교육 카탈로그
스케치의 요소로 원 및 호를 작성합니다. 원과 호를 작성하는 데 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 원 또는 호의 중심점이나 둘레에 따라 다양한 원과 호 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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13 일 전
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스케치의 요소로 선 및 중심선을 작성합니다. 스케치에서 선을 작성하기 위한 옵션을 이해합니다. 세로, 가로 또는 지정된 각도로 선을 그립니다. 원활한 모델 지오메트리 작성을 위해 구속조건과 치수에 대해 중심선을 사용합니다.
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13 일 전
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정적 이미지뿐 아니라 SOLIDWORKS Visualize는 애니메이션 동영상을 출력할 수 있는 기능이 있습니다. 파트, 모델, 카메라, 표현 등에 대한 애니메이션을 작성할 수 있는 애니메이션 타임라인 설정을 학습합니다. 애니메이션 타임라인과 해당 옵션을 살펴봅니다. 두 가지 다른 방법으로 키 프레임을 추가하고 조작하는 방법을 이해합니다. Visualize 애니메이션에서 동영상을 만드는 출력 도구 옵션을 학습합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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13 일 전
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관리자와 설계자 등을 위한 어셈블리 구조 계획 도구인 SOLIDWORKS Treehouse의 사용자 인터페이스를 살펴봅니다. 사용자 인터페이스를 둘러보면서 SOLIDWORKS Treehouse 사용법을 살펴봅니다. 새 어셈블리의 구조를 생성하고 파트와 도면을 완성합니다.
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13 일 전
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스케치의 요소로 직사각형을 작성합니다. 사각형을 작성할 때 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 사각형의 중심과 코너의 중심을 기반으로 다양한 사각형 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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13 일 전
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SOLIDWORKS 사용자 인터페이스(UI)는 가장 자주 사용하는 도구를 중심으로 필요에 맞게 수정할 수 있습니다. 도구 모음과 CommandManager의 표시를 다시 배열하고 나만의 바로가기 키와 마우스 제스처를 추가할 수 있습니다. CommandManager에서 탭을 표시하거나 숨깁니다. 도구 모음과 창을 고정 및 고정 해제하는 방법을 학습합니다. 도구 모음에 명령을 추가합니다. 바로가기 키를 추가합니다. 마우스 제스처를 사용자 정의합니다.
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13 일 전
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인증 시험을 통해 SOLIDWORKS 소프트웨어에 대한 지식과 역량을 평가합니다. 세 가지 주요 레벨의 인증 및 전문가 시험을 파악합니다. SOLIDWORKS 웹 페이지의 인증 페이지를 탐색합니다. 계정을 만들고 시험을 구입하는 방법을 학습합니다.
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13 일 전
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부분 단면도, 보조 위치도, 분해도 등 어셈블리 모델 작업과 관련한 도면뷰 명령을 사용합니다. 어셈블리 설정을 나타내는 도면뷰 속성을 사용합니다. 어셈블리의 내부 부품을 나타내는 부분 단면도를 작성합니다. 기존 또는 새로운 설정을 사용하여 보조 위치도를 만듭니다. 어셈블리 분해도를 작성합니다.
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16 일 전
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보강판을 추가하여 용접 모델의 강도와 안정성을 높입니다. 프로파일 형상과 두께 등을 포함한 보강판 피처에 대한 옵션을 이해합니다. 두 구조용 멤버 사이에 보강판을 추가합니다.
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17 일 전
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구조용 멤버 프로파일은 빔의 단면, 튜브, 채널, 기타 구조용 멤버 유형입니다. 레이아웃 스케치 선분을 따라 이 프로파일을 스윕하면 구조용 멤버의 지오메트리가 작성됩니다. 다운로드할 수 있는 전체 프로파일 모음과 크기가 있으면 사용자 정의된 프로파일을 작성할 수도 있습니다. 표준 구조용 멤버 프로파일 크기에 대한 추가 콘텐츠에 액세스하는 방법을 학습합니다. 스케치를 라이브러리 피처 파트로 저장하여 사용자 정의 용접구조물 프로파일을 작성합니다. 구조용 멤버 명령을 사용하여 구조용 멤버 프로파일에서 구조용 멤버를 작성합니다. 프로파일 배치 옵션을 사용하여 구조용 멤버를 정렬하기 위한 스케치 점을 선택합니다.
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17 일 전
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용접구조물 테이블을 사용하여 용접구조물 모델을 도면화하고, 이 모델의 용접 정보를 도면뷰로 불러옵니다. 용접구조물 테이블을 추가하고 수정합니다. 모델의 용접 정보를 도면뷰로 불러옵니다.
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17 일 전
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용접구조물 파트에 바디를 구성하는 용접구조물 테이블을 작성합니다. 용접구조물 구조의 부품에 사용자 정의 속성을 추가하여 용접구조물 테이블에 이 속성이 나타나도록 합니다. 어셈블리의 BOM과 유사하게 용접구조물 테이블은 용접구조물 멤버의 세부 사항을 제공합니다. 용접구조물 테이블을 작성하고 편집합니다. 사용자 정의 속성을 편집합니다. 용접구조물 파트에서 바디의 재질을 편집합니다.
