Learn how to a create SOLIDWORKS PDM Standard vault and setup a local client view. Create and configure a SOLIDWORKS PDM Standard vault. Setup a local client view connection to the newly created vault.
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2 년 전
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Understand how to validate a newly created PDM vault by performing standard PDM operations. Add and share files and folders via the Windows Explorer vault view. Version a SOLIDWORKS part file and transition through a workflow to release.
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2 년 전
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Understand the steps to perform as complete backup of PDM. Use Microsoft® SQL Server® Management Studio to backup PDM vault databases. Use the SOLIDWORKS PDM Archive Server configuration tool to backup vault user credentials. Locate and backup the vaults file archives.
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2 년 전
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Control the conversion of imported part geometry into a SOLIDWORKS feature-based parametric model by converting specific features interactively. Interactively convert feature types. Convert features types that cannot be used with automated methods. Recognize multiple similar features at the same time. Re-recognize geometry and change it to a different type. Add patterns from the list of recognized features.
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2 년 전
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Use Volume features to recognize geometry that does not match any other feature type. The volume feature can be replaced with a standard SOLIDWORKS feature. Recognize volume features. Recognize boss and cut revolve features. Use the Up To Face option with cut extrudes. Replace volume features with standard cut features. Edit the mapped features.
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2 년 전
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Convert imported sheet metal part geometry into SOLIDWORKS feature-based, sheet metal, parametric models. Recognize common sheet metal features such as Base Flanges and Sketched Bends. Flatten the result to view the flat pattern. Use a hybrid approach combining the automatic and interactive methods.
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2 년 전
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Convert imported assembly and multibody geometry into SOLIDWORKS feature-based, parametric models. Recognize imported assembly geometry as multiple parts. Use Edit Feature to recognize only selected features from the part. Use child features to recognize multiple features with a single selection.
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2 년 전
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Mesh the Flow Simulation geometry using automated meshing approach. Understand the Basic mesh, and Initial mesh concepts. Control the Global Initial mesh refinement level. Analyze the Minimum Gap Size feature value as the project settings change. Plot mesh on cut plots.
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2 년 전
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Mesh the Flow Simulation geometry using manual meshing approach. Control Basic mesh settings. Apply manual mesh setting and options. Define control planes. Define and apply local mesh controls. Plot mesh on cut plots.
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2 년 전
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설계에서 모델의 내부 컷 피처가 가장 중요한 경우, 한 가지 방법은 파트의 네거티브 스페이스를 나타내는 솔리드 피처를 작성하는 것입니다. 네거티브 스페이스가 완료되면 결합 명령을 사용하여 다른 솔리드 바디에서 이 볼륨을 제거합니다. 파트의 네거티브 스페이스를 작성할 때 매니폴드의 내부 공간을 나타내는 솔리드 지오메트리를 사용합니다. 매니폴드의 본체로서 지오메트리 주위에 별도의 솔리드 바디를 작성합니다. 제거 작업을 통해 파트의 솔리드 바디를 결합합니다.
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2 년 전
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상향식 및 하향식 어셈블리 모델링 설계 기법을 모두 사용하여 어셈블리에 부품을 삽입하고 수정합니다. 상향식 접근 방식을 사용하여 부품을 어셈블리에 삽입합니다. 하향식 접근 방식을 사용하여 부품을 수정합니다. 하향식 접근 방식을 사용하여 새 부품을 작성합니다.
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2 년 전
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원본에 구속된 도면뷰의 여러 유형을 작성하고 각 뷰 유형의 고유 특성을 이해합니다. 원본에 구속된 도면뷰는 기존 도면뷰를 참조하여 작성됩니다. 기존 도면뷰를 "투영"하여 투상도를 작성합니다. 선택한 모서리에 수직으로 뷰를 투영하여 보조도를 작성합니다. 상세도를 사용하여 뷰의 일부를 확대된 배율로 표시합니다. 모델의 평면 또는 평면 면을 기반으로 도면뷰를 작성합니다. 원하지 않는 요소를 자르고 숨겨서 도면뷰의 일부에 초점을 맞춥니다. 파단도를 사용하여 기존 도면뷰 길이를 줄입니다.
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2 년 전
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사용자 정의 노트, 기하 공차, 블록 등의 주석을 기존 도면뷰에 삽입합니다. 주석과 기호를 만듭니다. 지오메트리와 노트로 블록을 작성합니다. 블록을 파일로 저장합니다. 블록을 도면에 삽입합니다.
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1 년 전
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Learn how to add new users and groups and assign permissions. Add users to a newly created vault. Create groups and add users to groups. Assign permissions to users at the group level.
