La herramienta Digger es una tecnología patentada de SOLIDWORKS Composer que le permite ampliar piezas, crear vistas de detalle y desvanecer actores con el fin de ver los componentes o mecanismos internos. El uso de la herramienta Digger permite a los usuarios crear con facilidad vistas de detalle de componentes interiores de un ensamblaje sin tener que ocultar manualmente los actores del mismo. Además, esta herramienta ayuda a proporcionar una mejor comprensión de los actores y ensamblajes gracias a su capacidad para ampliar cualquier parte específica de una pieza o ensamblaje. En esta lección aprenderá a utilizar la herramienta Digger para crear múltiples vistas de detalle de las áreas exteriores y algunas interiores de un ensamblaje.
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4 años hace
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Puesto que los gráficos de vector se ajustan sin distorsionar la imagen, son muy útiles al tratar de insertar imágenes en otros documentos, como un PDF o un documento de Word. Las imágenes vectoriales también otorgan un aspecto limpio y profesional en activos con fines de marketing. En esta lección, descubrirá las vistas de detalle que se han añadido a esta vista explosionada y aprenderá a crear una imagen vectorial de ambas.
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4 años hace
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Las animaciones proporcionan una representación visual adicional de cómo se montar o desmonta un ensamblaje, y muestran el orden en el que se agregan las piezas. Las animaciones son el complemento perfecto de las vistas explosionadas y ayudan tanto a fabricantes como a ensambladores a entender exactamente cómo se unen los componentes. Las animaciones también sirven como una herramienta de marketing estupenda, ya que pueden mostrar la complejidad del diseño, así como lo refinado que es el producto final. En esta lección, crearemos una animación en SOLIDWORKS Composer en la que se muestre una vista explosionada de los componentes adicionales del ensamblaje.
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3 años hace
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Las vistas explosionadas se pueden crear en SOLIDWORKS Composer y son increíblemente útiles para visualizar todos los componentes utilizados en un ensamblaje, o para mostrar cómo ensamblarlo, desensamblarlo o repararlo. Las vistas explosionadas también se pueden utilizar para otros fines, como hacer gala de un diseño durante una presentación de marketing. En esta lección, se muestra una vista explosionada y la documentación de los componentes individuales mediante la adición de etiquetas a cada pieza del ensamblaje.
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3 años hace
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Actualizar piezas y ensamblajes es una práctica común, pero es difícil implementar cambios sustanciales en el diseño de un archivo de SOLIDWORKS Composer, ya que no es un software nativo de CAD de SOLIDWORKS. Sin embargo, sí es sencillo actualizar los actores y ensamblajes de SOLIDWORKS Composer. Lo único que hay que hacer es elegir los componentes y, a continuación, seleccionar “Actualizar”. Esto facilita el tener que actualizar todo de forma externa en SOLIDWORKS. En esta lección, actualizaremos los actores individuales, así como todo el ensamblaje, para mostrar las capacidades de actualización de SOLIDWORKS Composer.
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2 años hace
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Aprenda a crear grupos, partir piezas, utilizar las opciones de previsualización y, en el caso de los usuarios de SOLIDWORKS Visualize Professional a añadir“sombras” a un proyecto. El gestor de escenas, que se encuentra en la pestaña Modelos, sirve para guardar los datos en 3D y organizar los proyectos. Explore todas las opciones y operaciones disponibles en la pestaña Modelos. Descubra cómo organizar el modelo en piezas y grupos para simplificar las animaciones complejas. Le resultará muy útil la herramienta para dividir piezas, que permite extraer las piezas directamente de Visualize para aplicarles distintas apariencias. Conozca las ventajas de aplicar sombras en las presentaciones en tiempo real.
