요소 대칭 복사 도구를 사용하거나 대칭 구속조건을 추가하여 기존 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 또는 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 이전에 작성한 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소에 대칭 구속조건을 추가하여 이러한 요소를 대칭 복사합니다.
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1 개월 전
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스케치에서 지오메트리를 수정하기 위해 필렛과 모따기를 작성합니다. 스케치 필렛과 스케치 모따기에 대한 크기와 옵션을 설정합니다. 스케치에서 필렛과 모따기를 작성합니다. 스케치 필렛과 스케치 모따기 작성을 위한 옵션을 이해합니다.
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1 개월 전
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CSWA 시험의 파트 모델링 부분을 탐색합니다. 샘플 CSWA 시험에서 파트를 모델링하는 데 사용하는 기법을 검토합니다. 샘플 CSWA 시험을 검토합니다.
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1 개월 전
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기존 치수 및 사용자 정의 속성에 링크된 텍스트를 포함하여 노트를 작성합니다. 노트를 치수에 링크합니다. 모델의 속성에 링크되는 노트를 추가하여 도면의 제목 블록을 편집합니다. 도면 속성 정보를 추가하여 제목 블록을 채웁니다.
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1 개월 전
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면 이동 및 면 삭제 도구를 사용하여 불러온 비 파라메트릭 지오메트리를 수정합니다. 바디의 면을 이동하여 모델의 크기를 늘립니다. 면을 삭제하여 모델의 필렛면을 제거 및 패치합니다. 원통면을 오프셋하여 원통형 보스의 지름을 늘립니다.
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1 개월 전
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유동 하위 어셈블리를 사용하여 하위 어셈블리 내에서 부품을 이동합니다. 하위 어셈블리의 부품 속성을 수정하여 고정에서 유동으로 변경합니다. 주요 어셈블리에서 유동 하위 어셈블리의 부품을 끌어와 모션을 관찰합니다. 유동 하위 어셈블리가 전체 어셈블리 성능에 미치는 영향을 학습합니다.
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1 개월 전
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모델의 면들이 스케치 평면 또는 서로 교차하는 2D 또는 3D 스케치를 작성합니다. 스케치를 사용하여 구배 각도를 결정하거나 스윕 경로로 곡률을 평가하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 선택한 면이 스케치 평면에 교차하는 2D 스케치 요소를 작성합니다. 선택한 면이 서로 교차하는 3D 스케치 요소를 작성합니다.
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1 개월 전
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자유곡선 점, 구속조건, 조정 다각형, 자유곡선 핸들을 사용하여 자유곡선을 작성 및 수정합니다. 자유곡선은 여러 개의 자유곡선 점 또는 적게는 두 개의 자유곡선 점을 가질 수 있습니다. 자유곡선으로 스케치합니다. 자유곡선 점의 수를 편집합니다. 구속조건, 조정 다각형, 자유곡선 핸들을 사용하여 자유곡선의 형상을 수정합니다.
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1 개월 전
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보강판을 추가하여 용접 모델의 강도와 안정성을 높입니다. 프로파일 형상과 두께 등을 포함한 보강판 피처에 대한 옵션을 이해합니다. 두 구조용 멤버 사이에 보강판을 추가합니다.
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1 개월 전
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구조용 멤버 프로파일은 빔의 단면, 튜브, 채널, 기타 구조용 멤버 유형입니다. 레이아웃 스케치 선분을 따라 이 프로파일을 스윕하면 구조용 멤버의 지오메트리가 작성됩니다. 다운로드할 수 있는 전체 프로파일 모음과 크기가 있으면 사용자 정의된 프로파일을 작성할 수도 있습니다. 표준 구조용 멤버 프로파일 크기에 대한 추가 콘텐츠에 액세스하는 방법을 학습합니다. 스케치를 라이브러리 피처 파트로 저장하여 사용자 정의 용접구조물 프로파일을 작성합니다. 구조용 멤버 명령을 사용하여 구조용 멤버 프로파일에서 구조용 멤버를 작성합니다. 프로파일 배치 옵션을 사용하여 구조용 멤버를 정렬하기 위한 스케치 점을 선택합니다.
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1 개월 전
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용접구조물 테이블을 사용하여 용접구조물 모델을 도면화하고, 이 모델의 용접 정보를 도면뷰로 불러옵니다. 용접구조물 테이블을 추가하고 수정합니다. 모델의 용접 정보를 도면뷰로 불러옵니다.
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1 개월 전
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잘라내기/늘리기 명령을 사용하여 용접구조물 모델을 줄이거나 늘리고, 용접구조물 모델에 코너 처리를 추가하는 방법을 학습합니다. 용접구조물 모델에서 구조용 멤버를 잘라내고 늘리는 방법을 학습합니다. 최적의 잘라내기 선택을 통해 재생성 시간과 간섭 문제를 최소화하는 방법을 학습합니다. 용접구조물 모델에서 두 멤버가 만나는 위치에 코너 처리를 추가합니다.
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1 개월 전
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파트에 필렛 비드 및 용접 비드를 작성합니다. 두 피처 간 장점과 차이점을 학습합니다. 각 용접 종류의 용도를 이해합니다. 필렛 비드와 용접 비드를 작성합니다. 각 피처의 장단점뿐 아니라 용도를 이해합니다. 단속 용접 및 지그재그형 용접을 사용합니다.
