Bir montajın bağlamında tanımlanan bir süpürme unsuru kullanarak bir yay oluşturun. Ardından yayı, MotionManager'da doğrusal bir hareket ekleyerek canlandırın. Bir animasyon oluşturun. Bağlam içi bir süpürme kullanarak bir yay modelleyin. Yayı sündürmek ve sıkıştırmak için doğrusal bir motor ekleyin. Animasyonlardaki yeniden oluşturma etkisi hakkında bilgi edinin.
Lesson
7 gün önce
ENG
JPN
Mekanizmaları tasarlarken bileşenlerin serbestlik derecesini kontrol etmek için altı mekanik montaj ilişkisi tipinin her birini ekleyin. Bir kamera takipçisi montaj ilişkisi ile bir silindir, düzlem ya da noktayı bir teğet yüzler serisine montajlayın. Bir menteşe montaj ilişkisi ile iki bileşen arasındaki rotasyonel hareketi sınırlayın. Bir kremayer ve pinyon montaj ilişkisi ile bir diğer bileşeni rotasyonel olarak hareket ettirmek için bir bileşeni doğrusal olarak hareket ettirin. Bir vida montaj ilişkisi ile bir bileşenin rotasyonu ve bir diğerinin sürüklemesi arasına bir açı ilişkisi ekleyin. İki bileşeni, başka bir bileşene göreceli olarak, bir dişli montaj ilişkisi ya da kardan mafsalı montaj ilişkisi ile döndürün.
Lesson
6 ay önce
ENG
JPN
Kenar seçimi, büküm yönü ve diğer ilgili seçenekler de dahil olmak üzere, "Kenar Flanşı" unsurunu keşfedin. Bir kenar flanşı oluşturun. Kenar flanşının farklı seçenekleri hakkında bilgi edinin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Bir sac levha parça oluşturmak için iki çizim profili arasında çizim ve loft yapın. Çizim profilleri ve loft unsurunun gereksinimleri hakkında bilgi edinin. Loft yapılmış bir sac levha parça için profilleri çizin. Loft yapılmış bir sac levha parçanın gereksinimleri hakkında bilgi edinin. Kalınlık ve büküm çizgisi seçeneklerini ayarlayın.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Profil çizme, kenar seçimi ve diğer ilgili seçenekler de dahil olmak üzere "Çevresel Flanş" unsurunu keşfedin. Bir çevresel flanş oluşturun. Çevresel flanşın farklı seçenekleri hakkında bilgi edinin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Kapsam ve gelişmiş özellikler de dahil olmak üzere, temel, hizalı, öteleme ve kısmi ya da yarı kesit görünümleri oluşturun. Bir teknik resme çeşitli tipte kesit görünümleri ekleyin. Kesit görünümü özellikleri tanımlayın. Kesit görünümlerini değiştirin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Bir modelin iç kesme unsurları bir tasarımdaki en yüksek öneme sahip olduğunda yaklaşımlardan biri, bir parçanın negatif alanını temsil eden katı unsurlar oluşturmaktır. Negatif alan bir kez tamamlandığında Birleştir komutu, hacmi diğer katı gövdeden çıkarmak için kullanılabilir. Parçanın negatif alanını oluşturmak için bir manifoldun iç alanını temsil eden katı geometriyi kullanın. Manifoldun ana gövdesi olarak geometriyi çevreleyen ayrı bir katı gövde oluşturun. Bir çıkarma işlemi kullanarak parçadaki katı gövdeleri birleştirin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Bir yapısal eleman profili; bir kiriş, tüp, kanal ya da başka bir yapısal eleman tipinin bir kesitidir. Bir yerleşim çiziminin kesitleri boyunca bu profili süpürmek yapısal elemanın geometrisini oluşturur. İndirme için eksiksiz profil ve boyut koleksiyonları vardır ve özelleştirilmiş profiller oluşturmak da mümkündür. Standart yapısal eleman profil boyutları için ek içeriğe erişmeyi öğrenin. Bir çizimi Kütüphane Unsuru Parçası olarak kaydederek özel bir kaynaklı montaj profili oluşturun. Bir yapısal eleman profilinden bir yapısal eleman oluşturmak için Yapısal Eleman komutunu kullanın. Yapısal bir elemanı hizalamak için bir çizim noktası seçmek üzere Profili Konumlandır seçeneğini kullanın.