何,以編輯路線。刪除現有接頭並加入替換接頭。 編輯現有路線。 刪除現有接頭。 加入替換接頭。
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1 年 前
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使用「模具分割」指令,環繞分模表面的周長產生互鎖表面,以產生鑄模工具。 儲存模具本體並產生模具的組合件。 從零件檔案產生模具的組合件檔案。 產生模具的爆炸組合件視圖。 使用「模具分割」指令,在模具上產生互鎖表面。
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2 年 前
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使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
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2 年 前
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SpeedPak 組態可簡化組合件並保有其檔案參考,因此可改善大型組合件的效能。 產生 SpeedPak 模型組態。 在較高層級的組合件中使用 SpeedPak 模型組態。 瞭解使用 SpeedPak 模型組態的優點與限制。
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2 年 前
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使用干涉檢查工具,識別組合件中零件之間的任何重疊。 您也可以使用「餘隙確認」工具,偵測零件之間的餘隙。 使用「干涉檢查」工具,識別組合件零組件之間的干涉。 探索「干涉檢查」工具中的可用選項。 使用「餘隙確認」工具,識別組合件零組件之間的餘隙。 探索使用「餘隙確認」工具時的可用選項。
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6 月 前
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參考其他零組件,在組合件的關聯中模型化零件,以完成設計。 新零件的設計意圖 (特徵大小、組合件中零組件的放置等),來自於組合件中的其他零組件。 利用由上而下的組合件模型化技術,在組合件的關聯中建立虛擬零件。 參考結合零件中的幾何,在組合件關聯中產生特徵。 瞭解 InPlace 結合及外部參考。 識別 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的外部參考。
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1 年 前
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探索移動及旋轉零組件的各種方式,包括拖曳、使用三度空間參考,以及設定 PropertyManager 中的選項。探索偵測零組件間碰撞的選項。 計算零組件之間的最小餘隙距離。 拖曳、使用三度空間參考,或使用 PropertyManager 中的選項來移動和旋轉零組件。 識別移動零組件時選項之間的餘隙。 偵測移動零組件及其他零組件之間的碰撞。
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6 月 前
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相對於管路的幾何 (中心線或外部表面),來編輯管路路線。 封套也可以加入管路。 產生相對於現有表面的路線。 加入封套到管路。 相對於管路 (中心線或外部表面),變更指派尺寸的位置。
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2 年 前
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使用選擇工具來選擇組合件中的一或多個零組件。 選擇工具可簡化具有類似屬性之零組件或互相鄰近之零組件的選擇。 拖曳方塊以選擇零組件。 使用體積選擇零組件。 隔離零組件。 使用隱藏、結合或內部等條件來選擇零組件。
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2 年 前
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使用零件表 (BOM) 表格叫出組合件的零組件。有多種方式可以修改零件表,而且可以產生新的表格範本以儲存自訂。 列表式零件表可在同一表格中列出多個模型組態的相關資訊。 產生組合件的零件表。 修改零件表表格,以加入欄並調整欄的順序。 將零件表儲存為範本。 產生列表式零件表。
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6 月 前
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使用在組合件的關聯中定義的掃出特徵產生彈簧。 然後,在 MotionManager 中加入直線動力以產生彈簧的動畫。 產生動畫。 使用關聯中的掃出模型化彈簧。 加入直線動力以伸展及壓縮彈簧。 瞭解在動畫上重新計算錯誤的影響。
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1 年 前
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設計機械時,加入六種機械結合類型,以控制零組件的自由度。 使用凸輪從動件結合,將圓柱、基準面或點結合至一系列的相切面。 使用鉸鏈結合,限制兩個零組件之間的旋轉移動。 使用齒條及小齒輪結合,使一個零組件線性移動,並使另一個零組件旋轉移動。 使用螺釘結合結合,在一個零組件的旋轉及另一個零組件的平移之間,加入螺距限制條件。 使用齒輪結合或萬向接頭結合,使兩個零組件互相相對應地旋轉。
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1 年 前
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將零組件的點或頂點限制為組合件中的路徑。 然後,控制零組件沿著路徑移動時的斜度、偏角和滾轉。 指定路徑結合的圖元。 編輯路徑結合,以控制零組件的斜度、偏角和滾轉。
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1 年 前
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使用寬度結合,將零組件置於溝槽的兩個面中間。 加入寬度結合,將零組件置於另一零組件的兩個面中間。 瞭解寬度結合限制的自由度。
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1 年 前
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「皮帶/鏈條」組合件特徵會連結惰輪、皮帶輪或鏈輪,以達到數個零組件同時依需要旋轉的目標。 或者,您可以產生皮帶或鏈條零組件零件。 為「皮帶/鏈條」組合件特徵選擇皮帶輪及惰輪的邊線。 設定「皮帶/鏈條」組合件特徵的屬性。
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1 年 前
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使用處理組合件模型時專用的工程視圖指令,包括區域深度剖視圖、位置替換視圖及爆炸視圖。 使用工程視圖屬性來代表組合件模型組態。 產生區域深度剖視圖來顯示組合件的內部零組件。 使用現有或新的模型組態來產生位置替換視圖。 產生爆炸組合件工程視圖。
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2 年 前
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「鏡射零組件」會針對零件或次組合件產生反手但除此之外完全相同的版本。指定哪些零組件要鏡射,而哪些只是純粹複製 (如扣件,扣件不應鏡射)。所鏡設零組件的幾何會變更,以產生真實的射的版本 (稱為 "opposite-hand" version.) 以組合件基準面為軸鏡射零組件。 針對組合件中的零件產生鏡射版本。 產生零件的反手版本。
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1 年 前
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圖塊會將草圖圖元和尺寸組成群組,使其在草圖中視為一體來移動。 搭配配置草圖後,便可直接從組合件草圖進行至完整組合件。 產生、編輯和儲存圖塊。 使用圖塊產生組合件的配置草圖。 根據現有圖塊建立組合件零組件。
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2 年 前
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產生顯示狀態以控制零組件的可見度及顯示樣式。顯示狀態可連結至組合件的模型組態。 顯示狀態可控制零組件的隱藏/顯示狀態、顯示模式、外觀及透明度。 將顯示狀態加入至組合件。 使用顯示狀態修改零組件的視覺屬性。 探索零組件選擇方法。 使用顯示窗格。 將組合件開啟至特定模型組態及顯示狀態。 將顯示狀態連結至模型組態。
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2 年 前
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線性聯軸器結合會將一個零組件的平移連結至另一個零組件的平移。 平移會沿著您定義的軸、相對於組合件原點或參考零組件發生。 選擇面及參考零組件,以定義線性聯軸器結合。 設定一個零組件相對於另一個零組件的動作比例。
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1 年 前
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限制兩個類似的圖元 (點、邊線、面等) 對稱於基準面或平坦面。 對稱結合不會迫使零組件對稱,只會使您選擇的圖元對稱。 瞭解對稱結合的可接受選擇。 將兩個平坦面限制為對稱於一個參考基準面。
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2 年 前
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使用設計表格快速產生許多模型組態,各模型組態之零組件、結合及組合件特徵的抑制狀態皆有變更。 此外,您可以使用設計表格來設定結合與組合件特徵的尺寸。 瞭解產生設計表格時的選項。 使用資料驗證限制設計表格中的輸入值。 設定模型組態屬性以控制新結合及零組件。 在組合件設計表格中變更零組件的模型組態。
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4 月 前
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