불러온 지오메트리를 수정 및 복구하기 위해 면 필렛을 작성합니다. 부동 반경 값 대신에 선택한 면과 모서리를 사용하여 필렛의 크기와 형상을 정의합니다. 곡률 연속, 일정 너비, 탄젠트 연장, 유지선 등의 옵션을 사용하여 면 필렛을 정의합니다. 면 필렛을 사용하여 불러온 지오메트리를 수정합니다. 이 필렛과 인접한 면의 곡률이 일정하도록 합니다. 필렛의 부동 현 길이를 설정합니다. 면 필렛에 대해 중단된 모서리 즉, 유지선을 정의합니다.
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4 개월 전
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FloXpress에서 CFD 해석을 설정하는 방법에 대해 학습합니다. 해석 작업을 설정하기 위한 네 가지 페이지, 즉 지오메트리 검사, 유체, 유동 유입구, 유동 유출구를 이해합니다.
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4 개월 전
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스케치 구속조건 및 치수를 사용하여 스케치를 완전 정의합니다. 불완전 정의, 완전 정의, 초과 정의 등 스케치 상태를 이해합니다. 스케치를 평가하여 불완전하게 정의된 이유를 파악합니다.
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4 개월 전
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인터페이스와 일반적으로 사용하는 피처를 학습하여 SOLIDWORKS Visualize 전문가가 되십시오. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴보고, 사진 같은 화질의 광선 추적 효과를 활용하는 방법을 학습합니다. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴봅니다. Visualize 내의 광선 추적 모드를 이해합니다. 카메라 조작 바로가기 키를 능숙하게 다루도록 합니다. 통합된 Visualize Cloud Library를 사용하는 방법을 학습합니다.
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4 개월 전
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복사, 전도, 대류를 고려하면서 열전달 해석을 수행하는 방법을 학습합니다. 전도, 대류, 복사의 효과를 고려하여 정확한 열전달 결과를 얻습니다. 온도와 열 유속을 측정합니다.
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4 개월 전
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분할선은 금형의 코어와 캐비티에 해당하는 곡면의 경계선을 나타냅니다. 더욱 복잡한 모델에 대해 분할선을 자동 또는 수동으로 선택하는 방법을 학습합니다. 수축 상황에 맞게 파트의 배율을 조정하는 방법을 학습합니다. 구배 분석을 통해 양각 구배와 음각 구배로 면을 표시합니다. 수동 및 자동으로 분할선 피처를 작성합니다.
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4 개월 전
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구배를 주조 및 금형 처리된 파트에 추가합니다. 작성할 수 있는 구배 피처의 다양한 유형을 이해합니다. 구배 분석을 통해 구배를 추가해야 할 면을 결정합니다.
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4 개월 전
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이 시리즈에서는 접촉 계층과 핀 커넥터, 스프링 커넥터를 살펴봅니다. 강도를 해석하기 위해 핀 커넥터에 재질을 추가합니다. 스프링 인장력을 고려해 예비하중을 포함하는 스프링을 만듭니다. 접촉을 제어하는 데 접촉 계층을 사용합니다.
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4 개월 전
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더욱 전문적인 CAD 데이터 활용법과 함께 SOLIDWORKS Visualize 내에서 카메라 애니메이션을 작성하는 손쉬운 방법을 알아봅니다. 이 단원은 전체 화면에서 카메라가 어떻게 이동하는지를 보여주는 3D 표현인 고유의 애니메이션 리본을 사용하여 키프레임을 만들고 조작하는 방법에 초점을 맞춥니다. 자동 키프레임 기능을 활성화하여 간단한 카메라 플라이바이를 만듭니다. 애니메이션 리본을 직접 조작하여 애니메이션 속도와 키프레임의 위치를 조정합니다. 최종 애니메이션 경로를 최대한 제어할 수 있도록 두 개의 뷰포트를 활용합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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4 개월 전
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스케치의 요소로 원 및 호를 작성합니다. 원과 호를 작성하는 데 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 원 또는 호의 중심점이나 둘레에 따라 다양한 원과 호 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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4 개월 전
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대형 어셈블리의 일부를 해석하여 시간을 절약하고 하위 모델링을 사용하여 더 정확한 결과를 얻는 방법을 탐색합니다. 모체 스터디에서 하위 모델 스터디를 작성합니다. 하중이 자동으로 하위 모델 스터디로 전달되는 방법을 알아봅니다. 시간과 계산 리소스를 절약하면서 정확한 결과를 유지합니다. eDrawings를 사용하여 결과를 저장합니다.
