Korzystasz z przeglądarki sieci Web lub przeglądarki w wersji nieobsługiwanej przez tę stronę internetową! Oznacza to, że niektóre funkcje mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami.
Aby w pełni skorzystać z tej witryny, zastosuj lub uaktualnij/zainstaluj jedną z następujących przeglądarek
Dodawaj zamknięcia końców, aby zaślepić otwory na końcach członów konstrukcyjnych. Twórz zamknięcia końców w pliku części konstrukcji spawanej. Określaj wartości odsunięcia i kształt zamknięcia końca.
Utwórz ramę konstrukcji spawanej z szeregu szkiców układu. Środowisko konstrukcji spawanych wykorzystuje standardowe profile konstrukcji spawanych do definiowania typu członów konstrukcyjnych w konstrukcji spawanej. Człony tego samego typu i rozmiaru są tworzone w ramach jednej operacji. Utwórz ramę konstrukcji spawanej. Wstaw człony konstrukcyjne. Przenieś szkic profilu. Zmień wykończenia narożnika.
Łatwo zarządzaj wszystkimi środowiskami, oświetleniem i płytami tylnymi z poziomu karty Sceny, aby oświetlić projekt jak w wirtualnym studiu fotograficznym. Dowiedz się, jak dodać i dostosować obrazy HDR oraz ustawić model w idealnym położeniu względem płyty tylnej. Oświetlaj dane CAD za pomocą zaledwie jednego obrazu HDR. Dodawaj wiele obrazów HDR i przełączaj się między nimi, aby uzyskać żądany efekt oświetlenia. Dostosowuj najczęściej używane ustawienia dla każdego obrazu HDR. Umieszczaj model w dowolnej scenie za pomocą płyty tylnej.
Dodawanie kalkomanii do części jest dobrym sposobem wstawiania logo i ekranów dotykowych do scen Visualize bez konieczności ich włączania do faktycznego projektu modelu. Działają one podobnie jak cyfrowe naklejki i mogą być łatwo dodawane do części, przenoszone w dowolne miejsca oraz zmieniane wraz z wyglądami. Łatwo dodawaj kalkomanie do projektu metodą „przeciągnij i upuść”. Dowiedz się, jak manipulować kalkomaniami i dostępnymi ustawieniami. Stosuj wyglądy do kalkomanii, które już istnieją w danej scenie.
Dowiedz się, jak szybko tworzyć, dostosowywać i dodawać nowe wyglądy — od zera albo z użyciem biblioteki Visualize w chmurze. Szybko i łatwo modyfikuj istniejące wyglądy. Twórz i stosuj nowe wyglądy. Poznaj bibliotekę Visualize w chmurze i dodawaj do swoich projektów profesjonalne zasoby. Opanuj skrót Shift + kliknięcie, aby przyspieszyć stosowanie wyglądów.
Dowiedz się, jak tworzyć grupy, dzielić części, korzystać z opcji podglądu, a w przypadku profesjonalnych użytkowników SOLIDWORKS Visualize — dodawać wypalone oświetlenie do projektu. Drzewo scen, znajdujące się na karcie Modele, jest miejscem przechowywania danych 3D pomocnym w organizowaniu projektu. Poznaj wszystkie opcje i funkcje dostępne na karcie Modele. Dowiedz się, jak uporządkować model z użyciem części i grup, aby znacząco uprościć złożone animacje. Użyj poręcznego narzędzia dzielenia części do wyodrębniania części bezpośrednio z Visualize, aby zastosować oddzielne wyglądy. Poznaj korzyści płynące z wykorzystania wypalonego oświetlenia w prezentacji w czasie rzeczywistym.
Zegnij część arkusza blachy za pomocą linii naszkicowanej na płaskim fragmencie obiektu arkusza blachy. Zegnij część arkusza blachy w dwóch miejscach za pomocą osobnych szkiców. Naszkicuj linie zgięcia.
Utwórz odgięcie krawędzi wzdłuż połączenia krawędzi liniowych i nieliniowych. Utwórz odgięcia krawędzi wzdłuż zakrzywionych krawędzi. Dowiedz się, jak dobrać położenie odgięcia odpowiednio do innych geometrii, aby uniknąć ostrych krawędzi.
Wykonaj szkic i wyciągnięcie po profilach między dwoma profilami szkicu, aby utworzyć część arkusza blachy. Poznaj wymagania dotyczące profili szkicu i operacji wyciągnięcia po profilach. Naszkicuj profile dla części arkusza blachy wyciągniętej po profilach. Poznaj wymagania dotyczące części arkusza blachy wyciągniętej po profilach. Skonfiguruj opcje grubości i linii zgięcia.
Poznaj operację „Odgięcie dookolne”, w tym szkicowanie profilu, wybór krawędzi i inne przydatne opcje. Utwórz odgięcie dookolne. Poznaj i opanuj różne opcje odgięcia dookolnego.
Poznaj operację „Odgięcie krawędzi”, w tym wybór krawędzi, kierunek zgięcia i inne przydatne opcje. Utwórz odgięcie krawędzi. Poznaj i opanuj różne opcje odgięcia krawędzi.
Utwórz część arkusza blachy o stałej grubości ścianki za pomocą operacji arkusza blachy. Poznaj podstawy tworzenia części arkusza blachy metodą odgięcia. Utwórz odgięcie bazowe w części arkusza blachy. Dowiedz się, jak używać tabel grubości i opcji arkusza blachy. Spłaszcz część arkusza blachy.
