不只是靜態影像,SOLIDWORKS Visualize 還能輸出動畫影片。 熟悉「動畫時間軸」設定,以產生零件、模型、攝影機、外觀和更多項目的動畫。 探索「動畫時間軸」及其選項。 瞭解如何以不同方式來加入和操控關鍵畫格。 瞭解「輸出工具」選項,從您的 Visualize 動畫產生影片。 可在 Visualize Professional 中使用。
Lesson
2 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
SOLIDWORKS Visualize Professional 隨附整合式「影像計算佇列」,此功能可讓您「積累」稍後再完成的影像計算工作,以立即提升生產力。 使用「影像計算佇列」時,白天可維持生產力,讓影像計算的作業在夜間完成。 探索如何輕鬆地將工作傳送至整合式「影像計算佇列」。 探索「影像計算佇列」的簡單介面。 瞭解將影像計算工作傳送至您的本機電腦,或傳至專屬的 Visualize Boost 電腦 (網路影像計算),這二者之間有何差異。 可在 Visualize Professional 中使用。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
使用設計表格快速產生許多模型組態,各模型組態之零組件、結合及組合件特徵的抑制狀態皆有變更。 此外,您可以使用設計表格來設定結合與組合件特徵的尺寸。 瞭解產生設計表格時的選項。 使用資料驗證限制設計表格中的輸入值。 設定模型組態屬性以控制新結合及零組件。 在組合件設計表格中變更零組件的模型組態。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
加入材質至零件以計算物質特性 (需與 SOLIDWORKS Simulation 搭配使用),以及修改零件外觀。 定義零件的材質。 加入自訂材質至零件。 使用模型組態以指派不同材質給零件。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
使用草圖限制條件和尺寸來完整定義草圖。 瞭解草圖的狀態為不足定義、完全定義或過多的定義。 評估草圖以判斷其不足定義的原因。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
使用草圖限制條件和尺寸來完整定義草圖。 瞭解草圖的狀態為不足定義、完全定義或過多的定義。 評估草圖以判斷其不足定義的原因。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
以草圖圖元的形式產生圓和弧。 瞭解您可用來產生圓和弧的各種工具。 瞭解根據中心點或沿著圓和弧的周長,何時應選擇不同圓和弧工具。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
以草圖圖元的形式產生圓和弧。 瞭解您可用來產生圓和弧的各種工具。 瞭解根據中心點或沿著圓和弧的周長,何時應選擇不同圓和弧工具。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
以草圖圖元的形式產生矩形。 瞭解您可用來產生矩形的各種工具。 瞭解根據矩形的中心和角落,何時應選擇不同的矩形工具。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
以草圖圖元的形式產生線條及中心線。 瞭解在草圖中產生線條的選項。 繪製垂直、水平或指定角度的線條。 針對限制條件及尺寸使用中心線,來協助產生模型幾何。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
瞭解挑選用於開始製作零件之適當草圖基準面的重要性。 選擇零件的起始特徵及起始草圖基準面。 瞭解起始草圖基準面的選擇如何影響工程圖。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
移動零組件時使用「具體動態」選項,以在組合件零組件之間產生逼真的互動。 「具體動態」功能可識別面之間的碰撞,並允許零組件互相接觸時彼此推擠。 瞭解「移動零組件」指令中的選項。 使用「具體動態」選項模擬所移動零組件之間的互動。 瞭解相對於「動作研究」,使用「具體動態」時的限制。 瞭解如何疑難排解使用「具體動態」選項時的問題。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
您可在組合件中產生爆炸視圖,以協助零組件的尺寸細目與視覺化。 瞭解如何在組合件中產生爆炸視圖。 使用「爆炸視圖」指令中的選項來爆炸單一或多個零組件。 瞭解爆炸次組合件的選項。 在連續爆炸步驟中自動針對多個零組件產生間距。 瞭解如何產生爆炸步驟的動畫。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
