Get the models closer to the finished geometry by learning to modify, remove, combine, slice or replicate the 3D geometries. Use Boolean operations such as Union and Subtract. Reshape the edges of 3D geometries using Fillet Edges or Chamfer Edges with different options. Remove or split the material of 3D geometries using the Slice tool Replicate geometry in multiple instances throughout the design with Mirror 3D and Pattern 3D
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2 anos atrás
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Use os comandos de vistas específicos para trabalhar com modelos de montagem, incluindo vistas de seção de corte parcial, vistas de posição alternativa e vistas explodidas. Use as propriedades de vista de desenhos para representar as configurações das montagens. Crie vistas de seção de corte parcial para mostrar os componentes internos da montagem. Use uma configuração nova ou existente para criar vistas de posição alternativa. Crie uma vista explodida de desenhos de montagens.
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2 anos atrás
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Use as funções do Painel de tarefas do Costing e da guia CostingManager para analisar o custo de fabricação de peças feitas com chapas metálicas. Use o painel de tarefas do Costing para avaliar os custos dos materiais. Descubra como personalizar as opções de materiais com base no tamanho do blanque e dos materiais. Use o CostingManager para avaliar os custos de fabricação. Descubra como personalizar os custos de produção. Compreenda os valores apresentados na seção Custo estimado por peça. Gere relatórios de análise de custos.
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2 anos atrás
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1 ano atrás
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1 ano atrás
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Insira e manipule dimensões nas vistas de desenho existentes. Você pode importar dimensões de modelos, criar dimensões de acionamento personalizadas e mover dimensões entre vistas. Insira e manipule dimensões acionadoras. Crie dimensões de acionamento. Edite as propriedades de uma dimensão.
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1 ano atrás
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Use as diversas ferramentas de moldagem para preparar peças para moldagem por injeção, o que inclui etapas como dimensionamento e criação da linha de divisão, da superfície de partição e da superfície de fechamento. Depois de preparar a peça, crie o núcleo e a cavidade. Identifique o plano de partição. Crie uma superfície de partição. Crie superfícies de fechamento. Crie o corpo do molde, o núcleo e a cavidade.
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1 ano atrás
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Use as funções do Painel de tarefas do Costing e da guia CostingManager para analisar o custo de fabricação de peças usinadas. Use o painel de tarefas do Costing para avaliar os custos dos materiais. Descubra como personalizar as opções de materiais com base no tamanho do bruto e dos materiais. Use o CostingManager para avaliar os custos de fabricação. Descubra como personalizar os custos de produção. Compreenda os valores apresentados na seção Custo estimado por peça. Saiba como aplicar acréscimos ou descontos. Gere relatórios de análise de custos.
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1 ano atrás
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Utilize os recursos destinados ao uso de chapas metálicas para criar peças com espessura constante. Explore os princípios básicos da criação de peças com chapas metálicas através do método de flange. Crie flanges-base nas peças feitas com chapas metálicas. Descubra como usar as tabelas de medição e as opções para chapas metálicas. Planifique as peças feitas em chapas metálicas.
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1 ano atrás
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Crie uma estrutura de soldagem com base em uma série de esboços de layout. O ambiente de soldagem usa perfis de soldagem padrão para definir o tipo dos membros estruturais das soldagens. Os membros do mesmo tipo e tamanho são criados em um recurso. Criar uma estrutura de soldagem. Insira componentes estruturais. Altere a localização do esboço do perfil. Altere os tratamentos dos cantos.
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1 ano atrás
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Modeles peças nas montagens, usando referências a outros componentes para completar o projeto. A finalidade do projeto de novas peças (tamanhos dos recursos, posicionamento de componentes na montagem etc.) vem de outros elementos da montagem. Empregue as técnicas de modelagem de montagens de cima para baixo para construir peças virtuais para montagens específicas. Faça referências à geometria das peças posicionadas para criar recursos para montagens específicas. Saiba o que são posicionamentos no local e referências externas. Identifique referências externas na árvore de projeto do FeatureManager.
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1 ano atrás
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9 meses atrás
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O recurso Assistente de furação cria furos com tamanho padrão de acordo com os padrões internacionais ANSI e ISO, entre outros. O tipo de furo, o tamanho e a localização do posicionamento são informados pelo usuário. Use o assistente de furação para criar furos. Conheça os elementos e as opções de um furo desse assistente. Crie vários furos no mesmo recurso.
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6 meses atrás
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6 meses atrás
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Crie desenhos com base em arquivos de peças existentes, insira exibições básicas e insira e manipule dimensões e chamadas. Faça desenhos básicos de peças. Insira vistas padrão. Importe as dimensões dos modelos para desenhos. Altere as dimensões. Demonstre a capacidade de associação entre o modelo e seus desenhos.
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6 meses atrás
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Apare entidades de esboços para remover geometrias indesejadas. Apare entidades de esboços com base na proximidade e intersecções com outras entidades dos esboços. Apare entidades de esboços com as opções Avançado, Canto, Mais próximo e Interno e externo.
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6 meses atrás
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Use a versátil ferramenta Dimensão inteligente para inserir as dimensões acionadoras em esboços. Com uma única ferramenta, é possível criar dimensões radiais de arco, dimensões lineares entre dois pontos e muito mais. A dimensão exibida depende das entidades selecionadas. Insira dimensões lineares, angulares, radiais e de outros tipos. Modifique dimensões. Mova as dimensões e volte a fixá-las.
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6 meses atrás
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Use o ConfigurationManager para adicionar configurações e modificar peças através do controle do estado de supressão dos recursos e da configuração das dimensões. Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às peças. Suprima as funcionalidades para representar outra versão do modelo. Configure as dimensões para criar versões das peças com diferentes tamanhos.
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6 meses atrás
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Use as ferramentas de esboço Converter entidades e Deslocar entidades para fazer referência às entidades dos esboços e modelar geometrias para criar novas entidades de esboços. Se a geometria original mudar, as entidades convertidas e deslocadas também mudarão. Crie entidades convertidas em novos esboços. Crie entidades deslocadas. Use entidades deslocadas para criar slots.
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6 meses atrás
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Use a referência e a geometria sólida existentes para criar planos de referência com qualquer orientação. É possível usar os planos de referências nos esboços ou como referências para outros recursos. Crie planos de referência com diferentes orientações, com base em diferentes seleções de referência. Crie planos de referência com base em uma ou mais referências geométricas.
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6 meses atrás
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Explore as diferenças entre corpos sólidos e de superfície e descubra por que a modelagem de superfícies pode ser uma solução para tarefas de modelagem complexas. Conheça a diferença entre os corpos de superfície e sólidos no SOLIDWORKS. Descubra por que você deve usar a modelagem de superfície.
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4 meses atrás
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3 meses atrás
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Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
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6 dias atrás
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Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
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6 dias atrás
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