La herramienta Digger es una tecnología patentada de SOLIDWORKS Composer que le permite ampliar piezas, crear vistas de detalle y desvanecer actores con el fin de ver los componentes o mecanismos internos. El uso de la herramienta Digger permite a los usuarios crear con facilidad vistas de detalle de componentes interiores de un ensamblaje sin tener que ocultar manualmente los actores del mismo. Además, esta herramienta ayuda a proporcionar una mejor comprensión de los actores y ensamblajes gracias a su capacidad para ampliar cualquier parte específica de una pieza o ensamblaje. En esta lección aprenderá a utilizar la herramienta Digger para crear múltiples vistas de detalle de las áreas exteriores y algunas interiores de un ensamblaje.
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4 años hace
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Puesto que los gráficos de vector se ajustan sin distorsionar la imagen, son muy útiles al tratar de insertar imágenes en otros documentos, como un PDF o un documento de Word. Las imágenes vectoriales también otorgan un aspecto limpio y profesional en activos con fines de marketing. En esta lección, descubrirá las vistas de detalle que se han añadido a esta vista explosionada y aprenderá a crear una imagen vectorial de ambas.
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4 años hace
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Las animaciones proporcionan una representación visual adicional de cómo se montar o desmonta un ensamblaje, y muestran el orden en el que se agregan las piezas. Las animaciones son el complemento perfecto de las vistas explosionadas y ayudan tanto a fabricantes como a ensambladores a entender exactamente cómo se unen los componentes. Las animaciones también sirven como una herramienta de marketing estupenda, ya que pueden mostrar la complejidad del diseño, así como lo refinado que es el producto final. En esta lección, crearemos una animación en SOLIDWORKS Composer en la que se muestre una vista explosionada de los componentes adicionales del ensamblaje.
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3 años hace
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Las vistas explosionadas se pueden crear en SOLIDWORKS Composer y son increíblemente útiles para visualizar todos los componentes utilizados en un ensamblaje, o para mostrar cómo ensamblarlo, desensamblarlo o repararlo. Las vistas explosionadas también se pueden utilizar para otros fines, como hacer gala de un diseño durante una presentación de marketing. En esta lección, se muestra una vista explosionada y la documentación de los componentes individuales mediante la adición de etiquetas a cada pieza del ensamblaje.
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3 años hace
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Actualizar piezas y ensamblajes es una práctica común, pero es difícil implementar cambios sustanciales en el diseño de un archivo de SOLIDWORKS Composer, ya que no es un software nativo de CAD de SOLIDWORKS. Sin embargo, sí es sencillo actualizar los actores y ensamblajes de SOLIDWORKS Composer. Lo único que hay que hacer es elegir los componentes y, a continuación, seleccionar “Actualizar”. Esto facilita el tener que actualizar todo de forma externa en SOLIDWORKS. En esta lección, actualizaremos los actores individuales, así como todo el ensamblaje, para mostrar las capacidades de actualización de SOLIDWORKS Composer.
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2 años hace
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Aprenda a crear grupos, partir piezas, utilizar las opciones de previsualización y, en el caso de los usuarios de SOLIDWORKS Visualize Professional a añadir“sombras” a un proyecto. El gestor de escenas, que se encuentra en la pestaña Modelos, sirve para guardar los datos en 3D y organizar los proyectos. Explore todas las opciones y operaciones disponibles en la pestaña Modelos. Descubra cómo organizar el modelo en piezas y grupos para simplificar las animaciones complejas. Le resultará muy útil la herramienta para dividir piezas, que permite extraer las piezas directamente de Visualize para aplicarles distintas apariencias. Conozca las ventajas de aplicar sombras en las presentaciones en tiempo real.
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2 años hace
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Poder incorporar archivos de SOLIDWORKS Composer en un documento de Word o de PDF da más flexibilidad a la hora de compartir información con los fabricantes y ensambladores. Incluso si un usuario no tiene descargado SOLIDWORKS Composer en su equipo, incorporar un archivo SMG en un documento de Word o de PDF puede ser una forma de comunicarse eficientemente mediante archivos de Composer. En esta lección, aprenderá cómo vincular archivos de SOLIDWORKS Composer en documentos de Word y PDF, y cómo se pueden cargar las diferentes configuraciones en el mismo documento.
