在移动部件时使用物理动力学选项以在装配体部件之间实现切合实际的交互。 物理动力学能够确定面之间的碰撞并允许部件在相互接触时推动彼此。 了解移动部件命令中的各选项。 使用物理动力学选项来模拟移动的部件之间的交互。 了解物理动力学相对于运动算例的局限性。 了解在使用物理动力学选项时如何对问题进行故障排除。
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4 月 前
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可以通过显示您最常用的工具修改 SOLIDWORKS 用户界面 (UI) 以满足您的需要。 您可以重新排列工具栏和 CommandManager 的显示并添加您自己的键盘快捷方式和鼠标手势。 在 CommandManager 中启用和禁用各选项卡。 了解如何停靠和取消停靠工具栏和窗格。 将命令添加到工具栏。 添加键盘快捷方式。 自定义鼠标手势。
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创建一个相交特征来表示瓶中的流体。 然后,使用质量属性工具来确定您所创建的特征的体积。 创建一个配置来表示瓶中的液体。 创建一个参考平面来表示瓶子的填充液位。 使用一个相交特征来对瓶中的液体建模。 使用质量属性来确定实体几何体的体积。
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使用曲面处理方法创建其圆角产生不必要的结果的自定义桥接。 使用删除面命令从模型移除不必要的面。 使用面曲线和草图创建修剪边界。 修剪面以为桥接形成更整洁的边界。 使用填充曲面命令创建与所有相邻面相切的曲面。 使用缝合曲面来组合模型中的曲面几何体。 使用加厚将曲面变换为实体几何图形。
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