설계에서 모델의 내부 컷 피처가 가장 중요한 경우, 한 가지 방법은 파트의 네거티브 스페이스를 나타내는 솔리드 피처를 작성하는 것입니다. 네거티브 스페이스가 완료되면 결합 명령을 사용하여 다른 솔리드 바디에서 이 볼륨을 제거합니다. 파트의 네거티브 스페이스를 작성할 때 매니폴드의 내부 공간을 나타내는 솔리드 지오메트리를 사용합니다. 매니폴드의 본체로서 지오메트리 주위에 별도의 솔리드 바디를 작성합니다. 제거 작업을 통해 파트의 솔리드 바디를 결합합니다.
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2 년 전
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원본에 구속된 도면뷰의 여러 유형을 작성하고 각 뷰 유형의 고유 특성을 이해합니다. 원본에 구속된 도면뷰는 기존 도면뷰를 참조하여 작성됩니다. 기존 도면뷰를 "투영"하여 투상도를 작성합니다. 선택한 모서리에 수직으로 뷰를 투영하여 보조도를 작성합니다. 상세도를 사용하여 뷰의 일부를 확대된 배율로 표시합니다. 모델의 평면 또는 평면 면을 기반으로 도면뷰를 작성합니다. 원하지 않는 요소를 자르고 숨겨서 도면뷰의 일부에 초점을 맞춥니다. 파단도를 사용하여 기존 도면뷰 길이를 줄입니다.
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2 년 전
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사용자 정의 노트, 기하 공차, 블록 등의 주석을 기존 도면뷰에 삽입합니다. 주석과 기호를 만듭니다. 지오메트리와 노트로 블록을 작성합니다. 블록을 파일로 저장합니다. 블록을 도면에 삽입합니다.
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1 년 전
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일련의 레이아웃 스케치에서 용접구조물 프레임을 작성합니다. 용접구조물 환경에서는 표준 용접구조물 프로파일을 사용하여 용접구조물의 구조용 멤버 유형을 정의합니다. 하나의 피처에 동일한 유형과 크기의 멤버가 만들어집니다. 용접구조물 프레임을 작성합니다. 구조용 멤버를 삽입합니다. 프로파일 스케치를 재배치합니다. 코너 처리를 변경합니다.
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1 년 전
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다른 부품에 대한 참조를 기반으로 어셈블리 상황에서 파트를 모델링하여 설계를 완료합니다. 피처 크기와 어셈블리 내의 부품 배치 등 새 파트에 대한 설계 의도는 어셈블리 내의 다른 부품에서 가져옵니다. 하향식 어셈블리 모델링 기법을 적용하여 어셈블리 상황에서 가상 파트를 생성합니다. 메이팅 파트에서 지오메트리를 참조하여 어셈블리 상황에서 피처를 작성합니다. 상대 고정 메이트와 외부 참조를 이해합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 외부 참조를 식별합니다.
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1 년 전
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구조용 멤버 프로파일은 빔의 단면, 튜브, 채널, 기타 구조용 멤버 유형입니다. 레이아웃 스케치 선분을 따라 이 프로파일을 스윕하면 구조용 멤버의 지오메트리가 작성됩니다. 다운로드할 수 있는 전체 프로파일 모음과 크기가 있으면 사용자 정의된 프로파일을 작성할 수도 있습니다. 표준 구조용 멤버 프로파일 크기에 대한 추가 콘텐츠에 액세스하는 방법을 학습합니다. 스케치를 라이브러리 피처 파트로 저장하여 사용자 정의 용접구조물 프로파일을 작성합니다. 구조용 멤버 명령을 사용하여 구조용 멤버 프로파일에서 구조용 멤버를 작성합니다. 프로파일 배치 옵션을 사용하여 구조용 멤버를 정렬하기 위한 스케치 점을 선택합니다.
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1 년 전
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