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2 años hace
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Poder incorporar archivos de SOLIDWORKS Composer en un documento de Word o de PDF da más flexibilidad a la hora de compartir información con los fabricantes y ensambladores. Incluso si un usuario no tiene descargado SOLIDWORKS Composer en su equipo, incorporar un archivo SMG en un documento de Word o de PDF puede ser una forma de comunicarse eficientemente mediante archivos de Composer. En esta lección, aprenderá cómo vincular archivos de SOLIDWORKS Composer en documentos de Word y PDF, y cómo se pueden cargar las diferentes configuraciones en el mismo documento.
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1 año hace
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Conocer la importación en SOLIDWORKS Visualize es esencial para trabajar de manera eficiente. Este proceso se puede controlar mediante la configuración de importación y la organización del archivo CAD original. Descubra las dos opciones de importación más comunes que permiten configurar el proyecto de Visualize para diferentes flujos de trabajo. Con una, puede optimizar el modelo para que se pueda trabajar en él de forma rápida y sencilla. Con la otra opción, podrá realizar actualizaciones en tiempo real y disfrutar de una mayor flexibilidad en cuanto a la agrupación del modelo. Descubra el mejor método de preparación de archivos CAD para obtener la experiencia de Visualize deseada. Conozca qué ajustes de importación son los más adecuados para importar modelos en Visualize de la forma más eficiente. Utilice las funciones de actualización de CAD en tiempo real para disfrutar de un proceso de diseño óptimo.
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1 año hace
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Los nuevos usuarios de SOLIDWORKS Visualize pueden utilizar el Modo sencillo integrado (con una IU minimalista que incluye el área de visualización y cinco pasos al final) para realizar importaciones y crear imágenes finales. Descubra lo rápido y sencillo que resulta configurar la aplicación y crear imágenes en Visualize. Utilice el proceso de cinco pasos para importar, pintar, iluminar, ajustar y realizar fotografías de los datos en 3D. Navegue por las intuitivas ventanas flotantes y prepare los modelos para el renderizado final. Cargue perfiles de renderizado predefinidos y realice el renderizado con un solo clic.
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1 año hace
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Consiga imágenes y animaciones radiantes utilizando los filtros de cámara predefinidos o creando configuraciones personalizadas de posprocesamiento. Agregue más realismo a las imágenes mediante los efectos de perfeccionamiento de la cámara, como los de bloom y profundidad de campo. Agregue filtros de cámara predefinidos rápidamente para lograr un contenido radiante. Cree filtros de cámara personalizados mediante los ajustes de posprocesamiento de la cámara si desea ejercer un mayor control. Agregue efectos de cámara avanzados, como los de bloom y profundidad de campo. Utilice la región de renderizado para seleccionar individualmente la sección de área de visualización que desee procesar.
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1 año hace
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Utilice las tablas de diseño para crear rápidamente muchas configuraciones que cambien los valores de las cotas y los estados de supresión de las operaciones. Configure un modelo para utilizar correctamente las tablas de diseño. Familiarícese con las opciones a la hora de crear una tabla de diseño. Agregue columnas a una tabla de diseño para controlar cotas y operaciones adicionales. Agregue filas a una tabla de diseño para crear configuraciones adicionales.
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6 meses hace
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Cree redondeos y chaflanes para modificar la geometría en un croquis. Establezca el tamaño y las opciones para los redondeos de croquis y los chaflanes de croquis. Cree redondeos y chaflanes en un croquis. Familiarícese con las opciones para crear redondeos de croquis y chaflanes de croquis.
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6 meses hace
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La operación Asistente para taladro crea taladros de tamaño estándar de acuerdo con los estándares ANSI, ISO y otros estándares internacionales. El usuario es quien introduce el tipo de taladro, su tamaño y ubicación. Cree taladros con el Asistente para taladro. Descubra los elementos y las opciones del Asistente para taladro. Cree varios taladros en la misma operación.
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6 meses hace
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Cree una matriz de una o más operaciones o sólidos en una o dos direcciones lineales. Las instancias no deseadas se pueden dejar fuera de la matriz, y la separación y otras cotas se pueden modificar. Cree matrices lineales bidireccionales de operaciones existentes. Omita instancias en una matriz. Modifique parámetros de instancias de matriz.