Poznaj pojęcie zbieżności siatki poprzez obserwację, jak rozmiar elementów wpływa na naprężenia, odkształcenia i przemieszczenia. Przekonaj się, jak zmiana globalnego rozmiaru elementu wpływa na wyniki. Naucz się stosować elementy sterowania siatką w określonych miejscach. Dowiedz się, dlaczego ostre narożniki mogą powodować koncentracje naprężeń.
Dowiedz się, jak używane są skorupy do modelowania cienkich konstrukcji. Twórz skorupy na cienkich konstrukcjach przy użyciu Menedżera skorupy. Stosuj umocowania symetrii w celu uproszczenia obliczeń.
W tym module przedstawiono interfejs użytkownika Simulation i omówiono proces konfiguracji dla prostej części. Kolejnym krokiem jest wykonanie symulacji i przeanalizowanie wyników. Poznaj interfejs użytkownika Simulation. Naucz się stosować umocowania, materiały i obciążenia. Dowiedz się, jak przeprowadzić symulację i przeanalizować model pod kątem naprężenia i przemieszczenia.
Użyj powierzchni według granicy do wypełnienia przerw między innymi powierzchniami. Poznaj podobieństwa między powierzchniami granicznymi, wyciągnięciami po profilach i powierzchniami wypełnionymi. Usuń niepożądaną geometrię z modelu powierzchniowego i wypełnij przerwę powierzchnią graniczną.
Użyj operacji swobodnego formowania do utworzenia operacji organicznej poprzez dostosowanie kształtów ściany na zewnątrz i do wewnątrz. Zmodyfikuj ściany za pomocą krzywych kontroli i punktów kontrolnych w celu utworzenia projektu krzywoliniowego. Użyj operacji swobodnego formowania, aby utworzyć kształt sprawiający wrażenie organicznego. Utwórz krzywe kontroli i punkty kontrolne. Zdeformuj ścianę za pomocą krzywych kontroli, punktów kontrolnych oraz triady. Edytuj szkic tak, aby siatka swobodna przypominała kształtem ścianę do zdeformowania.
Użyj kilku technik bezpośredniego edytowania podczas pracy z importowaną geometrią z wykorzystaniem narzędzi powierzchni. Poznaj narzędzie Usuń ścianę, polecenie Usuń otwór oraz narzędzie Cofnij przycięcie powierzchni. Użyj narzędzia Usuń ścianę, aby usunąć zbędną zaimportowaną operację geometrii. Użyj poleceń Usuń otwór i Cofnij przycięcie powierzchni, aby usunąć zbędną zaimportowaną operację geometrii. Przekonwertuj obiekt powierzchniowy na obiekt bryłowy za pomocą polecenia Pogrub.
Zlokalizuj i zdiagnozuj problemy w geometrii zaimportowanej z innych programów CAD. Następnie użyj narzędzi powierzchni do naprawy uszkodzonej geometrii. Zdiagnozuj problemy w modelu za pomocą opcji weryfikacji przy przebudowie, diagnostyki importu i sprawdzania elementu. Napraw uszkodzone ściany za pomocą narzędzia diagnostyki importu. Usuń uszkodzone ściany i użyj różnych narzędzi powierzchni do odtworzenia geometrii. Wyświetl krzywiznę i sprawdź minimalny promień krzywizny. Usuń i zastąp zaokrąglenia, aby utworzyć bardziej gładkie łączenia. Wydłuż, przytnij i połącz powierzchnie.
Użyj powierzchni wyciągniętej, obróconej i wyciągniętej po ścieżce do utworzenia geometrii. Przytnij, wydłuż, połącz i pogrub powierzchnie w celu dokończenia modelu o cienkich ściankach. Wyciągnij szkic, aby utworzyć powierzchnię. Obróć szkic wokół osi, aby utworzyć powierzchnię. Przytnij powierzchnię za pomocą szkicu lub innej powierzchni jako narzędzia przycięcia. Wyciągnij po ścieżce otwarty profil wzdłuż ścieżki, aby utworzyć powierzchnię. Połącz wiele powierzchni w jeden obiekt za pomocą powierzchni połączonych. Pogrub obiekt powierzchniowy, aby utworzyć obiekt bryłowy.
Użyj narzędzi powierzchni do utworzenia złożonych łączeń w punktach przecięcia powierzchni. Narzędzia wykorzystywane w tym module to m.in. Przytnij powierzchnie, Powierzchnia wyciągnięta po profilach i Wypełnienie powierzchni. Przytnij powierzchnie za pomocą szkicu jako elementu przycięcia. Utwórz łączenie między powierzchniami za pomocą powierzchni wyciągniętej po profilach. Wypełnij obszar, który jest w całości otoczony powierzchniami, za pomocą narzędzia Wypełnienie powierzchni.
Używaj minimalnej geometrii szkicu do tworzenia operacji żeber wzmacniających części o cienkich ściankach. Poznaj różne opcje tworzenia operacji żebra. Używaj prostych i złożonych szkiców do tworzenia operacji żebra.
Naucz się wydrążać obiekty bryłowe za pomocą operacji Skorupa. Zastosuj różne grubości ścian do wybranych ścian. Wybierz wiele ścian do usunięcia w operacji tworzenia skorupy. Dowiedz się, jak operacja tworzenia skorupy wpływa na zaokrąglone krawędzie.
Naucz się dodawać pochylenie do części odlewanych i formowanych. Poznaj różne typy operacji pochylenia, jakie można tworzyć. Przeprowadź analizę pochylenia w celu ustalenia, które ściany wymagają dodania pochylenia.