使用 ConfigurationManager 控制特徵的抑制狀態及設定尺寸,以加入模型組態和修改零件。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入零件。 抑制特徵以代表不同版本的模型。 設定尺寸以產生大小不同版本的零件。
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6 月 前
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產生以數學關係式定義的 2D 或 3D 曲線。 曲線可以是顯性 (其中 y 是x 的函數),也可以是參數式 (其中 x、y、及 z 是 t 的函數)。 使用參數式數學關係式產生 3D 不規則曲線。 使用一條 3D 不規則曲線作為路徑,而另一條作為導引曲線,以產生掃出特徵。
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2 年 前
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將拔模加入鑄造及成型零件。 瞭解您可產生的各類型拔模特徵。 執行「拔模分析」以決定哪些面需要加入拔模。
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4 月 前
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在有問題成形區域的模具上,從草圖產生含拔模的側滑塊。使用特徵凍結列排除特徵,使其不重新計算。 在模具上產生側滑塊。 排除特徵,使其不重新計算。
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2 年 前
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使用草圖、面、基準面或表面,將零件分成多個實體本體。 將單一實體本體分割成多個實體本體。 將每個實體本體儲存為新零件。 修改新零件。
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4 月 前
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在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,移除特徵、加入特徵及編輯現有特徵,以變更零件。 移除、加入及編輯特徵,以變更零件。 取得零件的物質特性。
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2 年 前
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使用曲面產生技術,於圓角產生非期望結果之處產生自訂混合。 使用「刪除面」指令,從模型移除不想要的面。 使用「面曲線」及草圖產生修剪邊界。 修剪面,為混合形成簡潔的邊界。 使用「填補曲面」指令,產生與所有相鄰面相切的曲面。 使用「縫織曲面」以結合模型的曲面本體。 使用「加厚」將曲面轉換為實體幾何。
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4 月 前
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產生圓角和導角以修改草圖中的幾何。 針對草圖圓角和草圖導角設定大小及選項。 以草圖圖元的形式產生圓角和導角。 瞭解產生草圖圓角和草圖導角的選項。
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6 月 前
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使用各種模具工具為射出模型成形準備零件,包括縮放、分模線、分模曲面及封閉曲面。 準備零件之後,您便可產生核心及模塑。 識別分模面。 產生分模曲面。 產生封閉曲面。 產生模具本體、核心及模塑。
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1 年 前
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產生相交特徵來代表瓶內流體。 然後,使用物質特性工具來判斷所產生特徵的體積。 產生模型組態以代表瓶內液體。 產生參考平面以代表瓶子的填滿程度。 使用相交特徵以模型化瓶內液體。 使用物質特性來判斷實體本體的體積。
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4 月 前
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將偏移圓角套用至三條或更多條邊線交會的頂點。 偏移圓角可在頂點模型化外觀更簡潔的混合。 將偏移值套用至三條或更多條邊線交會的頂點。
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2 年 前
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診斷並修復草圖問題,包括額外的幾何、懸置的尺寸及懸置的限制條件。 診斷零件中的問題。 修復草圖幾何問題。 修復懸置限制條件及尺寸。 使用「錯誤為何」對話方塊。 編輯草圖使用的基準面。
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6 月 前
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沿路徑移動草圖輪廓來產生掃出特徵。 使用草圖限制條件,來產生相對於零件中其他草圖的草圖路徑。 瞭解掃出特徵的一些基本選項。
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6 月 前
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學習使用模型化技術,以便有效地將零件設計轉換為已完成加工鑄造的交付項目。 設計零件的生產模具,以產生摩托車齒輪箱。 一開始先設計齒輪箱的核心 (或稱負空間)。 將齒輪箱的複製排列 (或稱外部面) 另行設計為實體主體。 將模具主體儲存為新的零件檔案。 結合實體主體,並從複製排列中減去核心。 套用機械加工特徵,完成模型。
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2 年 前
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SOLIDWORKS 有許多工具可用來評估零件幾何。 您可以分析零件曲線及表面的曲率,以評估特徵和曲面本身之間的轉換品質。 瞭解何謂曲率。 顯示曲率,以使用色彩來評估模型表面。 使用曲率梳形來評估草圖曲線。 瞭解如何顯示曲線的最小半徑和彎曲點。 使用斑馬紋在模型面上模擬反射。 瞭解如何使用評估工具來辨識相切及曲率連續條件。
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2 年 前
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產生草圖導出複製排列、表格導出複製排列、曲線導出複製排列,以及填入複製排列。 這些複製排列可讓您以非線性或非環狀方向複製排列特徵。 使用草圖點定義草圖導出複製排列。 指定表格導出複製排列的座標。 轉換圖元以產生曲線導出複製排列的草圖。 使用填入複製排列在邊界分散特徵。
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6 月 前
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將零件輸入至 SOLIDWORKS,然後使用裂口特徵在相鄰凸緣之間的鈑金幾何中產生薄除料。 插入彎折將模型轉換為鈑金零件,以展平和進一步編輯零件。 將其他檔案類型輸入 SOLIDWORKS 中。 使用裂口特徵產生薄除料。 加入彎折到零件,將零件轉換為鈑金。
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2 年 前
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設定掃出特徵的選項,以控制路徑上各處的輪廓方向及扭轉。 使用曲率梳形來評估路徑及導引曲線的曲率。 控制掃出路徑各處的輪廓扭轉。
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2 年 前
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使用圓角來產生圓形邊線,以及使用導角來產生傾斜邊線。 瞭解一般圓角規則,以有助於獲得較佳的模型化作法。 產生及瞭解固定半徑圓角的一些選項。 產生及瞭解導角特徵的一些選項。
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6 月 前
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使用回溯功能來檢視零件,以瞭解其產生過程。 變更特徵順序,並且編輯特徵、草圖和草圖基準面。 向前回溯過現有零件。 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中,重新排序特徵。 瞭解父子關係。 編輯草圖及特徵。
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6 月 前
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以軸為基準旋轉草圖輪廓,藉此加入或移除材質。 使用有助於旋轉特徵的適當圖元、限制條件及尺寸來產生草圖。 瞭解旋轉特徵的一些選項。
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6 月 前
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當模型的內部除料特徵是設計中最重要的一環時,方法之一是產生實體特徵來代表零件的負空間。 完成負空間後,便可使用「結合」指令,從另一個實體主體減去體積。 使用實體幾何代表多樣性的內部空間,來產生零件的負空間。 在幾何周圍產生個別的實體本體,作為多樣性的主要本體。 使用減除操作來結合零件中的實體本體。
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2 年 前
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