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17 일 전
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일련의 레이아웃 스케치에서 용접구조물 프레임을 작성합니다. 용접구조물 환경에서는 표준 용접구조물 프로파일을 사용하여 용접구조물의 구조용 멤버 유형을 정의합니다. 하나의 피처에 동일한 유형과 크기의 멤버가 만들어집니다. 용접구조물 프레임을 작성합니다. 구조용 멤버를 삽입합니다. 프로파일 스케치를 재배치합니다. 코너 처리를 변경합니다.
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17 일 전
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텍스처 맵은 현실감 있는 표현을 추가할 수 있는 유용한 도구입니다. 이 단원에서는 텍스처 맵을 소개하고 이 맵을 정확히 제어하여 누구나 텍스처 전문가가 될 수 있는 방법을 보여줍니다. Visualize에서 사용 가능한 네 가지 텍스처 매핑 유형 즉, 색상, 알파, 반사, 범프를 능숙하게 다룰 수 있도록 합니다. 텍스처 맵을 추가하고 여러 텍스처 매핑 모드를 사용하여 이러한 맵을 조작하는 방법을 학습합니다. 인터페이스 내에 통합된 Visualize Cloud Library에서 무료로 제공하는 전문가 수준의 미리 작성된 텍스처 표현을 다운로드하여 Visualize 프로젝트에 추가합니다.
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17 일 전
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인터페이스와 일반적으로 사용하는 피처를 학습하여 SOLIDWORKS Visualize 전문가가 되십시오. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴보고, 사진 같은 화질의 광선 추적 효과를 활용하는 방법을 학습합니다. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴봅니다. Visualize 내의 광선 추적 모드를 이해합니다. 카메라 조작 바로가기 키를 능숙하게 다루도록 합니다. 통합된 Visualize Cloud Library를 사용하는 방법을 학습합니다.
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17 일 전
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설계 라이브러리에는 양각, 돌출 플랜지, 랜스, 로버, 보강대를 포함한 많은 샘플 폼 도구가 포함되어 있습니다. 이러한 표준 도구를 사용할 뿐 아니라 설계의 필요에 맞게 나만의 간단한 사용자 정의 도구를 만드는 방법을 학습합니다. 설계 라이브러리에서 표준 폼 도구를 끌어 놓은 후 판금 파트를 구성합니다. 표준 폼 도구를 편집하고, 개인별 설계의 필요에 맞게 사용자 정의합니다. 사용자 정의 폼 도구로 사용하기 위해 파트 내에서 제거할 중단된 면(여러 면)을 설정합니다.
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17 일 전
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SOLIDWORKS에 파트를 불러온 후 찢기 피처를 사용하여 인접한 플랜지 사이의 판금 지오메트리에서 얇은 컷을 작성합니다. 굽힘을 삽입하여 모델을 판금 파트로 변환한 후 파트를 전개하고 필요한 부분을 편집합니다. SOLIDWORKS에 다른 파일 유형을 불러옵니다. 찢기 피처를 사용하여 얇은 컷을 작성합니다. 파트에 굽힘을 추가하여 파트를 판금으로 변환합니다.
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17 일 전
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복사, 전도, 대류를 고려하면서 열전달 해석을 수행하는 방법을 학습합니다. 전도, 대류, 복사의 효과를 고려하여 정확한 열전달 결과를 얻습니다. 온도와 열 유속을 측정합니다.
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17 일 전
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이 시리즈에서는 접촉 계층과 핀 커넥터, 스프링 커넥터를 살펴봅니다. 강도를 해석하기 위해 핀 커넥터에 재질을 추가합니다. 스프링 인장력을 고려해 예비하중을 포함하는 스프링을 만듭니다. 접촉을 제어하는 데 접촉 계층을 사용합니다.
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17 일 전
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어셈블리 구조의 고유 진동을 해석할 때 접촉을 사용하는 방법을 이해합니다. 어셈블리 구조의 고유진동수 형상과 모드를 해석합니다. 구조물의 강성을 해석하기 위해 다양한 접촉 조건을 테스트합니다.
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17 일 전
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쉘을 사용하여 얇은 구조를 모델링하는 방법에 대해 학습합니다. 쉘 관리자를 사용하여 얇은 구조에 쉘을 작성합니다. 대칭 구속을 적용하여 계산 작업을 줄입니다.
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17 일 전
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이 시리즈에서는 접촉을 비롯해 볼트, 원격 하중의 컨셉을 소개합니다. 어셈블리 내에서 접촉을 해석합니다. 커넥터와 원격 하중을 사용하여 나타낼 수 있는 파트를 제거하여 모델을 단순화합니다.
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17 일 전
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이 모듈에서는 Simulation 사용자 인터페이스를 소개하고 단순 파트에 이 설정 프로세스를 차례로 보여줍니다. 그런 다음 시뮬레이션을 실행하고 결과를 해석합니다. Simulation 사용자 인터페이스를 학습합니다. 구속, 재질, 하중을 적용합니다. 시물레이션을 실행하고 모델의 응력과 변위를 해석합니다.
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17 일 전
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SOLIDWORKS Simulation 제품군의 모든 모듈을 살펴봅니다. SOLIDWORKS Flow를 사용하여 열 전달 및 유체 유동을 해석합니다. Sustainability를 사용하여 설계가 환경에 미치는 영향을 최소화합니다. SOLIDWORKS Simulation을 사용하여 응력-변형 해석을 살펴봅니다. SOLIDWORKS Motion을 사용하여 강체 역학을 해석합니다. SOLIDWORKS Plastics를 사용하여 플라스틱 사출 파트의 채우기 패턴을 봅니다.
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17 일 전
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