探索實體本體與曲面本體間的差異,並瞭解曲面鑄模為何可因應模形化工作的挑戰。 瞭解 SOLIDWORKS 中曲面本體與實體本體間的差異。 瞭解為什麼必須使用曲面鑄模。
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3 月 前
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使用「自由形態」功能調整面外部和內部的形狀,以產生有機物特徵。 使用控制曲線和控制點來修改面,以產生曲線設計。 使用「自由形態」功能產生有機物質感的形狀。 產生控制曲線和控制點。 使用控制曲線、控制點和三度空間參考,使面變形。 編輯草圖,使自由形態網格線依循要變形的面形狀。
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3 月 前
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將選項套用至固定半徑圓角,以修改相鄰特徵、面及邊線。 使用選項控制固定半徑圓角中的幾何。 保存或除去圓角區域中包含的特徵。 設定溢出類型,以決定圓角大於可用空間時的行為。 平滑化兩個圓角邊線相交處的角落。
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3 月 前
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產生面圓角以修改及修補輸入的幾何。使用選定的面及邊線定義圓角的大小和形狀,而不使用固定半徑值。 使用「曲率連續」、「固定寬度」、「沿相切面進行」及「控制線」等選項,來定義面圓角。 使用面圓角修改輸入的幾何。 確保圓角相鄰面的曲率連續。 設定圓角的固定弦長。 定義面圓角的停止邊線或控制線。
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3 月 前
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產生相交特徵來代表瓶內流體。 然後,使用物質特性工具來判斷所產生特徵的體積。 產生模型組態以代表瓶內液體。 產生參考平面以代表瓶子的填滿程度。 使用相交特徵以模型化瓶內液體。 使用物質特性來判斷實體本體的體積。
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3 月 前
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使用曲面產生技術,於圓角產生非期望結果之處產生自訂混合。 使用「刪除面」指令,從模型移除不想要的面。 使用「面曲線」及草圖產生修剪邊界。 修剪面,為混合形成簡潔的邊界。 使用「填補曲面」指令,產生與所有相鄰面相切的曲面。 使用「縫織曲面」以結合模型的曲面本體。 使用「加厚」將曲面轉換為實體幾何。
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3 月 前
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輸出鈑金本體至 .dxf 或 .dwg 檔案。 在「DXF/DWG 清理」視窗中檢查和編輯零件。 輸出鈑金本體至 .dxf 或 .dwg 檔案。 在「DXF/DWG 清理」視窗中檢查和編輯零件。
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1 年 前
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瞭解鈑金的專屬屬性。 使用「鈑金」功能控制鈑金量規、彎折裕度和「自動離隙」選項。 使用「鈑金」功能控制鈑金屬性。 使用量規表格控制鈑金量規。 瞭解和使用控制彎折裕度的 5 個選項。 使用「自動離隙」功能控制離隙除料的類型和位置。
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1 年 前
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探索如何使用夾具以產生路線。 使用現有夾具導引路線,並產生新路線時加入新夾具。 使用組合件中的現有夾具導引路線。 在產生新路線時從 Design Library 加入新夾具。 使用鍵盤快速鍵來定位與定向夾具。
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1 年 前
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參考其他零組件,在組合件的關聯中模型化零件,以完成設計。 新零件的設計意圖 (特徵大小、組合件中零組件的放置等),來自於組合件中的其他零組件。 利用由上而下的組合件模型化技術,在組合件的關聯中建立虛擬零件。 參考結合零件中的幾何,在組合件關聯中產生特徵。 瞭解 InPlace 結合及外部參考。 識別 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的外部參考。
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1 年 前
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「鏡射零組件」會針對零件或次組合件產生反手但除此之外完全相同的版本。指定哪些零組件要鏡射,而哪些只是純粹複製 (如扣件,扣件不應鏡射)。所鏡設零組件的幾何會變更,以產生真實的射的版本 (稱為 "opposite-hand" version.) 以組合件基準面為軸鏡射零組件。 針對組合件中的零件產生鏡射版本。 產生零件的反手版本。
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1 年 前
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瞭解如何使用格線系統 (此為一種參考幾何) 來代表結構成員的骨架。 產生格線系統來代表結構成員的中心線。