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6 meses hace
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Cree una matriz de una o más operaciones o sólidos en una o dos direcciones circulares. La dirección circular se basa en una cara cónica o cilíndrica, una arista circular o lineal, línea constructiva o eje. La separación de las instancias puede controlarse de diferentes maneras. Cree matrices circulares de operaciones existentes. Modifique la separación y el intervalo.
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Copie instancias de una o más operaciones o sólidos creando copias simétricas de las mismas a lo largo de un plano de referencia o una cara plana. La copia resultante se invierte, como si se viera en un espejo, manteniendo la simetría. Cree matrices de simetría de operaciones y sólidos. Controle los resultados con la opción Matriz de geometría.
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6 meses hace
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Investigue una pieza utilizando el retroceso para comprender cómo se creó. Modifique la secuencia de operaciones y edite operaciones, croquis y planos de croquis. Reconstruya hacia delante mediante una pieza existente. Reorganice una operación en el gestor de diseño del FeatureManager. Comprenda las relaciones de padre/hijo. Edite croquis y operaciones.
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6 meses hace
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Diagnostique y solucione problemas de croquis como la geometría extraña, las cotas colgantes y las relaciones colgantes. Diagnostique problemas en una pieza. Repare problemas de geometría de croquis. Repare relaciones y cotas colgantes. Utilice el cuadro de diálogo ¿Qué errores hay? Edite el plano que utiliza un croquis.
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Cree una matriz conducida por croquis, una matriz conducida por tabla, una matriz conducida por curva y una matriz de relleno. Estas matrices permiten realizar matrices de operaciones en direcciones lineales o no circulares. Utilice puntos de croquis para definir una matriz conducida por croquis. Especifique las coordenadas de una matriz conducida por tabla. Convierta entidades para crear un croquis para una matriz conducida por curva. Distribuya operaciones dentro de unos límites con una matriz de relleno.
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6 meses hace
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Revise las diversas opciones de condición final para las operaciones de extrusión. Examine las condiciones finales definidas por la distancia desde el croquis: Hasta profundidad especificada, Por todo y Plano medio. Examine las condiciones finales definidas por la geometría en 3D ya existente: Hasta el siguiente, Hasta el vértice, Hasta la superficie, Equidistante de la superficie y Hasta el sólido. Identifique las diferencias geométricas según la condición final seleccionada.
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Cree puntos, ejes y sistemas de coordenadas de apoyo para la creación de operaciones y el uso de herramientas de medición. Explore las opciones para crear puntos de referencia, ejes y sistemas de coordenadas basados en una o más entidades de modelo.
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Utilice las tablas de la lista de materiales (LDM) para elegir los componentes de un ensamblaje. La lista de materiales se puede modificar de muchas maneras y se pueden generar nuevas plantillas de tabla para guardar las personalizaciones. Las listas de materiales tabuladas pueden incluir información sobre varias configuraciones en una misma tabla. Cree una lista de materiales para un ensamblaje. Modifique una tabla de lista de materiales para agregar y reorganizar una columna. Guarde una lista de materiales como una plantilla. Cree una lista de materiales tabulada.
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Explore los diversos métodos para mover y girar componentes, incluido el arrastre, el uso de la tríada y la configuración de las opciones en el PropertyManager. Explore las opciones para detectar colisiones entre componentes. Calcule la distancia mínima que debe haber entre componentes. Mueva y gire un componente arrastrándolo, utilizando la tríada o utilizando las opciones del PropertyManager. Identifique la distancia entre las opciones cuando mueva componentes. Detecte colisiones entre los componentes en movimiento y otros componentes.
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Cree un dibujo a partir de un archivo de pieza existente, inserte vistas básicas e introduzca y manipule cotas y anotaciones. Realice un dibujo básico de una pieza. Inserte vistas estándar. Importe cotas de un modelo a un dibujo. Realice un cambio en una cota. Demuestre la asociatividad entre el modelo y sus dibujos.
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