Katalog školení
SOLIDWORKS Visualize to nejsou jen statické obrázky – můžete vytvářet videa s výstupem animací. Naučte se používat nastavení časové osy animace a vytvářet animace pro díly, modely, kamery, vzhledy a další. Časová osa animace a příslušné možnosti. Různé způsoby přidávání a manipulace s klíčovými snímky. Použití možností dialogu Nástroje pro výstup při vytváření videí z animací softwaru Visualize. Dostupné v aplikaci Visualize Professional.
Lesson
2 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Součástí aplikace SOLIDWORKS Visualize Professional je integrovaný nástroj Render Queue nabízející okamžité zvýšení produktivity tím, že umožňuje řadit úlohy vykreslování do fronty pro pozdější zpracování. S použitím funkce Render Queue zůstanete produktivní během dne a vykreslování se provede přes noc. Jak lze snadno odesílat úlohy do integrované fronty funkce Render Queue. Jednoduché rozhraní funkce Render Queue. Vysvětlení rozdílu mezi odesláním úloh vykreslování na místní počítač nebo použití vyhrazeného počítače se službou Visualize Boost (síťové vykreslování). Dostupné v aplikaci Visualize Professional.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Jak analyzovat část větší sestavy a tím ušetřit čas a získat přesnější výsledky za použití dílčího modelování. Vytvoření studie dílčího modelu z nadřazené studie. Jak se zatížení automaticky přenesou do studie dílčího modelu. Úspora času a výpočetních prostředků při zachování přesných výsledků. Použití eDrawings k uložení výsledků.
Lesson
3 měsíců před
ENG
Generování a interpretace výsledků analýzy CFD s použitím FloXpress. Použití stejného nastavení na různých konfiguracích modelu. Interpretace tras proudění, které demonstrují chování tekutiny v uzavřeném objemu modelu.
Lesson
3 měsíců před
ENG
S použitím konfiguračních tabulek můžete rychle vytvářet množství konfigurací, které mění stavy potlačení součástí, vazeb a prvků sestavy. Konfigurační tabulky lze také použít k nakonfigurování kót vazeb a prvků sestavy. Vysvětlení možností při vytváření konfigurační tabulky. Použití ověření dat k omezení hodnot zadaných do konfigurační tabulky. Nastavení vlastností konfigurace k ovládání nových vazeb a součástí. Změna konfigurace součástí v konfigurační tabulce návrhu.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Přidání úkosu k litým a lisovaným dílům. Vysvětlení různých typů vytvářených prvků úkosu. Provádění analýzy úkosu pro určení, které plochy potřebují přidat úkos.
Lesson
3 měsíců před
ENG
Přidání materiálů k dílům pro výpočet fyzikálních vlastností, pro použití se SOLIDWORKS Simulation a úpravu vzhledu dílu. Definování materiálu pro díl. Přidání uživatelského materiálu k dílu. Použití konfigurací k přiřazení různých materiálů k dílu.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Použití vztahů skici a kót k plnému určení skici. Vysvětlení stavu skici: podurčená, plně určená nebo přeurčená. Analýza skici a zjištění, zda je podurčená.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Použití vztahů skici a kót k plnému určení skici. Vysvětlení stavu skici: podurčená, plně určená nebo přeurčená. Analýza skici a zjištění, zda je podurčená.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Můžete vytvářet kružnice a oblouky jako entity ve skice. Více informací o nejrůznějších nástrojích, které můžete používat k vytváření kružnic a oblouků. Vysvětlení vhodnosti použití různých nástrojů pro kružnice a oblouky v závislosti na bodech ve středu nebo po obvodu kružnice nebo oblouku.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Můžete vytvářet kružnice a oblouky jako entity ve skice. Více informací o nejrůznějších nástrojích, které můžete používat k vytváření kružnic a oblouků. Vysvětlení vhodnosti použití různých nástrojů pro kružnice a oblouky v závislosti na bodech ve středu nebo po obvodu kružnice nebo oblouku.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Můžete vytvářet obdélníky jako entity ve skice. Více informací o nejrůznějších nástrojích, které můžete používat k vytváření obdélníků. Vysvětlení vhodnosti použití různých nástrojů pro obdélníky v závislosti na středu a rozích obdélníku.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Můžete vytvářet čáry a osy jako entity ve skice. Vysvětlení možností pro vytváření čar ve skice. Kreslení čar, které jsou svislé, vodorovné nebo pod určitým úhlem. Použití os pro vztahy a kót k zajištění vytvoření geometrie modelu.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Vysvětlení významu výběru správné roviny skici pro začátek dílu. Výběr počátečního prvku a počáteční roviny skici pro díl. Vysvětlení, jak výběr počáteční roviny skici může ovlivnit výkres.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Možnosti funkce Kontaktní přenos lze při přesunu součástí využít k realistické interakci mezi součástmi sestavy. Kontaktní přenos rozpozná kolize mezi plochami a umožňuje vzájemné tlačení součástí, když přijdou do kontaktu. Vysvětlení možností příkazu Přesunout součást. Použití příkazu Kontaktní přenos k simulaci interakce mezi posunovanými součástmi. Vysvětlení omezení použití příkazu Kontaktní přenos v porovnání s pohybovou studií. Řešení problémů při používání příkazu Kontaktní přenos.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