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1 año hace
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Conocer la importación en SOLIDWORKS Visualize es esencial para trabajar de manera eficiente. Este proceso se puede controlar mediante la configuración de importación y la organización del archivo CAD original. Descubra las dos opciones de importación más comunes que permiten configurar el proyecto de Visualize para diferentes flujos de trabajo. Con una, puede optimizar el modelo para que se pueda trabajar en él de forma rápida y sencilla. Con la otra opción, podrá realizar actualizaciones en tiempo real y disfrutar de una mayor flexibilidad en cuanto a la agrupación del modelo. Descubra el mejor método de preparación de archivos CAD para obtener la experiencia de Visualize deseada. Conozca qué ajustes de importación son los más adecuados para importar modelos en Visualize de la forma más eficiente. Utilice las funciones de actualización de CAD en tiempo real para disfrutar de un proceso de diseño óptimo.
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1 año hace
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Los nuevos usuarios de SOLIDWORKS Visualize pueden utilizar el Modo sencillo integrado (con una IU minimalista que incluye el área de visualización y cinco pasos al final) para realizar importaciones y crear imágenes finales. Descubra lo rápido y sencillo que resulta configurar la aplicación y crear imágenes en Visualize. Utilice el proceso de cinco pasos para importar, pintar, iluminar, ajustar y realizar fotografías de los datos en 3D. Navegue por las intuitivas ventanas flotantes y prepare los modelos para el renderizado final. Cargue perfiles de renderizado predefinidos y realice el renderizado con un solo clic.
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1 año hace
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Consiga imágenes y animaciones radiantes utilizando los filtros de cámara predefinidos o creando configuraciones personalizadas de posprocesamiento. Agregue más realismo a las imágenes mediante los efectos de perfeccionamiento de la cámara, como los de bloom y profundidad de campo. Agregue filtros de cámara predefinidos rápidamente para lograr un contenido radiante. Cree filtros de cámara personalizados mediante los ajustes de posprocesamiento de la cámara si desea ejercer un mayor control. Agregue efectos de cámara avanzados, como los de bloom y profundidad de campo. Utilice la región de renderizado para seleccionar individualmente la sección de área de visualización que desee procesar.
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1 año hace
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La operación Asistente para taladro crea taladros de tamaño estándar de acuerdo con los estándares ANSI, ISO y otros estándares internacionales. El usuario es quien introduce el tipo de taladro, su tamaño y ubicación. Cree taladros con el Asistente para taladro. Descubra los elementos y las opciones del Asistente para taladro. Cree varios taladros en la misma operación.
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6 meses hace
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Cree un dibujo a partir de un archivo de pieza existente, inserte vistas básicas e introduzca y manipule cotas y anotaciones. Realice un dibujo básico de una pieza. Inserte vistas estándar. Importe cotas de un modelo a un dibujo. Realice un cambio en una cota. Demuestre la asociatividad entre el modelo y sus dibujos.
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6 meses hace
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Recorte entidades de croquis para eliminar la geometría no deseada. Recorte las entidades de croquis por su proximidad e intersecciones con otras entidades de croquis. Recorte las entidades de croquis mediante el uso de las opciones Potencia, Esquina, Más cercano, Dentro y Fuera.
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6 meses hace
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Inserte cotas conductoras en un croquis utilizando la versátil herramienta Cota inteligente. Con una sola herramienta, puede crear cotas radiales de un arco, cotas lineales entre dos puntos, y mucho más. La cota que aparece depende de las entidades que seleccione. Inserte cotas lineales, angulares, radiales y más. Modifique cotas. Mueva y vuelva a asociar cotas.
