培训目录
In this course, you will learn the fundamentals of the SOLIDWORKS PDM Professional Application Programming Interface (API). The API is used to automate tasks as well as to add functionality to a SOLIDWORKS PDM Professional vault through the creation of standalone programs and add-in applications.
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4 年 前
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The following course relates to the features found in SOLIDWORKS Electrical Schematic, each modules provides insight into how to best leverage the available tools to achieve results.
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3 年 前
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The goal of this course is to teach you to create Weldment parts and drawings in SOLIDWORKS. Weldment functions are designed for modeling structural members and are especially useful for creating frames and woodworking projects.
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1 年 前
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The goal of this course is to teach you to create sheet metal parts, flat patterns and drawings in SOLIDWORKS. Sheet metal design functions and techniques are useful for creating sheet metal parts to enclose or house product designs.
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1 年 前
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The goal of this course is to explore many of the surfacing features inside SOLIDWORKS. Along with how to create and apply these surfacing features, additional features and methods commonly used in ergonomic and industrial designed models are also introduced.
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1 年 前
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The goal of this course is to teach you the fundamental skills and concepts of routing including how to create piping, tubing, electrical ducting, cable tray, and HVAC routes.
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1 年 前
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In this course you will learn how to solve fluid flow and heat transfer problems using SOLIDWORKS Flow Simulation. SOLIDWORKS Flow Simulation is an easy to use computational fluid dynamics software package.
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1 年 前
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The goal of this course is to introduce you to the SOLIDWORKS Application Programming Interface (API). The API is used to automate redundant and lengthy design tasks using SOLIDWORKS software and to create completed engineering applications that can run both inside and outside of the SOLIDWORKS application.
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1 年 前
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The goal of this course is to teach you how to use the Mold Tools in SOLIDWORKS. In addition, manual surface modeling techniques will be introduced which can assist with solving mold making problems.
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1 年 前
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The goal of this course is to teach you how to create animations using SOLIDWORKS assemblies. Animations are used to show how something works by adding motion and enhance the assembly appearance with visual effects.
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1 年 前
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添加角撑板以增加焊接模型的强度和稳定性。 了解用于角撑板特征的各选项,包括轮廓形状、厚度等等。 在两个结构构件之间添加角撑板。
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1 年 前
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SOLIDWORKS Visualize 的新用户可以使用集成式简单模式,该模式提供了最少的 UI,仅显示了视口和在底部列示了五个步骤,以指导您完成全新导入从而创建最终图像。 了解如何快速、方便地在 Visualize 中设置和创建图像。 利用简单的 5 步流程来对您的 3D 数据执行导入、涂刷、光源、调整和拍照操作。 在直观的浮动窗口中导航以为最终渲染准备您的模型。 加载预定义的渲染配置文件以实现一键渲染。
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1 年 前
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配置让您能够在单个 Visualize 项目中比较多个不同的设计方向。 本课程介绍如何轻松地创建具有不同外观、相机设置、场景或零件可视性的多个配置以构建多个设计方向,从而能够更轻松地选择最终的解决方案。 为不同的设计方向创建多个配置。 使用基本配置来更改所有现有配置。 一键式渲染所有配置。 在 Visualize Professional 中可用。
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1 年 前
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通过使用预设相机滤镜或创建自定义相机后处理设置来使您的图像和动画具有吸引力。 通过使用诸如光晕和景深等完美照片相机效果,使您的图像更切合实际。 快速添加预设相机滤镜以使您的内容具有吸引力。 通过相机后处理设置来创建自定义相机滤镜,从而提供更多的控制。 添加高级相机效果,如光晕和景深。 使用区域渲染以仅选择视口的一部分进行渲染。
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1 年 前
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了解如何使您的 CAD 数据更为生动并了解如何在 SOLIDWORKS Visualize 中轻松地创建相机动画。 本课程重点介绍如何使用独特的动画功能区创建和操作关键帧并介绍了一个描述您的相机如何在整个场景中移动的 3D 展示。 在启用自动关键帧之后创建简单的相机飞掠。 可以通过直接操作动画功能区来调整动画速度和关键帧位置。 使用两个视口来尽可能多地控制最终动画路径。 在 Visualize Professional 中可用。
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1 年 前
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了解如何创建两种类型的交互式输出,即 VR 和全景。 这两种渲染类型都将创建一组类似动画的图像,但是并不会将它们拼接成一部影片,而是简单地将它们拼接在一起从而创建可从 HTML 链接访问的交互式渲染。 了解 Visualize 交互式输出的一些重要用例。 了解如何设置场景以生成 VR 和全景输出。 使用交互式输出使您的 3D 数据更为生动。 在 Visualize Professional 中可用。
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1 年 前
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纹理映射工具可用于将额外的实际效果添加到外观。 本课程介绍纹理映射的原理以及如何精确地控制它们,使任何人都可以熟练掌握并运用纹理。 熟练掌握 Visualize 中可用的四种类型的纹理映射:颜色、Alpha、光泽和凹凸。 添加纹理映射并了解如何使用多种纹理映射模式来操作它们。 通过从用户界面内集成的 Visualize 云库下载免费的预纹理专业外观来将它们添加到您自己的 Visualize 项目。
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1 年 前
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除了静止图像之外,SOLIDWORKS Visualize 还能够输出动画视频。 熟练掌握用于为零件、模型、相机、外观等等创建动画的动画时间线设置。 了解动画时间线及其选项。 了解如何使用几种不同的方法来添加和操作关键帧。 了解用于从 Visualize 动画创建视频的输出工具选项。 在 Visualize Professional 中可用。
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1 年 前
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通过使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的专业级图像和视频输出选项来创建具有照片品质的内容。 了解如何轻松地调整每个输出设置以使其获得所需的照片品质结果。 了解用于创建照片品质内容的多个输出选项类型。 了解应使用哪些选项来获得所需的照片品质结果。 将常用的渲染设置另存为渲染配置文件。
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1 年 前
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了解如何将装配体导入到 SOLIDWORKS Treehouse 中,然后对该装配体进行修改。 编辑装配体中的部件的自定义属性、数量和压缩状态。 在 SOLIDWORKS Treehouse 中将子装配体和零件添加到装配体。 在 SOLIDWORKS 中打开装配体并检查在 SOLIDWORKS Treehouse 中所做的修改。
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1 年 前
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通过延伸和修剪面来闭合钣金零件的边角。 了解不同的闭合角类型。 延伸一个法兰的面以使其与另一个法兰的斜面交汇。
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1 年 前
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为多实体钣金零件使用切割清单属性。 将自定义属性分配给个别钣金实体。 为钣金零件创建自定义切割清单。
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1 年 前
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使用取消修剪曲面工具来通过沿自然边界延伸曲面来填充间隙或修复锐圆角或锯齿状边线。 闭合曲面几何体中的间隙。 延伸曲面几何体以移除锐圆角。
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1 年 前
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Import 2D PDFs or 2D/3D CAD Files to start creating your inspection reports: Import additional files. Navigate between all the files of your project. Organize your project.
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1 年 前
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