V sestavách je možné vytvářet rozložené pohledy, které jsou užitečné při detailování a vizualizaci součástí. Jak vytvářet rozložené pohledy v sestavě. Použití možností příkazu Rozložený pohled k rozložení jedné nebo více součástí. Vysvětlení možností rozložení podsestav. Automaticky určené rozestupy více součástí v kroku řetězového rozložení. Jak animovat kroky rozložení.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Uživatelské rozhraní SOLIDWORKS si můžete upravit a přizpůsobit vašim potřebám pomocí zobrazení nástrojů, které používáte nejčastěji. Můžete změnit uspořádání zobrazení panelů nástrojů a panelu CommandManager a přidat vlastní klávesové zkratky a gesta myši. Vypnutí a zapnutí záložek na panelu CommandManager. Jak ukotvit a uvolnit panely nástrojů a podokna. Přidání příkazů k panelům nástrojů. Přidání klávesových zkratek. Přizpůsobení gest myši.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Jak vytvářet dva typy interaktivního výstupu: VR a Panoramatický. Oba tyto typy vykreslování vytváří sérii obrázků představující animaci, ale namísto jejich zkombinování do videa, jsou vzájemně spojeny a tvoří interaktivní vykreslování dostupné prostřednictvím odkazu HTML. Důležité příklady použití interaktivních výstupů aplikace Visualize Jak připravit scénu pro generování výstupů VR a Panoramatický. Vyprávějte detailní příběh vašich 3D dat s použitím interaktivních výstupů. Dostupné v aplikaci Visualize Professional.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Vytvářejte snadno fotorealistický obsah s použitím funkcí pro tvorbu profesionálních obrázků a výstup videa v SOLIDWORKS Visualize. Jak lze snadno přizpůsobit každé výstupní nastavení a dosáhnout požadovaný fotorealistický výsledek. Představení možností různých typů výstupu pro vytváření fotorealistického obsahu. Které možnosti použít pro dosažení požadovaného fotorealistického výsledku. Uložení často používaných nastavení vykreslování jako profilů vykreslování.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Vyprávějte celý příběh vašich CAD dat a naučte se snadno vytvářet animace kamery v SOLIDWORKS Visualize. Tato lekce se zaměřuje na vytváření a manipulaci s klíčovými snímky s použitím naší jedinečné lišty animace – 3D reprezentace pohybů kamery ve scéně. Vytvoření jednoduchého průletu kamerou při zapnuté automatické tvorbě klíčových snímků. Přizpůsobení rychlosti animace a umístění klíčových snímků pomocí přímé manipulace s lištou animace. Využití dvou výřezů k získání co největší kontroly nad konečnou trasou animace. Dostupné v aplikaci Visualize Professional.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Nejsnazší způsob popisu modelu nebo návrhu je jeho otáčení v rozsahu 360 stupňů, které odhalí více než jeden statický obrázek. V této lekci se dozvíte, jak snadno vytvářet otáčení v rozsahu 360 stupňů kliknutím jednoho tlačítka, a ukážeme si pokročilé funkce, jako je Rozmazání pohybem, které přispívají k setření rozdílu mezi ‘skutečností a obrázkem.’ Do projektu můžete přidat točnu v reálném čase a pak vykreslovat točny jedním kliknutím. Představení rotací kamery vyvolaných jedním kliknutím, které lze použít k otáčení modelu v rozsahu 360 stupňů. Jak používat animace rotace k otáčení dílů, jako jsou kola, vrtule, ozubená kola apod. Zmínění množství výhod rozmazání pohybem v kameře, které vašim obrázkům a animacím dodá vyšší úroveň realističnosti. Dostupné v aplikaci Visualize Professional.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Ze záložky Scény můžete snadno spravovat všechna prostředí, světla a pozadí, a nasvítit tak váš projekt jako ve virtuálním fotografickém studiu. Naučíte se, jak přidávat a přizpůsobovat prostředí HDR a zakomponovat váš model perfektně do pozadí. Jednoduché nasvícení vašich CAD s pouze jedním prostředím HDR. Nalezení požadovaného efektu osvětlení pomocí přidání a přepínání více prostředí HDR. Přizpůsobení často používaných nastavení každého prostředí HDR. Použití pozadí k umístění modelu do libovolné scény.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Přidání nálepek k dílu představuje dobrý způsob, jak přidávat loga a dotykové obrazovky ke scénám Visualize, aniž byste je museli zahrnout do vlastního návrhu modelu. Fungují jako digitální nálepky, které lze snadno přidávat k dílu, přesouvat a měnit se vzhledy. Snadný způsob přidání nálepek do projektu pomocí přetažení. Jak manipulovat s nálepkami a dostupná nastavení. Použití vzhledů na nálepky, které již existují ve scéně.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT
Mapované textury jsou skvělý nástroj pro přidání další úrovně realističnosti k vzhledům. Tato lekce boří tajemství okolo mapování textur, ukazuje, jak je přesně ovládat, a umožní každému stát se expertem přes textury. Naučte se čtyři typy mapovaných textur v softwaru Visualize: Barva, Alfa, Odlesk a Struktura povrchu. Přidání map textur a jak s nimi manipulovat pomocí několika režimů mapování textur. Přidání bezplatných profesionálních předem otexturovaných vzhledů do vašeho projektu Visualize pomocí jejich stažení v knihovně Visualize Cloud, která je integrovaná do rozhraní.
Lesson
3 měsíců před
ENG
FRA
DEU
JPN
ESP
CSY
ITA
KOR
PLK
PTB
RUS
TRK
CHS
CHT