Use tabelas de projetos para criar com rapidez várias configurações que alterem os estados de supressão de componentes, posicionamentos e recursos de montagens. Além disso, você pode usar tabelas de projetos para configurar as dimensões dos recursos de montagens e posicionamentos. Conheças as opções ao criar tabelas de projetos. Use a validação de dados para restringir os valores inseridos nas tabelas de projetos. Defina as propriedades das configurações para controlar novos posicionamentos e componentes. Altere as configurações dos componentes nas tabelas dos projetos das montagens.
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Adicione materiais a peças para calcular propriedades de massa, que serão usadas com o SOLIDWORKS Simulation, e para modificar a aparência das peças. Defina o material das peças. Adicione materiais personalizados às peças. Use as configurações para criar diferentes materiais para as peças.
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Use relações e dimensões para definir esboços por completo. Conheça os status dos esboços, que podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos. Avalie um esboço para determinar por que ele está subdefinido.
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Use relações e dimensões para definir esboços por completo. Conheça os status dos esboços, que podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos. Avalie um esboço para determinar por que ele está subdefinido.
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Compreenda a importância de escolher o plano certo para iniciar o esboço de uma peça. Escolha o recurso inicial e o plano inicial de esboço para as peças. Descubra como a escolha do plano inicial de esboço pode afetar o desenho.
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Use as opções de dinâmica física ao mover componentes para permitir a interação realista entre componentes das montagens. A dinâmica física identifica colisões entre as faces e permite que os componentes empurrem uns aos outros quando entrarem em contato. Conheça as opções do comando Mover componente. Use a opção de dinâmica física para simular a interação entre os componentes que estão em movimento. Conheça os limites do uso da dinâmica física em comparação ao estudo de movimento. Saiba como solucionar problemas ao usar a opção de dinâmica física.
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Explore as diferenças entre corpos sólidos e de superfície e descubra por que a modelagem de superfícies pode ser uma solução para tarefas de modelagem complexas. Conheça a diferença entre os corpos de superfície e sólidos no SOLIDWORKS. Descubra por que você deve usar a modelagem de superfície.
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Use o recurso Forma livre para criar recursos orgânicos, ajustando as formas externa e interna das faces. Use curvas e pontos de controle para criar projetos curvilíneos e modificar faces. Use o recurso Forma livre para criar formas orgânicas. Crie curvas e pontos de controle. Use curvas de controle, pontos de controle e tríades para deformar faces. Edite esboços para que a grade da forma livre siga a forma da face a ser deformada.
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Conheça a diferença entre iniciar um esboço em planos ou faces planas. Crie o primeiro perfil 2D de esboço em um plano de referência. Crie novos perfis 2D de esboço em faces de modelo plano da peça.
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Use as ferramentas de medição e propriedades de massa para avaliar o tamanho, o peso e outras características dos modelos. Descubra como o material e o sistema de coordenadas das peças afetam suas propriedades de massa. Faça medições entre os pontos e círculos para determinar o tamanho das peças.
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Use relações automáticas para identificar o objetivo do projeto enquanto você esboça um perfil. Identifique os ícones que aparecem no cursor para representar as relações automáticas dos esboços. Crie perfis de esboços e adicione relações automáticas durante a criação dos esboços.
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Use relações para definir esboços por completo e identificar o objetivo do projeto. Obtenha informações sobre relações automáticas e manuais de esboços. Adicione relações entre duas linhas para conhecer as relações comuns dos esboços. Adicione relações entre círculos e arcos para observar as relações adicionais de esboços.
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Use filetes e chanfros para criar arestas arredondadas ou oblíquas, respectivamente. Conheça as regras gerais de criação de filetes para facilitar práticas de modelagem melhores. Crie e conheça algumas das opções de filetes de raio constante. Crie e conheça algumas das opções dos recursos de chanfro.
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Transporte os perfis dos esboços pelas etapas necessárias para criar um recurso varrido. Use as relações de esboços para criar um caminho de esboço com relação a outros esboços nas peças. Conheça algumas das opções básicas de recursos de varredura.
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Gire os perfis dos esboços ao redor de um eixo para adicionar ou remover material. Crie esboços com entidades, relações e dimensões próprias que facilitam recursos de giros. Conheça algumas das opções de recursos de giros.
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Amplie os perfis de esboço para criar ressaltos extrusados a fim de adicionar material e cortes extrusados para remover material. Use relações e dimensões para definir perfis de esboços. Conheça algumas das opções de recursos extrusados. Adicione materiais com ressaltos extrusados e remova materiais com cortes extrusados.
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Adicione e oriente peças existentes em montagens para criar montagens. Adicione posicionamentos para conectar os componentes. Criar novas montagens a partir de peças. Introduza a árvore de projeto do FeatureManager da montagem. Insira componentes nas montagens. Mova e gire componentes. Adicione posicionamentos entre os componentes.
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Use a ferramenta Detecção de interferências para identificar sobreposições de peças nas montagens. Também é possível usar a ferramenta Verificação de folga para detectar folgas entre as peças. Use a ferramenta Detecção de interferências para identificar interferências entre componentes das montagens. Explore as opções disponíveis na ferramenta Detecção de interferências. Use a ferramenta Verificação de folga para identificar folgas entre os componentes das montagens. Use a ferramenta Verificação de folga para explorar as opções disponíveis.
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Use a referência e a geometria sólida existentes para criar planos de referência com qualquer orientação. É possível usar os planos de referências nos esboços ou como referências para outros recursos. Crie planos de referência com diferentes orientações, com base em diferentes seleções de referência. Crie planos de referência com base em uma ou mais referências geométricas.
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As opções de seleção de contorno permitem selecionar contornos individuais em esboços. Através de técnicas de seleção de contorno, é possível usar um único esboço para produzir vários recursos. Use a ferramenta de seleção de contorno para pré-selecionar contornos de recursos. Use as opções de contornos selecionados dos recursos para definir quais áreas dos esboços devem ser usadas. Use um único esboço para gerar vários recursos. Conheça o significado dos ícones exibidos durante o uso dos contornos selecionados e do compartilhamento de esboços.
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Use as ferramentas de esboço Converter entidades e Deslocar entidades para fazer referência às entidades dos esboços e modelar geometrias para criar novas entidades de esboços. Se a geometria original mudar, as entidades convertidas e deslocadas também mudarão. Crie entidades convertidas em novos esboços. Crie entidades deslocadas. Use entidades deslocadas para criar slots.
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Espelhe as entidades de esboços existentes com a ferramenta Espelhar entidades ou com a adição de relações simétricas. Você também pode espelhar as entidades dos esboços dinamicamente conforme as criar. Espelhe as entidades dos esboços criadas anteriormente. Espelhe as entidades dos esboços dinamicamente conforme as criar. Adicione relações simétricas para esboçar entidades a fim de espelhá-las.
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Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às montagens e mostrar duas versões de seus componentes. Além disso, explore as opções avançadas das propriedades de configuração. Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às montagens. Use as opções avançadas das propriedades de configuração para controlar novos componentes e posicionamentos. Crie duas versões das montagens para representar os diferentes componentes disponíveis.
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Use o ConfigurationManager para adicionar configurações e modificar peças através do controle do estado de supressão dos recursos e da configuração das dimensões. Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às peças. Suprima as funcionalidades para representar outra versão do modelo. Configure as dimensões para criar versões das peças com diferentes tamanhos.
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