L'interfaccia utente di SOLIDWORKS può essere modificata in base alle proprie esigenze, visualizzando gli strumenti maggiormente utilizzati. È possibile riorganizzare la visualizzazione di barre degli strumenti e CommandManager, oltre ad aggiungere tasti di scelta rapida e gesti del mouse personalizzati. Attivazione e disattivazione di schede in CommandManager. Come ancorare e disancorare barre degli strumenti e pannelli. Aggiunta di comandi alle barre degli strumenti. Aggiunta di tasti di scelta rapida. Personalizzazione dei gesti del mouse.
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Come creare in un istante contenuti di qualità fotografica con le opzioni di output per la creazione di immagini e video professionali disponibili in SOLIDWORKS Visualize. Come regolare facilmente le singole impostazioni di output per ottenere il risultato di qualità fotografica desiderato. Esplorazione dei vari tipi di opzioni di output per la creazione di contenuti di qualità fotografica. Identificazione delle opzioni da utilizzare per ottenere i risultati di qualità fotografica desiderati. Salvataggio delle impostazioni di rendering di uso comune come profili di rendering.
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La scheda Scenografie consente di gestire facilmente tutti gli ambienti, le luci e i fondali, per illuminare il progetto come in uno studio fotografico virtuale. Scoprite come aggiungere e regolare HDR e come posizionare il modello alla perfezione contro il fondale. Illuminazione dei dati CAD con un singolo HDR. Aggiunta di più HDR e passaggio dall'uno all'altro per trovare l'effetto di illuminazione desiderato. Regolazione delle impostazioni di uso comune per ogni HDR. Uso di un fondale per l'inserimento di un modello in una scenografia.
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L'aggiunta di decalcomanie alle parti costituisce un'ottima soluzione per inserire logo e touchscreen nelle scenografie di Visualize senza incorporarli nel design dei modelli effettivi. Le decalcomanie funzionano esattamente come adesivi digitali e possono essere facilmente aggiunte a una parte, spostate e modificate utilizzando gli aspetti. Aggiunta di decalcomanie a un progetto per semplice trascinamento della selezione. Come manipolare le decalcomanie e le impostazioni disponibili. Applicazione di aspetti alle decalcomanie già presenti nella scenografia.
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Le mappe di texture sono l'ideale per aumentare il realismo degli aspetti. In questa lezione vengono svelati tutti i segreti delle mappe di texture, mostrando come controllarle con precisione e permettendo a tutti di utilizzarle con la massima efficacia. Come acquisire familiarità con i quattro tipi di mappe di texture disponibili in Visualize: Colore, Alfa, Speculare e Cunetta. Aggiunta di mappe di texture e relativa manipolazione per utilizzare varie modalità di mappatura delle texture. Aggiunta di aspetti professionali gratuiti con texture pre-applicate ai propri progetti Visualize, scaricandoli dalla libreria cloud di Visualize integrata nell'interfaccia.
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Scoprite come creare, modificare e aggiungere velocemente nuovi aspetti, creandoli direttamente o caricandoli dalla libreria cloud di Visualize. Modifica semplice e rapida degli aspetti esistenti. Creazione e applicazione di nuovi aspetti. Esplorazione della libreria cloud di Visualize ad aggiunta di risorse di livello professionale ai propri progetti. Come utilizzare la combinazione MAIUSC+clic per accelerare l'applicazione degli aspetti.
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Imparate a utilizzare SOLIDWORKS Visualize in modo professionale, sfruttando al meglio l'interfaccia e le funzioni di uso comune. Esplorate le quattro sezioni principali dell'interfaccia e scoprite come sfruttare tutto il potenziale del raytracing di qualità fotografica. Esplorazione delle quattro sezioni principali dell'interfaccia. Modalità di raytracing disponibili in Visualize. Come acquisire familiarità con i tasti di scelta rapida per la gestione della videocamera. Come usare la libreria cloud integrata in Visualize.
