Adicione cada um dos seis tipos de posicionamentos mecânicos para controlar os níveis de liberdade dos componentes na hora de projetar mecanismos. Posicione cilindros, planos ou pontos com relação a uma série de faces tangentes com posicionamentos de seguidor de came. Limite a rotação entre dois componentes com posicionamentos de dobradiças. Mova componentes em linha reta para mover outros componentes em rotações com posicionamentos de pinhão e cremalheira. Adicione uma relação de guinada entre a rotação de um componente e a translação de outro componente com um posicionamento de parafuso. Gire dois componentes relacionados com um posicionamento de engrenagem ou um posicionamento de junta universal.
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6 meses atrás
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Modeles peças nas montagens, usando referências a outros componentes para completar o projeto. A finalidade do projeto de novas peças (tamanhos dos recursos, posicionamento de componentes na montagem etc.) vem de outros elementos da montagem. Empregue as técnicas de modelagem de montagens de cima para baixo para construir peças virtuais para montagens específicas. Faça referências à geometria das peças posicionadas para criar recursos para montagens específicas. Saiba o que são posicionamentos no local e referências externas. Identifique referências externas na árvore de projeto do FeatureManager.
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6 meses atrás
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Crie uma estrutura de soldagem com base em uma série de esboços de layout. O ambiente de soldagem usa perfis de soldagem padrão para definir o tipo dos membros estruturais das soldagens. Os membros do mesmo tipo e tamanho são criados em um recurso. Criar uma estrutura de soldagem. Insira componentes estruturais. Altere a localização do esboço do perfil. Altere os tratamentos dos cantos.
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6 meses atrás
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Explore o recurso Flange de aresta, além de explorar as opções de seleção de aresta, direção da dobra e outras opções pertinentes. Crie flanges de aresta. Conheça e saiba como usar as diferentes opções de flanges de aresta.
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6 meses atrás
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Faça esboços e adicione lofts entre dois perfis de esboços para criar peças em chapas metálicas. Conheça os requisitos dos perfis de esboço e do recurso de loft. Esboce os perfis das peças feitas em chapas metálicas com lofts. Conheça os requisitos das peças feitas em chapas metálicas com lofts. Defina a espessura e as opções da linha de dobra.
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6 meses atrás
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Explore o recurso Flange contínuo, além de explorar as opções criação de esboços para perfis, seleção de aresta e outras opções pertinentes. Crie flanges contínuos. Conheça e saiba como usar as diferentes opções de flanges contínuos.
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6 meses atrás
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Observe a análise da tensão das peças com o SimulationXpress para determinar a deformação das peças com a presença de carga (força ou pressão). Conheça as pressuposições e os limites do SimulationXpress. Observe a análise de tensão das peças.
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6 meses atrás
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Crie vistas básicas, alinhadas, de deslocamento, de seção parcial ou de meia seção, incluindo escopo e propriedades avançadas. Adicione diversos tipos de vistas de seção aos desenhos. Defina as propriedades das vistas de seção. Modifique as vistas de seção.
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6 meses atrás
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Quando os elementos de corte internos de um modelo forem os componentes mais importantes de um projeto, uma das opções é criar recursos sólidos que representem o espaço negativo de uma peça. Após a finalização do espaço negativo, é possível usar o comando Combine para subtrair o volume de outro corpo sólido. Use geometrias sólidas que representem o espaço interior de um coletor para criar o espaço negativo da peça. Crie um corpo sólido independente que envolva a geometria como corpo principal do coletor. Use a operação de subtração para combinar os corpos sólidos na peça.
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6 meses atrás
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Os perfis de componentes estruturais são uma combinação de tipos de feixes, tubos, canais ou outros componentes estruturais. A varredura desse perfil ao longo de segmentos de esboços de layout criar a geometria dos componentes estruturais. Há uma base completa de perfis e dimensões disponível para download, e também é possível criar perfis personalizados. Saiba como acessar o conteúdo adicional para tamanhos de perfis estruturais padrão. Salve esboços como parte do recurso de biblioteca para criar perfis de soldagem personalizados. Use o comando Componente estrutural para criar componentes estruturais para perfis desse tipo. Use a opção Localizar perfil para escolher pontos de esboços para alinhar componentes estruturais.
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7 meses atrás
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Utilize os recursos destinados ao uso de chapas metálicas para criar peças com espessura constante. Explore os princípios básicos da criação de peças com chapas metálicas através do método de flange. Crie flanges-base nas peças feitas com chapas metálicas. Descubra como usar as tabelas de medição e as opções para chapas metálicas. Planifique as peças feitas em chapas metálicas.
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7 meses atrás
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Use o recurso Forma livre para criar recursos orgânicos, ajustando as formas externa e interna das faces. Use curvas e pontos de controle para criar projetos curvilíneos e modificar faces. Use o recurso Forma livre para criar formas orgânicas. Crie curvas e pontos de controle. Use curvas de controle, pontos de controle e tríades para deformar faces. Edite esboços para que a grade da forma livre siga a forma da face a ser deformada.
