Compreenda a importância de escolher o plano certo para iniciar o esboço de uma peça. Escolha o recurso inicial e o plano inicial de esboço para as peças. Descubra como a escolha do plano inicial de esboço pode afetar o desenho.
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3 meses atrás
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Descubra como criar peças para o exame de certificação SOLIDWORKS Professional. Aplique a finalidade do projeto para determinar uma estratégia de criação do modelo. Use variáveis globais relacionadas às dimensões.
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3 meses atrás
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Use esboços, faces, planos ou superfícies para dividir peças em vários corpos sólidos. Divida peças com um único corpo em vários corpos sólidos. Salve cada corpo sólido como uma nova peça. Modifique as novas peças.
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3 meses atrás
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Use a ferramenta Mover/copiar corpos para converter e girar corpos sólidos em arquivos de peças. Insira peças em outras peças como corpos sólidos. Copie corpos sólidos várias vezes. Mova as instâncias de corpos copiados. Combine os corpos sólidos, transformando-os em um único corpo sólido.
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3 meses atrás
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Analise as diversas opções de condições finais para recursos extrusados. Avalie as condições finais definidas com base na distância do esboço: Cego, Passante e Plano médio. Avalie as condições finais definidas com base na geometria 3D existente: Até o próximo, Até o vértice, Até a superfície, Afastamento da superfície e Até o corpo. Identifique as diferenças na geometria com base na condição final selecionada.
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5 meses atrás
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Substitua componentes nas montagens. Substitua instâncias selecionadas de componentes nas montagens por peças novas. Você pode voltar a fixar os posicionamentos para simplificar a inserção do componente de substituição.
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1 ano atrás
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Use referências externas para criar referências entre as peças na montagem. Descubra a diferença entre referências externas contextuais e fora de contexto. Bloqueie, desbloqueie e quebre referências externas para interromper a propagação de alterações no projeto.
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1 ano atrás
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Use técnicas de desenho para modelagem de montagens de baixo para cima e vice-versa para inserir e modificar componentes nas montagens. Use o método de baixo para cima para inserir componentes nas montagens. Use o método de cima para baixo para modificar componentes. Use o método de cima para baixo para criar componentes.
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2 anos atrás
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Edite os valores dos posicionamentos de distância, ângulo e limite. Adicione posicionamentos de distância e ângulo de acordo com as especificações da tabela de desenho. Edite os valores dos posicionamentos de distância e ângulo criados.
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2 anos atrás
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Use submontagens flexíveis para mover os componentes das submontagens. Modifique as propriedades dos componentes das submontagens para que elas deixem de ser rígidas e passem a ser flexíveis. Arraste os componentes das submontagens flexíveis na montagem principal para observar seus movimentos. Obtenha informações sobre o impacto das submontagens flexíveis sobre o desempenho geral das montagens.
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2 anos atrás
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Baseie-se em imagens de esboços para criar geometrias. Insira, mova, gire e escalone imagens do esboço. Esboce splines e arcos com base em imagens. Reflita a geometria dos esboços com base em linhas de centro.
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2 anos atrás
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Use as ferramentas Mover face e Excluir face para modificar geometrias importadas não paramétricas. Mova as faces dos corpos para aumentar o tamanho dos modelos. Exclua as faces para remover e corrigir as faces com filetes de modelos. Compense a face cilíndrica para aumentar o diâmetro de ressaltos cilíndricos.
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2 anos atrás
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