使用「量測」和「物質特性」工具來評估尺寸、重量及模型的其他屬性。 瞭解零件的材質和座標系統如何影響到其物質特性。 在點和圓之間量測以決定零件大小。
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6 月 前
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使用 ConfigurationManager,將模型組態加入組合件並顯示其零組件的兩種版本。 此外,探索模型組態屬性的進階選項。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入組合件。 使用模型組態屬性的進階選項,來控制新的零組件及結合。 產生兩種版本的組合件,以代表不同的可用零組件。
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6 月 前
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使用 ConfigurationManager 控制特徵的抑制狀態及設定尺寸,以加入模型組態和修改零件。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入零件。 抑制特徵以代表不同版本的模型。 設定尺寸以產生大小不同版本的零件。
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6 月 前
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使用草圖限制條件和尺寸來完整定義草圖。 瞭解草圖的狀態為不足定義、完全定義或過多的定義。 評估草圖以判斷其不足定義的原因。
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4 月 前
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動畫能提供額外的視覺呈現,如可展示組合件如何組裝、分拆,以及新增零件的順序。動畫能為爆炸視圖錦上添花,並幫助製造商和組裝人員確切理解零組件如何組裝。動畫也可作為一個絕佳的行銷工具,因為它能呈現出複雜的設計,並展示最終成品的完善。 在本課程中,透過爆炸該組合件中其它零組件的方式,在 SOLIDWORKS Composer 中產生動畫。
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3 年 前
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精通介面和常用的功能,成為 SOLIDWORKS Visualize 的專家。 探索介面的四個主要區段,並瞭解如何讓相片品質的射線追蹤充份發揮功能。 探索介面的四個主要區段。 瞭解 Visualize 中的射線追蹤模式。 熟悉攝影機操作快速鍵。 瞭解如何使用整合式 Visualize Cloud Library。
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4 月 前
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在繪製輪廓時,使用自動草圖限制條件來達成設計意圖。 識別游標上顯示以表示自動草圖限制條件的圖示。 產生草圖輪廓並於您繪製草圖時加入自動草圖限制條件。
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6 月 前
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更新零件和組合件是常有的事,但要在 SOLIDWORKS Composer 檔案中作實質的設計變更是困難的,因為它不是 SOLIDWORKS CAD 的原生軟體。然而,要更新 SOLIDWORKS Composer 的全景和組合件卻很簡單。您只需選取零組件,接著選擇「更新」。這能減輕 SOLIDWORKS 需要從外部更新所有內容的困擾。 在本課程中,會以更新個別全景和整個組合件的方式展示 SOLIDWORKS Composer 的更新功能。
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2 年 前
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跨參考基準面或平坦面鏡射一或多個特徵或本體,以複製其副本。 結果副本為反向但保持對稱性,就像看鏡子一樣。 產生特徵及本體的鏡射複製排列。 使用幾何複製排列選項來控制結果。
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6 月 前
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運用 CAD 資料表達更深層的細節,並探索如何在 SOLIDWORKS Visualize 中輕鬆產生攝影機動畫。 本課程著重於如何使用我們獨有的「動畫功能區」來產生和操控關鍵畫格,「動畫功能區」是攝影機在整個全景中移動的 3D 呈現方式。 啟用「自動設定關鍵畫格」來產生簡單的攝影機定點。 直接操控「動畫功能區」,來調整動畫的速度和關鍵畫格的位置。 利用兩個視埠以盡可能控制最終的動畫路徑。 可在 Visualize Professional 中使用。
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4 月 前
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以草圖圖元的形式產生圓和弧。 瞭解您可用來產生圓和弧的各種工具。 瞭解根據中心點或沿著圓和弧的周長,何時應選擇不同圓和弧工具。
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4 月 前
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使用草圖限制條件以完整定義草圖及達成設計意圖。 瞭解自動草圖限制條件及您手動加入的草圖限制條件。 在兩線之間加入限制條件來瞭解一般草圖限制條件。 在圓和弧之間加入限制條件來觀察其他草圖限制條件。
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6 月 前
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使用用途廣泛的「智慧型尺寸」工具,將驅動尺寸插入草圖。您可以使用單一工具,針對弧、兩點之間的線性尺寸及其他項目,產生徑向尺寸。 顯示的尺寸會依據您選擇的圖元而定。 插入線性、角度、徑向及其他尺寸。 修改尺寸。 移動及重新附加尺寸。
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6 月 前