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7 meses atrás
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Use diversas técnicas de edição direta para usar ferramentas de superfície e trabalhar com geometrias importadas. Explore as ferramentas Excluir face e Desfazer aparar superfície e o comando Excluir furo. Use a ferramenta Excluir face para remover recursos de geometria importados indesejados. Use o comando Excluir furo e a ferramenta Desfazer aparar superfície para remover recursos de geometria importados indesejados. Use o comando Espessar para converter corpos de superfícies em corpos sólidos.
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7 meses atrás
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Localize e diagnostique problemas em geometrias importadas de outros programas de software CAD. Em seguida, use as ferramentas de superfície para reparar geometrias danificadas. Use a verificação de reconstruções, a importação de diagnósticos e a verificação de entidades para diagnosticar problemas em modelos. Use a ferramenta de diagnóstico de importação para corrigir faces com falhas. Exclua faces com falhas e use diversas ferramentas de superfície para recriar geometrias. Exiba curvaturas e verifique os raios mínimos das curvaturas. Exclua e substitua filetes para criar combinações mais suaves. Amplie, apare e costure as superfícies.
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7 meses atrás
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Use superfícies extrudadas, de giro e com varredura para criar geometrias. Apare, amplie, costure e espesse as superfícies para finalizar o modelo de paredes finas. Faça a extrusão do esboço para criar superfícies. Gire os esboços em torno de um eixo para criar superfícies. Use esboços ou outra superfície como ferramenta de aparagem para aparar superfícies. Faça a varredura de perfis abertos ao longo dos caminhos para criar superfícies. Use o recurso de costura de superfícies para combinar várias superfícies em um único corpo. Espesse os corpos das superfícies para criar corpos sólidos.
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7 meses atrás
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Use as ferramentas de superfície para criar combinações complexas nas intersecções de superfícies. Dentre as ferramentas utilizadas neste módulo temos Aparar superfície, Superfície por loft e Superfícies de preenchimento. Use esboços como entidades de aparagem para aparar superfícies. Use superfícies por loft para criar combinações de superfícies. Use a ferramenta Preencher superfícies para preencher áreas totalmente limitadas pelas superfícies.
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7 meses atrás
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Descubra como começar a rotear e como a submontagem da rota organiza e armazena os componentes das rotas. Ative o suplemento Roteamento. Localize os menus Tubulação rígida, Tubulação flexível e Elétrica. Saiba como trabalhar com submontagens de roteamento. Identifique os componentes da biblioteca de roteamento. Use o Gerenciador de biblioteca de roteamento para carregar as configurações.
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7 meses atrás
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Crie diversos tipos de vistas de desenho derivadas e conheça as características únicas de cada tipo de vista. As vistas de desenho derivadas são criadas com base em referências nas vistas de desenho existentes. Crie uma vista projetada com a dobra de vistas de desenho existentes. Projete vistas normais em arestas selecionadas para criar uma vista auxiliar. Use vistas de detalhes para mostrar uma seção da vista em escala ampliada. Crie vistas de desenho com relação a planos ou faces planas no modelo. Recorte e oculte entidades indesejadas para concentrar-se em uma seção da vista do desenho. Usem vistas quebradas para reduzir vistas de desenhos existentes.
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7 meses atrás
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Insira anotações em vistas de desenhos existentes, incluindo notas personalizadas, tolerâncias geométricas e blocos. Crie anotações e símbolos. Crie blocos com base em geometrias e notas. Salve blocos em arquivos. Insira um bloco em um desenho.
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7 meses atrás
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Use tabelas de lista de materiais (BOM, Bill of Materials) para chamar os componentes de uma montagem. É possível modificar a lista de materiais de muitas formas. Além disso, é possível gerar novos templates de tabelas para salvar personalizações. A lista de materiais na forma de tabela pode conter informações sobre várias configurações. Crie uma lista de materiais de uma montagem. Modifique a tabela da lista de materiais para adicionar e reordenar colunas. Salve uma lista de materiais como template. Crie uma lista de materiais na forma de tabela.
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7 meses atrás
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Use as ferramentas Mover face e Excluir face para modificar geometrias importadas não paramétricas. Mova as faces dos corpos para aumentar o tamanho dos modelos. Exclua as faces para remover e corrigir as faces com filetes de modelos. Compense a face cilíndrica para aumentar o diâmetro de ressaltos cilíndricos.
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7 meses atrás
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Use algumas das ferramentas utilizadas para criar vistas explodidas em montagens a fim de criar essas mesmas vistas em peças multicorpos. Alterne entre estados explodidos e recolhidos. Edite as etapas de explosão. Crie mais de uma vista explodida por configuração.
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7 meses atrás
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Quando as arestas de uma peça estão próximas a ponto de não possibilitar a criação adequada de filetes, o uso de corpos sólidos independentes pode ajudar. Separe os recursos em diferentes corpos sólidos. Aplique filetes aos corpos independentes. Use o comando Combine para voltar a adicionar os corpos. Aplique outros filetes à peça para finalizar o modelo.
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7 meses atrás
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O loft cria recursos através de transições entre os perfis. Um loft pode ser uma base, um ressalto, um corte ou uma superfície. Com a especificação de restrições e parâmetros de conexão, é possível obter o resultado desejado. Crie recursos básicos de loft entre dois perfis. Refine a forma com uma curva de linha de centro, limitações e pontos de conexão. Selecione os perfis de loft e os pontos de conexão corretamente.
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7 meses atrás
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