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1 년 전
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구조용 멤버 프로파일은 빔의 단면, 튜브, 채널, 기타 구조용 멤버 유형입니다. 레이아웃 스케치 선분을 따라 이 프로파일을 스윕하면 구조용 멤버의 지오메트리가 작성됩니다. 다운로드할 수 있는 전체 프로파일 모음과 크기가 있으면 사용자 정의된 프로파일을 작성할 수도 있습니다. 표준 구조용 멤버 프로파일 크기에 대한 추가 콘텐츠에 액세스하는 방법을 학습합니다. 스케치를 라이브러리 피처 파트로 저장하여 사용자 정의 용접구조물 프로파일을 작성합니다. 구조용 멤버 명령을 사용하여 구조용 멤버 프로파일에서 구조용 멤버를 작성합니다. 프로파일 배치 옵션을 사용하여 구조용 멤버를 정렬하기 위한 스케치 점을 선택합니다.
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1 년 전
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Structure System is an advanced weldment environment that lets you create and modify structural members of different profiles in a single feature. Add primary members using sketches, points, edges, reference planes, and surfaces. Add secondary members using primary members and reference planes.
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8 개월 전
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스케치에서 지오메트리를 수정하기 위해 필렛과 모따기를 작성합니다. 스케치 필렛과 스케치 모따기에 대한 크기와 옵션을 설정합니다. 스케치에서 필렛과 모따기를 작성합니다. 스케치 필렛과 스케치 모따기 작성을 위한 옵션을 이해합니다.
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6 개월 전
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하나 또는 두 개의 선형 방향으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 패턴을 작성합니다. 패턴에서 원하지 않는 인스턴스를 제거하고, 간격과 기타 치수를 다양화할 수 있습니다. 기존 피처의 양방향 선형 패턴을 작성합니다. 패턴에서 인스턴스를 건너뜁니다. 패턴 인스턴스의 파라미터를 다양화합니다.
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6 개월 전
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하나 또는 두 개의 원형 방향으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 패턴을 작성합니다. 원형 방향은 원통형 또는 원추면, 원형 또는 선형 모서리, 중심선, 축을 기반으로 합니다. 인스턴스 간격을 다양한 방법으로 제어할 수 있습니다. 기존 피처의 원형 패턴을 작성합니다. 간격과 범위를 다양화합니다.
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6 개월 전
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참조 평면 또는 평면 면을 기준으로 대칭 복사하는 방법으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 인스턴스를 복사합니다. 복사된 결과물은 거울로 보는 것처럼 역방향으로 대칭을 유지합니다. 피처와 바디의 대칭 복사 패턴을 작성합니다. 지오메트리 패턴 옵션을 사용하여 결과를 제어합니다.
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6 개월 전
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롤백을 사용하여 파트를 검토하고 이 파트가 작성된 방법을 이해합니다. 피처의 순서를 변경하고, 피처, 스케치 및 스케치 평면을 편집합니다. 기존 파트를 롤 포워드, 즉 재생성합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 피처의 순서를 바꿉니다. 종속 관계를 이해합니다. 스케치와 피처를 편집합니다.
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6 개월 전
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중복되는 지오메트리, 댕글링 치수, 댕글링 관계 등 스케치 문제를 진단 및 복구합니다. 파트의 문제를 진단합니다. 스케치 지오메트리 문제를 복구합니다. 댕글링 관계와 치수를 복구합니다. 오류 찾기 대화 상자를 사용합니다. 스케치에 사용된 평면을 편집합니다.
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6 개월 전
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스케치 이용 패턴, 테이블 이용 패턴, 곡선 이용 패턴, 채우기 패턴을 작성합니다. 이러한 패턴을 통해 비선형 또는 비원형 방향으로 피처를 패턴화할 수 있습니다. 스케치 점을 사용하여 스케치 이용 패턴을 정의합니다. 테이블 이용 패턴에 대한 좌표를 지정합니다. 요소를 변환하여 곡선 이용 패턴에 대한 스케치를 작성합니다. 채우기 패턴을 사용하여 경계 내부의 피처를 분산합니다.
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6 개월 전
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돌출 피처에 대한 다양한 마침 조건 옵션을 검토합니다. 스케치에서 거리로 정의되는 마침 조건 즉, 블라인드, 관통, 중간 평면을 살펴봅니다. 기존 3D 지오메트리로 정의되는 마침 조건 즉, 다음까지, 꼭지점까지, 곡면까지, 곡면으로부터 오프셋, 바디까지를 살펴봅니다. 선택한 마침 조건을 기반으로 지오메트리 차이점을 파악합니다.
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6 개월 전
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