Learn how to prepare a model before 3D printing. Understand how to orient the part for the best printing results. Understand the implication of infill, wall thickness, shrinkage, and more on part strength and material usage.
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4 mesi fa
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Understand how export settings impact the quality of the 3D printed model. Learn about the different file types supported by todays 3D printers. Learn how to change file settings in SOLIDWORKS for better print results.
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4 mesi fa
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Informazioni su come utilizzare Discover FloXpress per eseguire un'analisi del flusso dei fluidi al primo passaggio su un modello, utilizzando la fluidodinamica computazionale (CFD). Illustrazione di alcune ipotesi alla base all'utilizzo di FloXpress. Esplorazione dell'interfaccia di FloXpress. Percorso guidato
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4 mesi fa
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La funzione Forma libera consente di creare funzioni organiche adattando la forma interna ed esterna di una faccia. È possibile modificare le facce utilizzando curve e punti di controllo per creare design curvilinei. Uso della funzione Forma libera per creare una forma dall'aspetto organico. Creazione di curve e punti di controllo. Deformazione di una faccia utilizzando curve di controllo, punti di controllo e la terna. Modifica di uno schizzo di modo che la griglia della forma libera segua la forma della faccia da deformare.
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4 mesi fa
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Uso di una superficie di delimitazione per riempire i giochi tra le altre superfici. Descrizione di alcune analogie tra superfici con delimitazione, loft e superfici riempite. Eliminazione di geometria indesiderata da un modello di superficie e riempimento del gioco con una superficie di delimitazione.
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4 mesi fa
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Questo modulo illustra l'interfaccia utente di Simulation e descrive il processo di configurazione di una parte semplice. Viene quindi eseguita la simulazione e vengono analizzati i risultati. Interfaccia utente di Simulation. Applicazione di vincoli, materiali e carichi. Esecuzione della simulazione e analisi del modello per identificare sollecitazioni e spostamenti.
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In questo modulo viene introdotto il concetto di convergenza delle mesh, esaminando l'influenza delle dimensioni degli elementi su sollecitazioni, deformazioni e spostamenti. Effetti della modifica delle dimensioni complessive di un elemento sui risultati. Come applicare i controlli della mesh in posizioni specifiche. Perché gli spigoli vivi possono generare sollecitazioni concentrate.
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Informazioni sull'esame Professionista SOLIDWORKS Certificato - Strumenti di stampo avanzati. Informazioni su alcune delle competenze su SOLIDWORKS necessarie per ottenere la certificazione. Revisione di alcune domande dell'esame di esempio.
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Informazioni sull'esame Professionista SOLIDWORKS Certificato - Strumenti di stampo avanzati. Informazioni su alcune delle competenze su SOLIDWORKS necessarie per ottenere la certificazione. Revisione di alcune domande dell'esame di esempio.
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Porzione dell'esame CSWA dedicata alla modellazione degli assiemi. Revisione delle tecniche utilizzate per inserire componenti e aggiungere accoppiamenti per la creazione di un assieme nell'esame CSWA di esempio. Revisione dell'esame CSWA di esempio.
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Informazioni su come creare una parte per l'esame Professionista SOLIDWORKS Certificato di esempio. Applicazione della finalità di design per determinare una strategia per la creazione del modello. Uso di variabili globali collegate alle quote.
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Come creare e inserire un sottoassieme nell'assieme per l'esame Professionista SOLIDWORKS Certificato di esempio. Download, inserimento e accoppiamento di componenti in un sottoassieme. Conversione di un sottoassieme da rigido a flessibile per lo spostamento dei componenti.
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Come identificare i componenti con interferenze e adattare gli accoppiamenti in modo da correggere l'assieme per l'esame Professionista SOLIDWORKS Certificato di esempio. Determinazione del centro di massa di un assieme rispetto al sistema di coordinate. Inserimento e accoppiamento di un nuovo componente. Uso dello strumento di rilevamento delle interferenze per l'identificazione delle interferenze tra componenti.
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Scoprite come creare, modificare e aggiungere velocemente nuovi aspetti, creandoli direttamente o caricandoli dalla libreria cloud di Visualize. Modifica semplice e rapida degli aspetti esistenti. Creazione e applicazione di nuovi aspetti. Esplorazione della libreria cloud di Visualize ad aggiunta di risorse di livello professionale ai propri progetti. Come utilizzare la combinazione MAIUSC+clic per accelerare l'applicazione degli aspetti.