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「異型孔精靈」功能會根據 ANSI、ISO 及其他國際標準,產生標準尺寸的鑽孔。 鑽孔類型、大小及放置位置則由使用者輸入。 產生異型孔精靈鑽孔。 瞭解精靈鑽孔的元素及選項。 在同一特徵中產生多個鑽孔。
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6 月 前
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使用干涉檢查工具,識別組合件中零件之間的任何重疊。 您也可以使用「餘隙確認」工具,偵測零件之間的餘隙。 使用「干涉檢查」工具,識別組合件零組件之間的干涉。 探索「干涉檢查」工具中的可用選項。 使用「餘隙確認」工具,識別組合件零組件之間的餘隙。 探索使用「餘隙確認」工具時的可用選項。
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6 月 前
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瞭解將程序輸入 SOLIDWORKS Visualize 是有效工作的基本條件,並可由輸入設定和原始 CAD 檔案的組織加以控制。 瞭解針對不同工作流程設定 Visualize 專案的兩個常見輸入設定;一個可讓使用者快速輕鬆地使用模型,另一個可使用模型分組執行即時更新並獲得更多彈性。 瞭解如何最妥善地準備 CAD 檔案以獲得所要的 Visualize 體驗。 瞭解如何選擇適合的輸入設定,將模型有效地輸入 Visualize。 利用 CAD 即時更新讓設計程序順暢無礙。
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1 年 前
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探索移動及旋轉零組件的各種方式,包括拖曳、使用三度空間參考,以及設定 PropertyManager 中的選項。探索偵測零組件間碰撞的選項。 計算零組件之間的最小餘隙距離。 拖曳、使用三度空間參考,或使用 PropertyManager 中的選項來移動和旋轉零組件。 識別移動零組件時選項之間的餘隙。 偵測移動零組件及其他零組件之間的碰撞。
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6 月 前
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瞭解挑選用於開始製作零件之適當草圖基準面的重要性。 選擇零件的起始特徵及起始草圖基準面。 瞭解起始草圖基準面的選擇如何影響工程圖。
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4 月 前
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Digger 工具是 SOLIDWORKS Composer 的一項專利技術,它能讓您放大檢視零件、建立細部放大圖並淡出全景,以查看內部零組件和機械結構。Digger 工具能讓使用者輕易的為組合件的內部零組件創建出細部放大圖,無須在組合件中手動隱藏全景。此外,該工具可以將零件或組合件的特定部位放大,幫助使用者更好判斷全景和組合件。 在本課程您還會看到如何使用 Digger 工具來為組合件的外部和部分內部區域創建出多個細部放大圖。
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4 年 前
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模型組態可讓您在單一 Visualize 專案中比較若干不同的設計方向。 本課程說明如何輕鬆產生變動外觀、攝影機設定、全景或零件顯示狀態的模型組態,以產生若干設計方向,讓您更容易選擇最終解決方案。 為變動的設計方向產生多個組態。 使用「基本模型組態」來變更所有現有模型組態。 使用單一按鈕即可呈現所有模型組態。 可在 Visualize Professional 中使用。
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4 月 前
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要說明您的模型或設計,最簡單的方法是 360 度旋轉,這遠比單一的靜止影像傳達更多的訊息。 本課程將說明如何按一下就輕鬆產生 360 度旋轉,並強調說明進階的功能,例如「動態模糊」功能可進一步將「實際或呈現的」直線模糊化。 加入「即時轉盤」至您的專案,然後按一下來呈現轉盤。 導入單鍵攝影機旋轉,按一下即可將您的模型旋轉 360 度。 瞭解如何使用「旋轉動畫」來旋轉零件,如車輪、螺旋槳、齒輪等。 探索攝影機內「動態模糊」的眾多優點,可讓您增添影像和動畫的真實感。 可在 Visualize Professional 中使用。
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4 月 前
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「紋路對應」是增添外觀真實感的實用工具。 本課程說明紋路對應的資訊、顯示如何精確控制紋路對應,並能讓任何人成為紋路領域的專家。 熟悉 Visualize 中可用的四種紋路對應:色彩、Alpha、光澤度及隆起。 加入紋路對應,並瞭解如何使用數種紋路對應模式來操控。 從介面中整合的 Visualize Cloud Library 下載預先加上紋路的免費專業外觀,將這些外觀加入您自己的 Visualize 專案。
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4 月 前
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使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的專業影像和影片輸出選項,快速產生相片質感的內容。 瞭解如何輕鬆調整每個輸出設定,以獲得所要的相片質感結果。 探索數種輸出選項類型,以產生相片質感的內容。 瞭解可使用哪些選項獲得所要的相片質感結果。 將常用的影像計算設定另存為「影像計算設定檔」。
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4 月 前
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使用零件表 (BOM) 表格叫出組合件的零組件。有多種方式可以修改零件表,而且可以產生新的表格範本以儲存自訂。 列表式零件表可在同一表格中列出多個模型組態的相關資訊。 產生組合件的零件表。 修改零件表表格,以加入欄並調整欄的順序。 將零件表儲存為範本。 產生列表式零件表。
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