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Bir yüzün dışa doğru ve içe doğru şeklini ayarlayarak organik unsurlar oluşturmak için Serbest Form unsurunu kullanın. Eğrisel tasarımlar oluşturmak için kontrol eğrileri ve kontrol noktaları kullanarak yüzeyleri değiştirin. Organik görünümlü bir şekil oluşturmak için Serbest Form unsurunu kullanın. Kontrol eğrileri ve kontrol noktaları oluşturun. Kontrol eğrileri, kontrol noktaları ve triadlar kullanarak bir yüzü deforme edin. Serbest form ızgarasının deforme edilecek yüzün şeklini izlemesi için bir çizim düzenleyin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Yüzey oluşturma araçlarını kullanarak içe aktarılan geometriyle çalışmak için birkaç doğrudan düzenleme tekniği kullanın. Yüzü Sil aracı, Deliği Sil komutu ve Yüzey Budamayı Geri Al aracını keşfedin. İstenmeyen içe aktarılmış bir geometri unsurunu kaldırmak için Yüzeyi Sil aracını kullanın. İstenmeyen içe aktarılmış bir geometri unsurunu kaldırmak için Deliği Sil ve Yüzey Budamayı Geri Al kullanın. Kalınlaştır komutunu kullanarak bir yüzey gövdesini bir katı gövdeye dönüştürün.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Diğer CAD yazılımından içe aktarılan geometrideki sorunları bulun ve tanılayın. Sonra da hasar gören geometriyi onarmak için yüzey araçları kullanın. Yeniden oluşturma, içe aktarma tanılamaları ve obje denetleme doğrulaması yaparak bir modeldeki sorunları tanılayın. İçe Aktarma Tanılama aracını kullanarak hatalı yüzleri iyileştirin. Hatalı yüzleri silin ve geometriyi yeniden oluşturmak için çeşitli yüzey araçlarını kullanın. Eğriliği görüntüleyin ve minimum eğrilik yarıçapını kontrol edin. Daha düzgün karışımlar oluşturmak için radyusları silin ve değiştirin. Yüzeyleri düzenleyin, budayın ve örün.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Geometri oluşturmak için ekstrüze edilmiş, döndürülmüş ve süpürülmüş unsurlar kullanın. İnce duvarlı modeli bitirmek için yüzeyleri budayın, uzatın, örün ve kalınlaştırın. Bir yüzey oluşturmak için bir çizimi ekstrüze edin. Bir yüzey oluşturmak için çizimi bir eksen etrafında döndürün. Bir yüzeyi, budama aracı olarak bir çizim ya da başka bir yüzeyi kullanarak budayın. Bir yüzey oluşturmak için açık bir profili bir yol boyunca süpürün. Örgü yüzeyler kullanarak birden çok yüzeyi tek bir gövdede birleştirin. Bir katı gövde oluşturmak için bir yüzey gövdesini kalınlaştırın.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Yüzeylerin kesişimlerinde karmaşık karışımlar oluşturmak için yüzey araçlarını kullanın. Bu modülde kullanılan araçlar; yüzeyleri buda, loftlu yüzeyler ve dolgu yüzeylerini içermektedir. Budama objesi olarak bir çizim kullanıp yüzeyleri budayın. Loftlu bir yüzey kullanarak yüzeyler arasında bir karışım oluşturun. Dolgu yüzeyi aracını kullanarak tamamıyla yüzeylerle sınırlandırılmış bir alanı doldurun.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Çeşitli tiplerde türetilmiş teknik resim görünümleri oluşturun ve her görünüm tipinin benzersiz özellikleri hakkında bilgi edinin. Türetilmiş bir teknik resim görünümü, mevcut bir teknik resim görünümünü referans alarak oluşturulur. Mevcut bir teknik resim görünümünden "katlayarak" yansıtılmış bir görünüm oluşturun. Yardımcı bir görünüm oluşturmak için seçili kenara dik bir görünüm yansıtın. Detay görünümleri kullanarak görünümün bir kısmını büyütülmüş ölçekte gösterin. Modeldeki düzlemlere ya da düzlemsel yüzlere göreceli bir teknik resim görünümü oluşturun. İstenmeyen objeleri kırparak ve gizleyerek teknik resim görünümünün bir kısmına odaklanın. Kopuk görünümler kullanarak mevcut bir teknik resmi küçültün.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Özel notlar, geometrik toleranslar ve bloklar da dahil olmak üzere, mevcut teknik resim görünümlerine detaylandırmalar ekleyin. Detaylandırmalar ve semboller oluşturun. Geometri ve notlardan bloklar oluşturun. Bloğu bir dosyaya kaydedin. Teknik resme bir blok ekleyin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Bir montajın bileşenlerini devreye sokmak için Malzeme Listesi tablolarını kullanın. Malzeme listeleri birçok şekilde değiştirilebilir ve özelleştirmeleri kaydetmek için yeni tablo şablonları üretilebilir. Tablolanmış malzeme listesi, aynı tablo içindeki birden çok konfigürasyon hakkında bilgiler listeleyebilir. Bir montaj için malzeme listesi oluşturun. Sütun eklemek ya da yeniden sıralamak için bir malzeme listesini değiştirin. Malzeme listesini şablon olarak kaydedin. Tablolanmış malzeme listesi oluşturun.