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Viene illustrata la differenza tra l'avvio di uno schizzo su un piano o su una faccia planare. Creazione del primo profilo di schizzo 2D su un piano di riferimento. Creazione di ulteriori profili di schizzo 2D sulle facce planari del modello della parte.
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È possibile estendere profili di schizzo al fine di creare estrusioni per aggiungere materiale e tagli estrusi per rimuovere materiale. Uso di relazioni e quote di schizzo per definire profili di schizzo. Descrizione di alcune opzioni disponibili per le funzioni estruse. Aggiunta di materiale tramite un'estrusione e rimozione di materiale tramite un taglio estruso.
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Creazione di un assieme tramite aggiunta e orientamento di parti. Aggiunta di accoppiamenti per la connessione dei componenti. Creazione di un nuovo assieme da una parte. Introduzione all'albero di disegno FeatureManager di un assieme. Inserimento di componenti nell'assieme. Spostamento e rotazione di componenti. Aggiunta di accoppiamenti tra i componenti.
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È possibile creare piani di riferimento con qualsiasi orientamento, utilizzando la geometria di riferimento e la geometria solida esistenti. I piani di riferimento possono essere utilizzati per la creazione di schizzi o come riferimento per altre funzioni. Creazione di piani di riferimento con vari orientamenti a partire da selezioni di riferimento diverse. Creazione di piani di riferimento da uno o più riferimenti geometrici
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Gli strumenti di schizzo "Entità di conversione" ed "Entità di offset" consentono di referenziare entità di schizzo e geometria di modello per creare nuove entità di schizzo. Se la geometria originale cambia, cambiano anche le entità di conversione e di offset. Creazione di entità convertite in un nuovo schizzo. Creazione di entità di offset. Creazione di uno slot tramite entità di offset.
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È possibile utilizzare ConfigurationManager per aggiungere configurazioni e modificare la parte controllando lo stato di sospensione delle funzioni e configurando le quote. Uso di ConfigurationManager per aggiungere configurazioni a una parte. Sospensione di funzioni per rappresentare una versione diversa del modello. Configurazione di quote per creare versioni di una parte con dimensioni diverse.
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inserimento di quote pilota in uno schizzo tramite lo strumento Quota intelligente. Tramite un singolo strumento è possibile creare quote radiali per gli archi, quote lineari tra due punti e molto altro ancora. La quota visualizzata dipende dalle entità selezionate. Inserimento di quote lineari, angolai, radiali e di altro tipo. Modifica delle quote. Spostamento e riconnessione di quote.
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Rifilo di entità di schizzo per rimuovere la geometria indesiderata. Rifilo di entità di schizzo in base alla prossimità e alle intersezioni con altre entità di schizzo. Rifilo di entità di schizzo tramite le opzioni Potenza, Angolo, Massima vicinanza, Interna ed esterna.
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Creazione di un disegno da un file di parte esistente, inserimento di viste di base, inserimento e manipolazione di quote e callout. Creazione del disegno base di una parte. Inserimento di viste standard. Importazione di quote da un modello a un disegno. Modifica di una quota. Illustrazione dell'associatività tra il modello e i relativi disegni.
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La funzione Creazione guidata fori consente di creare fori con dimensioni standard conformi ad ANSI, ISO e altri standard internazionali. Il tipo, la dimensione e la posizione del foro vengono specificati dall'utente. Uso della Creazione guidata fori. Elementi e opzioni disponibili per i fori realizzati con la creazione guidata. Creazione di più fori nella stessa funzione.
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Per mettere in risalto immagini e animazioni, è possibile utilizzare i filtri preimpostati della videocamera o creare impostazioni personalizzate di post-elaborazione della videocamera. Potete aumentare ulteriormente il realismo delle immagini utilizzando effetti di fotoritocco come Bloom e Profondità del campo. Aggiunta rapida di filtri preimpostati della videocamera per dare risalto ai contenuti. Creazione di filtri personalizzati per la videocamera tramite le impostazioni di post-elaborazione della videocamera per aumentare il controllo. Aggiunta di effetti avanzati della videocamera, come Bloom e Profondità del campo. Uso del rendering locale per limitare il rendering alla sola parte selezionata della vista.
