使用設計表格快速產生許多模型組態,各模型組態之零組件、結合及組合件特徵的抑制狀態皆有變更。 此外,您可以使用設計表格來設定結合與組合件特徵的尺寸。 瞭解產生設計表格時的選項。 使用資料驗證限制設計表格中的輸入值。 設定模型組態屬性以控制新結合及零組件。 在組合件設計表格中變更零組件的模型組態。
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3 月 前
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加入材質至零件以計算物質特性 (需與 SOLIDWORKS Simulation 搭配使用),以及修改零件外觀。 定義零件的材質。 加入自訂材質至零件。 使用模型組態以指派不同材質給零件。
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3 月 前
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使用草圖限制條件和尺寸來完整定義草圖。 瞭解草圖的狀態為不足定義、完全定義或過多的定義。 評估草圖以判斷其不足定義的原因。
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3 月 前
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使用草圖限制條件和尺寸來完整定義草圖。 瞭解草圖的狀態為不足定義、完全定義或過多的定義。 評估草圖以判斷其不足定義的原因。
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以草圖圖元的形式產生圓和弧。 瞭解您可用來產生圓和弧的各種工具。 瞭解根據中心點或沿著圓和弧的周長,何時應選擇不同圓和弧工具。
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以草圖圖元的形式產生圓和弧。 瞭解您可用來產生圓和弧的各種工具。 瞭解根據中心點或沿著圓和弧的周長,何時應選擇不同圓和弧工具。
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3 月 前
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以草圖圖元的形式產生矩形。 瞭解您可用來產生矩形的各種工具。 瞭解根據矩形的中心和角落,何時應選擇不同的矩形工具。
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以草圖圖元的形式產生線條及中心線。 瞭解在草圖中產生線條的選項。 繪製垂直、水平或指定角度的線條。 針對限制條件及尺寸使用中心線,來協助產生模型幾何。
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瞭解挑選用於開始製作零件之適當草圖基準面的重要性。 選擇零件的起始特徵及起始草圖基準面。 瞭解起始草圖基準面的選擇如何影響工程圖。
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移動零組件時使用「具體動態」選項,以在組合件零組件之間產生逼真的互動。 「具體動態」功能可識別面之間的碰撞,並允許零組件互相接觸時彼此推擠。 瞭解「移動零組件」指令中的選項。 使用「具體動態」選項模擬所移動零組件之間的互動。 瞭解相對於「動作研究」,使用「具體動態」時的限制。 瞭解如何疑難排解使用「具體動態」選項時的問題。
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您可在組合件中產生爆炸視圖,以協助零組件的尺寸細目與視覺化。 瞭解如何在組合件中產生爆炸視圖。 使用「爆炸視圖」指令中的選項來爆炸單一或多個零組件。 瞭解爆炸次組合件的選項。 在連續爆炸步驟中自動針對多個零組件產生間距。 瞭解如何產生爆炸步驟的動畫。
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您可修改 SOLIDWORKS 使用者介面 (UI),顯示您最常使用的工具,以符合自己的需求。 您可重新排列工具列及 CommandManager 的顯示,並且新增自己的鍵盤捷徑及滑鼠手勢。 在 CommandManager 中開啟及關閉標籤。 瞭解如何釘住或解除釘住工具列及窗格。 新增指令至工具列。 新增鍵盤捷徑。 自訂滑鼠手勢。
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從「全景」標籤輕鬆管理所有環境、光線和背景圖,就像虛擬照像館般設定專案的光。 瞭解如何加入和調整 HDR,並將您的模型完美置於背景圖中。 僅使用單一 HDR,就能為您的 CAD 資料設定光。 加入多個 HDR 並在其間切換,以找到您要的光線效果。 為每個 HDR 調整最常使用的設定。 使用背景圖,將您的模型置入任何全景中。
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若要將標誌和觸控螢幕加入至 Visualize 全景,但又不想將其納入實際的模型設計中,將移畫印花加入零件是個好方法。 其運作方式與數位貼紙類似,並能很容易地加入零件、移動及變更外觀。 輕鬆拖放移畫印花,就能將其加入專案。 瞭解如何操控移畫印花及可用的設定。 將外觀套用至全景中已存在的移畫印花。
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瞭解如何從頭開始,或從 Visualize Cloud Library 中開始,快速產生、調整和加入新外觀。 快速輕鬆地修改現有外觀。 產生和套用新外觀。 探索 Visualize Cloud Library,並將專業級資產加入您的專案。 瞭解如何使用 Shift 加按一下的捷徑方式,加速套用外觀。
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瞭解在基準面或平坦面上開始製作草圖的差異。 在參考基準面上產生第一個 2D 草圖輪廓。 在零件的平坦模型面上產生其他 2D 草圖輪廓。
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使用「量測」和「物質特性」工具來評估尺寸、重量及模型的其他屬性。 瞭解零件的材質和座標系統如何影響到其物質特性。 在點和圓之間量測以決定零件大小。
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在繪製輪廓時,使用自動草圖限制條件來達成設計意圖。 識別游標上顯示以表示自動草圖限制條件的圖示。 產生草圖輪廓並於您繪製草圖時加入自動草圖限制條件。
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使用草圖限制條件以完整定義草圖及達成設計意圖。 瞭解自動草圖限制條件及您手動加入的草圖限制條件。 在兩線之間加入限制條件來瞭解一般草圖限制條件。 在圓和弧之間加入限制條件來觀察其他草圖限制條件。
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使用圓角來產生圓形邊線,以及使用導角來產生傾斜邊線。 瞭解一般圓角規則,以有助於獲得較佳的模型化作法。 產生及瞭解固定半徑圓角的一些選項。 產生及瞭解導角特徵的一些選項。
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沿路徑移動草圖輪廓來產生掃出特徵。 使用草圖限制條件,來產生相對於零件中其他草圖的草圖路徑。 瞭解掃出特徵的一些基本選項。
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以軸為基準旋轉草圖輪廓,藉此加入或移除材質。 使用有助於旋轉特徵的適當圖元、限制條件及尺寸來產生草圖。 瞭解旋轉特徵的一些選項。
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延伸草圖輪廓以產生伸長填料,藉此加入材質及伸長除料以移除材質。 使用草圖限制條件和尺寸來定義輪廓。 瞭解伸長特徵的一些選項。 使用伸長填料加入材質,以及使用伸長除料移除材質。
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藉由在組合件中加入現有零件並設定其方位來產生組合件。 新增結合以連接零組件。 從零件中產生新組合件。 介紹組合件 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構。 插入零組件至組合件。 移動和旋轉零組件。 在零組件之間加入結合。
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