瞭解如何產生兩種類型的互動輸出 (即 VR 和全景)。 這兩類影像計算類型會產生一組像動畫的影像,這些影像不會組合成電影,而是組合在一起形成互動式影像計算,以便從 HTML 連結存取。 瞭解 Visualize 互動輸出的重要使用案例 瞭解如何設定全景以產生 VR 與全景輸出。 搭配使用 3D 資料與互動輸出,表達更深層的細節。 可在 Visualize Professional 中使用。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
運用 CAD 資料表達更深層的細節,並探索如何在 SOLIDWORKS Visualize 中輕鬆產生攝影機動畫。 本課程著重於如何使用我們獨有的「動畫功能區」來產生和操控關鍵畫格,「動畫功能區」是攝影機在整個全景中移動的 3D 呈現方式。 啟用「自動設定關鍵畫格」來產生簡單的攝影機定點。 直接操控「動畫功能區」,來調整動畫的速度和關鍵畫格的位置。 利用兩個視埠以盡可能控制最終的動畫路徑。 可在 Visualize Professional 中使用。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
要說明您的模型或設計,最簡單的方法是 360 度旋轉,這遠比單一的靜止影像傳達更多的訊息。 本課程將說明如何按一下就輕鬆產生 360 度旋轉,並強調說明進階的功能,例如「動態模糊」功能可進一步將「實際或呈現的」直線模糊化。 加入「即時轉盤」至您的專案,然後按一下來呈現轉盤。 導入單鍵攝影機旋轉,按一下即可將您的模型旋轉 360 度。 瞭解如何使用「旋轉動畫」來旋轉零件,如車輪、螺旋槳、齒輪等。 探索攝影機內「動態模糊」的眾多優點,可讓您增添影像和動畫的真實感。 可在 Visualize Professional 中使用。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
模型組態可讓您在單一 Visualize 專案中比較若干不同的設計方向。 本課程說明如何輕鬆產生變動外觀、攝影機設定、全景或零件顯示狀態的模型組態,以產生若干設計方向,讓您更容易選擇最終解決方案。 為變動的設計方向產生多個組態。 使用「基本模型組態」來變更所有現有模型組態。 使用單一按鈕即可呈現所有模型組態。 可在 Visualize Professional 中使用。
Lesson
3 月 前
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
分析零件的不同區域,以識別零件的哪些部分為目標厚度,並評估產生模具時哪些區域可能會導致問題。 學習使用「厚度分析」來顯示非目標厚度的零件區域。 儲存並檢視「厚度分析」報告。
Lesson
3 月 前
ENG
JPN
分模線會為屬於模具核心和模塑的表面框出邊界。 學習自動選擇分模線,或為較複雜的模型手動選擇一條分模線。 學習如何縮放零件,為收縮做調整。 執行「拔模分析」來顯示有正拔模及負拔模的面。 手動及自動產生分模線特徵。
Lesson
3 月 前
ENG
JPN
將現有特徵的屬性貼上或「塗貼」至其他特徵。 特徵可位於相同零件或其他零件。 將特徵屬性從一個特徵複製貼上到另一個特徵。
Lesson
3 月 前
ENG
JPN
使用「自由形態」功能調整面外部和內部的形狀,以產生有機物特徵。 使用控制曲線和控制點來修改面,以產生曲線設計。 使用「自由形態」功能產生有機物質感的形狀。 產生控制曲線和控制點。 使用控制曲線、控制點和三度空間參考,使面變形。 編輯草圖,使自由形態網格線依循要變形的面形狀。
Lesson
3 月 前
ENG
JPN
「結合」指令會利用零件內的個別實體本體。 若使用此工具,實體本體體積即可相加、相減,或是從本體之間的共同體積產生實體。 「結合」指令會利用零件內的個別實體本體。若使用此工具,實體本體體積即可相加、相減,或是從本體之間的共同體積產生實體。 使用「結合」工具中的「減除」選項,以從某個實體本體減除一個實體本體。 使用「結合」工具中的「共同」選項,以在實體本體相交處產生實體。
Lesson
3 月 前
ENG
JPN
將選項套用至固定半徑圓角,以修改相鄰特徵、面及邊線。 使用選項控制固定半徑圓角中的幾何。 保存或除去圓角區域中包含的特徵。 設定溢出類型,以決定圓角大於可用空間時的行為。 平滑化兩個圓角邊線相交處的角落。
Lesson
3 月 前
ENG
JPN
產生面圓角以修改及修補輸入的幾何。使用選定的面及邊線定義圓角的大小和形狀,而不使用固定半徑值。 使用「曲率連續」、「固定寬度」、「沿相切面進行」及「控制線」等選項,來定義面圓角。 使用面圓角修改輸入的幾何。 確保圓角相鄰面的曲率連續。 設定圓角的固定弦長。 定義面圓角的停止邊線或控制線。
Lesson
3 月 前
ENG
JPN