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1 개월 전
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용접구조물 파트에 바디를 구성하는 용접구조물 테이블을 작성합니다. 용접구조물 구조의 부품에 사용자 정의 속성을 추가하여 용접구조물 테이블에 이 속성이 나타나도록 합니다. 어셈블리의 BOM과 유사하게 용접구조물 테이블은 용접구조물 멤버의 세부 사항을 제공합니다. 용접구조물 테이블을 작성하고 편집합니다. 사용자 정의 속성을 편집합니다. 용접구조물 파트에서 바디의 재질을 편집합니다.
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1 개월 전
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일련의 레이아웃 스케치에서 용접구조물 프레임을 작성합니다. 용접구조물 환경에서는 표준 용접구조물 프로파일을 사용하여 용접구조물의 구조용 멤버 유형을 정의합니다. 하나의 피처에 동일한 유형과 크기의 멤버가 만들어집니다. 용접구조물 프레임을 작성합니다. 구조용 멤버를 삽입합니다. 프로파일 스케치를 재배치합니다. 코너 처리를 변경합니다.
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1 개월 전
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구조용 멤버 끝의 닫힌 개구에 엔드 캡을 추가합니다. 용접구조물 파트 파일에서 엔드 캡을 작성합니다. 오프셋 값과 엔드 캡 형상을 설정합니다.
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1 개월 전
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유형 참조 지오메트리인 그리드 시스템을 사용하여 구조용 멤버의 골격을 나타냅니다. 그리드 시스템을 작성하여 구조용 멤버의 중심선을 나타냅니다.
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1 개월 전
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기존 스케치에서 용접구조물 모델에 대한 구조용 멤버와 파이프를 만드는 방법을 학습합니다. 인접 멤버를 적절하게 잘라내고 굽힘 또는 용접된 엘보를 만드는 방법을 살펴봅니다. 기존 스케치에서 용접구조물 파이프를 작성합니다. 파이프를 그룹화하여 코너에서 적절한 잘라내기 작성법을 배웁니다. 특정 파이프의 용접 구조물 테이블 속성을 확인합니다.
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1 개월 전
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SOLIDWORKS Treehouse로 어셈블리를 불러온 후 어셈블리를 수정하는 방법을 보여줍니다. 어셈블리에서 부품의 사용자 정의 속성과 수량, 기능 억제 상태를 편집합니다. SOLIDWORKS Treehouse의 어셈블리에 하위 어셈블리와 파트를 추가합니다. SOLIDWORKS에서 어셈블리를 열어 SOLIDWORKS Treehouse에서 수정한 내용을 검토합니다.
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1 개월 전
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관리자와 설계자 등을 위한 어셈블리 구조 계획 도구인 SOLIDWORKS Treehouse의 사용자 인터페이스를 살펴봅니다. 사용자 인터페이스를 둘러보면서 SOLIDWORKS Treehouse 사용법을 살펴봅니다. 새 어셈블리의 구조를 생성하고 파트와 도면을 완성합니다.
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1 개월 전
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멀티바디 판금 파트는 동일한 피처 트리에 포함된 특정 판금 피처의 여러 세트로 구성됩니다. 여러 전개도 피처도 있습니다. 용접구조물 테이블은 각 개별 바디를 나타냅니다. 멀티바디 판금 파트를 만드는 프로세스와 이러한 파트의 몇 가지 사용법을 학습합니다. 판금 도구를 사용하여 새 판금 바디를 작성합니다. 선형 또는 원형 패턴, 대칭 복사, 이동/복사를 사용하여 바디를 중복합니다. 파트 삽입을 사용하여 기존 판금 파트에 바디를 추가합니다. 판금 바디를 여러 바디로 나눕니다. 멀티바디 판금 설계의 몇 가지 기본 사용법을 학습합니다.
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1 개월 전
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판금 파트에 접힌 햄을 작성하여 파트를 강화하고 각진 모서리를 제거합니다. 햄 도구를 사용하여 햄의 크기와 유형, 방향, 길이를 편집합니다. 판금 파트에 접힌 햄을 추가합니다. 햄을 작성하고 유형과 치수를 편집하는 방법을 연습합니다.
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1 개월 전
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설계 라이브러리에는 양각, 돌출 플랜지, 랜스, 로버, 보강대를 포함한 많은 샘플 폼 도구가 포함되어 있습니다. 이러한 표준 도구를 사용할 뿐 아니라 설계의 필요에 맞게 나만의 간단한 사용자 정의 도구를 만드는 방법을 학습합니다. 설계 라이브러리에서 표준 폼 도구를 끌어 놓은 후 판금 파트를 구성합니다. 표준 폼 도구를 편집하고, 개인별 설계의 필요에 맞게 사용자 정의합니다. 사용자 정의 폼 도구로 사용하기 위해 파트 내에서 제거할 중단된 면(여러 면)을 설정합니다.
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1 개월 전
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접힌 판금 파트와 전개된 판금 파트에 모두 컷을 작성합니다. "두께에 링크" 및 "직각 컷" 옵션을 활용합니다. 파트를 판금으로 변환하고 곡선 패턴을 사용하여 원추에 여러 컷을 만듭니다. 접힌 판금 파트와 전개된 판금 파트에 모두 컷을 작성합니다. 파트를 판금으로 변환합니다. 곡선 패턴을 사용하여 원추에 여러 컷을 만듭니다. "두께에 링크" 및 "직각 컷" 옵션을 활용합니다.
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