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Parametrik olmayan, içe aktarılmış geometriyi değiştirmek için Yüzü Taşı ve Yüzü Sil araçlarını kullanın. Gövdenin yüzlerini hareket ettirerek bir modelin boyutunu artırın. Yüzleri silerek bir modelin radyus oluşturulmuş yüzlerini kaldırın ve yamayın. Silindirik yüzü öteleyerek silindirik bir topuzun çapını artırın.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Bir montajda patlatma görünümü oluşturmak için kullandığınız aynı araçlardan bazılarını kullanarak çok gövdeli parçalarda patlatma görünümleri kullanın. Patlatılmış ve daraltılmış durumlar arasında geçiş yapın. Patlatma adımlarını düzenleyin. Her konfigürasyon için birden fazla patlatma görünümü oluşturun.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Bir parçanın kenarları radyusların düzgün bir şekilde oluşturulmasına olanak sağlamak için çok yakın olduğunda ayrı katı gövdelerinden yararlanmak sıklıkla yardımcı olabilir. Unsurları farklı katı gövdelere ayırın. Bağımsız gövdelere radyuslar uygulayın. Gövdeleri yeniden bir araya toplamak için Birleştir komutunu kullanın. Modeli tamamlamak için parçaya bir radyus daha ekleyin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Loft, profiller arasında geçiş yaparak bir unsur oluşturur. Bir loft; bir taban, yükseklik, kesim ya da yüzey olabilir. Kısıtlamalar ve bağlantı parametreleri belirleyerek istenen sonuca ulaşılabilir. İki profil arasında temel loft unsuru oluşturun. Şekli; bir merkez çizgisi eğrisi, uç kısıtlamaları ve bağlantı noktalarıyla iyileştirin. Loft profilleri ve bağlantı noktalarını doğru bir şekilde seçin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Çizim bağımlı bir çoğaltma, tablo bağımlı bir çoğaltma, eğri bağımlı bir çoğaltma ve bir dolgu deseni oluşturun. Bu çoğaltmalar, doğrusal olmayan ya da dairesel olmayan çoğaltmalardaki unsurları çoğaltmanıza olanak sağlar. Çizim bağımlı bir çoğaltma tanımlamak için çizim noktalarını kullanın. Tablo bağımlı bir çoğaltma için koordinatları belirleyin. Eğri bağımlı bir çoğaltma için bir çizim oluşturmak üzere objeleri dönüştürün. Bir dolgu deseni kullanarak bir sınır içindeki unsurları dağıtın.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Montaj bileşenleri arasında gerçekçi etkileşime olanak sağlamak için bileşenleri taşırken Fiziksel Dinamikler seçeneğini kullanın. Fiziksel dinamikler, yüzler arasındaki çarpışmaları tanımlar ve temas ettiklerinde bileşenlerin birbirlerini itmesine olanak sağlar. Bileşeni Taşı komutu içindeki seçenekler hakkında bilgi edinin. Taşınan bileşenler arasındaki etkileşimi simüle etmek için Fiziksel Dinamikler seçeneğini kullanın. Hareket Etüdü'ne karşı Fiziksel Dinamikler kullanmanın sınırlamaları hakkında bilgi edinin. Fiziksel dinamikler seçeneğini kullanırken ortaya çıkan sorunların nasıl giderileceğini öğrenin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Montajlarda, bileşenleri detaylandırmaya ve görselleştirmeye yardımcı olmaları için patlatma görünümleri oluşturulabilir. Bir montajda nasıl bir patlatma görünümü oluşturacağınızı öğrenin. Tek bir ya da birden çok bileşeni patlatmak için Patlatma Görünümü komutu içindeki seçenekleri kullanın. Alt montajları patlatma seçenekleri hakkında bilgi edinin. Bir zincir patlatma adımındaki birden çok bileşen için aralık oluşturmayı otomatikleştirin. Patlatma adımlarını canlandırmayı öğrenin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN
Bir montajdaki parçalar arasında herhangi bir üst üste binmeyi tanımlamak için Engelleme Algılaması aracını kullanın. Parçalar arasındaki boşluk, Boşluk Doğrulama aracını kullanarak da algılanabilir. Montaj bileşenleri arasındaki engellemeleri tanımlamak için Engelleme Algılaması aracını kullanın. Engelleme Algılaması aracında bulunan seçenekleri keşfedin. Montaj bileşenleri arasındaki boşlukları tanımlamak için Boşluk Doğrulama aracını kullanın. Boşluk Doğrulama aracıyla kullanılabilen seçenekleri keşfedin.
Lesson
7 ay önce
ENG
JPN