使用「自由形態」功能調整面外部和內部的形狀,以產生有機物特徵。 使用控制曲線和控制點來修改面,以產生曲線設計。 使用「自由形態」功能產生有機物質感的形狀。 產生控制曲線和控制點。 使用控制曲線、控制點和三度空間參考,使面變形。 編輯草圖,使自由形態網格線依循要變形的面形狀。
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4 月 前
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結構成員輪廓是橫樑、軟管、管路或其他結構成員類型的剖面。沿配置草圖的線段掃出此輪廓後,會產生結構成員的幾何。 您可以下載輪廓和大小的完整集合,也可以產生自訂輪廓。 瞭解如何存取標準結構成員輪廓大小的其他內容。 將草圖儲存為特徵庫零件,以產生自訂的熔接輪廓。 使用「結構成員」指令,從結構成員輪廓產生結構成員。 使用「定位輪廓」選項,選擇要用於對齊結構成員的草圖點。
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1 年 前
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參考其他零組件,在組合件的關聯中模型化零件,以完成設計。 新零件的設計意圖 (特徵大小、組合件中零組件的放置等),來自於組合件中的其他零組件。 利用由上而下的組合件模型化技術,在組合件的關聯中建立虛擬零件。 參考結合零件中的幾何,在組合件關聯中產生特徵。 瞭解 InPlace 結合及外部參考。 識別 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的外部參考。
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1 年 前
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從一系列配置草圖中產生熔接框架。熔接環境使用標準熔接輪廓來定義熔接中的結構成員類型。 相同類型和大小的成員會在一個特徵中產生。 產生熔接框架。 插入結構成員。 重新定位輪廓草圖。 變更角落處理。
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1 年 前
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探索「斜接凸緣」功能,包含繪製輪廓草圖、邊線選擇及其他相關選項。 產生斜接凸緣。 學習和瞭解斜接凸緣的不同選項。
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1 年 前
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使用鈑金特徵產生固定薄壁厚度的鈑金零件。 探索使用凸緣方法產生鈑金零件的基礎知識。 在鈑金零件中產生基材凸緣。 瞭解量規表格和鈑金選項的使用。 展平鈑金零件。
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1 年 前
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使用數個直接編輯技術,使用曲面工具來處理輸入的幾何。 探索「刪除面」工具、「刪除鑽孔」指令和「恢復修剪曲面」工具。 使用「刪除面」工具移除輸入的幾何特徵中不想要的部分。 使用「刪除鑽孔」和「恢復修剪曲面」,移除輸入的幾何特徵中不想要的部分。 使用「加厚」指令將曲面本體轉換成實體本體。
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1 年 前
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使用伸長、旋轉和掃出的曲面來產生幾何。 修剪、延伸、縫織和加厚曲面,以完成薄壁模型。 伸長草圖以產生曲面。 圍繞一個軸旋轉草圖,以產生曲面。 將草圖或其他表面作為修剪工具來修剪曲面。 沿路徑掃出開放輪廓以產生曲面。 使用縫織曲面,將多個曲面結合為單一本體。 加厚曲面本體以產生實體本體。
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1 年 前
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產生基本、對正、偏移和部分或半剖面視圖,包括範圍及進階屬性。 將幾種類型的剖面視圖加入工程圖。 定義剖面視圖屬性。 修改剖面視圖。
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1 年 前
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將註記插入現有的工程視圖,包括自訂註解、幾何公差和圖塊。 產生註記和符號。 從幾何與註解產生圖塊。 儲存圖塊至檔案。 插入圖塊至工程圖。
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1 年 前
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設計機械時,加入六種機械結合類型,以控制零組件的自由度。 使用凸輪從動件結合,將圓柱、基準面或點結合至一系列的相切面。 使用鉸鏈結合,限制兩個零組件之間的旋轉移動。 使用齒條及小齒輪結合,使一個零組件線性移動,並使另一個零組件旋轉移動。 使用螺釘結合結合,在一個零組件的旋轉及另一個零組件的平移之間,加入螺距限制條件。 使用齒輪結合或萬向接頭結合,使兩個零組件互相相對應地旋轉。
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1 年 前
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