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1 年 前
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在零件中產生圓角熔珠及熔珠。瞭解兩個特徵之間的優點和差異。 瞭解每種熔接的使用時機。 產生圓角熔珠和熔珠。 瞭解每個特徵的優缺點及使用時機。 使用間斷熔接和交錯熔接。
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1 年 前
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產生除料清單以整理熔接零件中的本體。加入自訂屬性至熔接結構的零組件,使屬性顯示在除料清單中。 與組合件中的 BOM 類似,除料清單也提供熔接成員的細節。 產生和編輯除料清單。 編輯自訂屬性。 編輯熔接零件中的本體材質。
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1 年 前
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從一系列配置草圖中產生熔接框架。熔接環境使用標準熔接輪廓來定義熔接中的結構成員類型。 相同類型和大小的成員會在一個特徵中產生。 產生熔接框架。 插入結構成員。 重新定位輪廓草圖。 變更角落處理。
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1 年 前
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在摺疊和展平鈑金零件上產生除料。使用「連結至厚度」和「垂直除料」選項。 將零件轉換成鈑金,以及使用曲線複製排列,在一個圓錐上產生多個除料。 在摺疊和展平鈑金零件上產生除料。 將零件轉換為鈑金。 使用曲線複製排列,在一個圓錐上產生多個除料。 使用「連結至厚度」和「垂直除料」選項。
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1 年 前
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探索「斜接凸緣」功能,包含繪製輪廓草圖、邊線選擇及其他相關選項。 產生斜接凸緣。 學習和瞭解斜接凸緣的不同選項。
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1 年 前
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使用鈑金特徵產生固定薄壁厚度的鈑金零件。 探索使用凸緣方法產生鈑金零件的基礎知識。 在鈑金零件中產生基材凸緣。 瞭解量規表格和鈑金選項的使用。 展平鈑金零件。
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1 年 前
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使用伸長、旋轉和掃出的曲面來產生幾何。 修剪、延伸、縫織和加厚曲面,以完成薄壁模型。 伸長草圖以產生曲面。 圍繞一個軸旋轉草圖,以產生曲面。 將草圖或其他表面作為修剪工具來修剪曲面。 沿路徑掃出開放輪廓以產生曲面。 使用縫織曲面,將多個曲面結合為單一本體。 加厚曲面本體以產生實體本體。
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1 年 前
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使用「分割路線」工具,將接合點加入現有路線。在 J 點上產生幾何,來決定路線中接頭的方位。 使用「分割路線」工具,將接合點加入現有路線。 在接合點上產生 3D 幾何。 使用 3D 幾何來決定路線中接頭的方位。
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1 年 前
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在「自動產生路線」欠缺效率的情況下,使用角度導線、直線、軟管及合併指令,手動產生 3D 草繪的路線。 使用角度導線、直線、軟管及合併指令產生 3D 草圖。 使用 3D 草圖手動產生路線。
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1 年 前
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使用線路設計零組件精靈產生管路聯軸器。 使用線路設計零組件精靈產生接頭。 選擇和產生 C 點和 R 點。 使用設計表格設定接頭。 將產生的接頭儲存至 Design Library。
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1 年 前
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利用 Costing 工作窗格和 CostingManager 標籤的功能,來分析機械加工零件的製造成本。 使用 Costing 工作窗格來評估材質成本。 瞭解如何自訂材質和原料大小的材質選項。 使用 CostingManager 評估製造成本。 瞭解如何自訂製作成本值。 瞭解「每個零件的估計成本」中顯示的值。 瞭解如何應用加成或折扣。 產生成本分析報告。
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1 年 前
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使用各種模具工具為射出模型成形準備零件,包括縮放、分模線、分模曲面及封閉曲面。 準備零件之後,您便可產生核心及模塑。 識別分模面。 產生分模曲面。 產生封閉曲面。 產生模具本體、核心及模塑。
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1 年 前
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