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L'aggiunta di decalcomanie alle parti costituisce un'ottima soluzione per inserire logo e touchscreen nelle scenografie di Visualize senza incorporarli nel design dei modelli effettivi. Le decalcomanie funzionano esattamente come adesivi digitali e possono essere facilmente aggiunte a una parte, spostate e modificate utilizzando gli aspetti. Aggiunta di decalcomanie a un progetto per semplice trascinamento della selezione. Come manipolare le decalcomanie e le impostazioni disponibili. Applicazione di aspetti alle decalcomanie già presenti nella scenografia.
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La scheda Scenografie consente di gestire facilmente tutti gli ambienti, le luci e i fondali, per illuminare il progetto come in uno studio fotografico virtuale. Scoprite come aggiungere e regolare HDR e come posizionare il modello alla perfezione contro il fondale. Illuminazione dei dati CAD con un singolo HDR. Aggiunta di più HDR e passaggio dall'uno all'altro per trovare l'effetto di illuminazione desiderato. Regolazione delle impostazioni di uso comune per ogni HDR. Uso di un fondale per l'inserimento di un modello in una scenografia.
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L'interfaccia utente di SOLIDWORKS può essere modificata in base alle proprie esigenze, visualizzando gli strumenti maggiormente utilizzati. È possibile riorganizzare la visualizzazione di barre degli strumenti e CommandManager, oltre ad aggiungere tasti di scelta rapida e gesti del mouse personalizzati. Attivazione e disattivazione di schede in CommandManager. Come ancorare e disancorare barre degli strumenti e pannelli. Aggiunta di comandi alle barre degli strumenti. Aggiunta di tasti di scelta rapida. Personalizzazione dei gesti del mouse.
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È possibile creare viste esplose in un assieme per semplificare la definizione dei dettagli e la visualizzazione dei componenti. Creazione di una vista esplosa in un assieme. Uso delle opzioni del comando Vista esplosa per esplodere uno o più componenti. Opzioni per l'esplosione di sottoassiemi. Spaziatura automatica di più componenti in un passaggio di esplosione a catena. Animazione di passaggi di esplosione.
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Uso delle opzioni Dinamica fisica durante lo spostamento dei componenti per consentire un'interazione realistica fra i componenti di un assieme. La funzione Dinamica fisica consente di identificare le collisioni tra le facce e permette ai componenti di spingersi a vicenda quando entrano in contatto. Opzioni disponibili per il comando Sposta componente. Uso dell'opzione Dinamica fisica per simulare l'interazione fra più componenti in fase di spostamento. Limitazioni di Dinamica fisica rispetto allo studio del movimento. Come risolvere i problemi durante l'utilizzo dell'opzione Dinamica fisica.
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Viene illustrata l'importanza della scelta del piano di schizzo corretto per l'avvio di una parte. Scelta della funzione e del piano di schizzo iniziali per una parte. Possibile impatto della scelta di un piano di schizzo iniziale su un disegno.
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È possibile creare linee e linee di mezzeria come entità in uno schizzo. Opzioni disponibili per la creazione di linee in uno schizzo. Disegno di linee verticali, orizzontali o con una pendenza specificata. Uso di linee di mezzeria per relazioni e quote, al fine di semplificare la creazione della geometria del modello.
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Creazione di rettangoli come entità in uno schizzo. Informazioni sugli strumenti disponibili per la creazione dei rettangoli. Identificazione delle situazioni in cui è possibile scegliere strumenti diversi per la creazione dei rettangoli in base al centro e agli angoli di un rettangolo.
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È possibile creare cerchi e archi come entità in uno schizzo. Informazioni sugli strumenti disponibili per la creazione di cerchi e archi. Identificazione delle situazioni in cui è possibile scegliere strumenti diversi per la creazione di cerchi e archi in base ai punti nel centro o lungo il perimetro del cerchio o dell'arco.
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È possibile creare cerchi e archi come entità in uno schizzo. Informazioni sugli strumenti disponibili per la creazione di cerchi e archi. Identificazione delle situazioni in cui è possibile scegliere strumenti diversi per la creazione di cerchi e archi in base ai punti nel centro o lungo il perimetro del cerchio o dell'arco.
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