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1 anno fa
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I nuovi utenti di SOLIDWORKS Visualize possono utilizzare la modalità facile integrata, caratterizzata da un'interfaccia utente minimalista contenente solo la vista e cinque passaggi disposti nella parte inferiore, che guidano l'utente dall'importazione iniziale alla creazione delle immagini finali. Come configurare e creare immagini in modo semplice e rapido con Visualize. Utilizzo di una semplice procedura in cinque passaggi per importare, colorare, regolare l'illuminazione, correggere e scattare foto dei dati 3D. Navigazione tra le intuitive finestre mobili allo scopo di preparare il modello per il rendering finale. Caricamento di profili di rendering predefiniti per il rendering con un clic.
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Comprendere il processo di importazione in SOLIDWORKS Visualize è essenziale per lavorare in modo efficiente. Tale processo può essere controllato sia dalle impostazioni di importazione, sia dall'organizzazione del file CAD originale. Vengono illustrate le due impostazioni di importazione utilizzate più comunemente per configurare un progetto Visualize per flussi di lavoro diversi. Una semplifica e accelera l'utilizzo del modello, mentre l'altra consente di eseguire aggiornamenti live e aumentare la flessibilità tramite il raggruppamento dei modelli. Come preparare al meglio un file CAD per ottenere l'esperienza desiderata con Visualize. Come importare modelli in modo efficiente in Visualize selezionando le impostazioni di importazione appropriate. Utilizzo dell'aggiornamento live del CAD per semplificare il processo di design.
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La possibilità di incorporare i file SOLIDWORKS Composer in un documento Word o in un file PDF offre maggiore flessibilità nella condivisione delle informazioni con produttori e assemblatori. Anche se un utente non dispone di SOLIDWORKS Composer sul proprio computer, l’integrazione di un file SMG in un documento Word o in un file PDF può consentire di comunicare in modo efficiente utilizzando i file di Composer. In questa lezione verrà mostrato come collegare il file SOLIDWORKS Composer a un documento Word e a un file PDF e come caricare diverse configurazioni nello stesso documento.
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1 anno fa
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Scoprite come creare gruppi, dividere parti, utilizzare le opzioni di anteprima e, per gli utenti di SOLIDWORKS Visualize Professional, aggiungere “l'illuminazione Baked” a un progetto. Situato nella scheda Modelli, l'albero delle scenografie è il contenitore dei dati 3D e consente di organizzare il progetto. Esplorazione di tutte le opzioni e le funzioni disponibili nella scheda Modelli. Come organizzare il modello in parti e gruppi per semplificare notevolmente le animazioni complesse. Come utilizzare il pratico strumento di suddivisione in parti per estrarre le parti direttamente da Visualize, al fine di applicare aspetti separati. Vantaggi dell'illuminazione Baked per le presentazioni in tempo reale.
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2 anni fa
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È prassi comune aggiornare parti e assiemi, ma in un file SOLIDWORKS Composer è difficile apportare modifiche sostanziali al progetto, poiché non è un software CAD SOLIDWORKS nativo. Tuttavia, è semplice aggiornare gli attori e gli assiemi di SOLIDWORKS Composer. È sufficiente selezionare i componenti, quindi scegliere “Aggiorna”. In questo non è più necessario aggiornare tutto all'esterno in SOLIDWORKS. In questa lezione i singoli attori e l'intero assieme verranno aggiornati per mostrare le funzionalità di aggiornamento di SOLIDWORKS Composer.
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2 anni fa
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Le viste esplose possono essere create in SOLIDWORKS Composer e sono incredibilmente utili quando si tenta di mostrare tutti i componenti utilizzati in un assieme o per mostrare come assemblare, disassemblare o riparare l'assieme. Le viste esplose possono essere utilizzate anche per altri scopi, come la visualizzazione di un progetto da parte di un team di marketing. In questa lezione, una vista esplosa e i dettagli dei singoli componenti saranno visualizzati aggiungendo etichette a ciascuna parte nell'assieme.
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