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6 meses hace
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Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones y modificar la pieza mediante el control del estado de supresión de las operaciones y mediante la configuración de cotas. Utilice el ConfigurationManager para agregar configuraciones a una pieza. Suprima operaciones para representar una versión diferente del modelo. Configure cotas para crear versiones de distintos tamaños de la pieza.
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Utilice las herramientas de croquis "Convertir entidades" y "Equidistanciar entidades" para hacer referencia a entidades de croquis y a la geometría del modelo con el fin de crear nuevas entidades de croquis. Si la geometría original cambia, las entidades convertidas y equidistanciadas también cambiarán. Convierta las entidades convertidas en un nuevo croquis. Cree entidades equidistantes. Cree una ranura con entidades equidistantes.
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Crear planos de referencia en cualquier orientación utilizando la referencia existente y una geometría sólida. Puede utilizar planos de referencia para croquizar o como referencia para otras operaciones. Cree planos de referencia en diversas orientaciones a partir de distintas selecciones de referencia. Cree planos de referencia a partir de una o más referencias geométricas.
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Cree ensamblajes agregando y orientando piezas existentes en un ensamblaje. Agregue relaciones de posición para conectar los componentes. Cree un nuevo ensamblaje a partir de una pieza. Introduzca el gestor de diseño del FeatureManager del ensamblaje. Inserte componentes en el ensamblaje. Mueva y gire componentes. Agregue relaciones de posición entre los componentes.
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6 meses hace
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Amplíe los perfiles de croquis para crear salientes extruidos con el fin de agregar material y cortes extruidos para quitar material. Use las relaciones y cotas de croquis para definir perfiles de croquis. Comprenda algunas opciones de las operaciones de extrusión. Agregue material con un saliente extruido y quite material con un corte extruido.
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6 meses hace
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Comprenda la diferencia entre iniciar un croquis en un plano o en una cara plana. Cree el primer perfil de croquis en 2D en un plano de referencia. Cree perfiles de croquis adicionales en 2D en las caras planas del modelo de pieza.
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6 meses hace
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Conviértase en todo un profesional de SOLIDWORKS Visualize: domine a la perfección la interfaz y las operaciones que más se utilizan. Explore las cuatro secciones principales de la interfaz y descubra cómo aprovechar todo el potencial del trazado de rayos, de calidad fotográfica. Explore las cuatro secciones principales de la interfaz. Conozca los modos de trazado de rayos que incluye Visualize. Familiarícese con las teclas de método abreviado para manipular la cámara. Aprenda a utilizar la biblioteca de nube integrada de Visualize.
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4 meses hace
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Aprenda a crear, ajustar y agregar rápidamente nuevas apariencias, ya sea desde cero o a partir de la biblioteca de nube de Visualize. Modifique las apariencias existentes de forma rápida y sencilla. Cree y aplique apariencias nuevas. Explore la biblioteca de nube de Visualize y agregue activos de calidad profesional a sus proyectos. Descubra el método abreviado Mayús + clic para acelerar la aplicación de las apariencias.
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La asignación de texturas es una herramienta estupenda para añadir realismo a las apariencias. En esta lección se desvela el misterio de la asignación de texturas. Aprenderá a controlarla con precisión y se convertirá en un experto en texturas. Familiarícese con los cuatro tipos de asignación de texturas disponibles en Visualize: Color, Alfa, Especular y Relieve. Asigne texturas y aprenda a manipularlas mediante los distintos modos disponibles. Añada una apariencia profesional con texturas a los proyectos de Visualize. Para ello, puede descargarlas de la biblioteca de nube de Visualize, integrada en la interfaz.
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4 meses hace
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Añadir calcomanías a una pieza es una buena forma de incluir logotipos y elementos visuales a las escenas de Visualize sin tener que incorporarlos al diseño del modelo real. Funcionan como pegatinas digitales y se pueden añadir, mover e incluso se les puede cambiar la apariencia. Simplemente arrástrelas y colóquelas en el proyecto. Aprenda a manipular las calcomanías y las configuraciones disponibles. Cambie la apariencia de las calcomanías de la escena.
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