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4 개월 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 고급 곡면처리 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
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4 개월 전
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인접한 피처, 면, 모서리를 수정하기 위해 부동 반경 필렛에 옵션을 적용합니다. 부동 반경 필렛에서 지오메트리를 제어하는 옵션을 사용합니다. 필렛 영역 내에 포함된 피처를 유지 또는 제거합니다. 필렛이 사용 가능한 공간보다 더 넓을 때 필렛의 거동을 결정하는 범람 유형을 설정합니다. 두 개의 필렛 모서리가 만나는 코너를 매끄럽게 합니다.
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4 개월 전
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결합 명령은 파트 내부의 개별 솔리드 바디를 활용합니다. 이 도구를 사용하여 솔리드 바디 볼륨을 함께 추가 또는 제거하거나 바디 간의 공통된 볼륨에서 솔리드를 생성할 수 있습니다. 결합 명령은 파트 내부의 개별 솔리드 바디를 활용합니다. 이 도구를 사용하여 솔리드 바디 볼륨을 함께 추가 또는 제거하거나 바디 간의 공통된 볼륨에서 솔리드를 생성할 수 있습니다. 결합 도구 내의 제거 옵션을 사용하여 하나의 솔리드 바디를 다른 솔리드 바디에서 제거합니다. 결합 도구 내의 공통 옵션을 사용하여 솔리드 바디의 교차되는 부분에서 솔리드를 생성합니다.
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4 개월 전
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파트 시작시 올바른 스케치 평면을 선택하는 중요성을 이해합니다. 파트에 대한 시작 피처와 시작 스케치 평면을 선택합니다. 시작 스케치 평면의 선택이 도면에 미치는 영향을 이해합니다.
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4 개월 전
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설정을 통해 단일한 Visualize 프로젝트 내에서 여러 가지 설계 방향을 모두 비교할 수 있습니다. 이 단원에서는 여러 설계 방향을 수립하여 최종 솔루션을 더 쉽게 선택할 수 있도록 표현, 카메라 설정, 화면, 파트 표시를 다양화하는 설정을 쉽게 작성하는 방법을 살펴봅니다. 설계 방향을 다양화하는 여러 설정을 작성합니다. 베이스 설정을 사용하여 모든 설정을 변경합니다. 한 번의 버튼 클릭으로 모든 설정을 렌더링합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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4 개월 전
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모델 또는 설계를 설명하는 가장 손쉬운 방법은 360도 스핀으로, 단일 정적 이미지보다 더 많은 정보를 제공합니다. 이 단원에서는 한 번의 버튼 클릭으로 360도 스핀을 쉽게 만드는 방법을 보여주고, ‘실선 또는 렌더링된’ 이미지를 더욱 흐리게 나타내는 모션 흐림과 같은 고급 피처를 중점으로 소개합니다. 실시간 턴테이블을 프로젝트에 추가한 다음 한 번의 클릭으로 턴테이블을 렌더링합니다. 모델 주위를 360도 스핀하는 원클릭 카메라 회전을 소개합니다. 회전 애니메이션을 사용하여 휠, 프로펠러, 기어 등의 파트를 회전하는 방법을 이해합니다. 이미지와 애니메이션에 더욱 현실감을 주는 카메라 내 모션 흐림 기능의 많은 이점을 알아봅니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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4 개월 전
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텍스처 맵은 현실감 있는 표현을 추가할 수 있는 유용한 도구입니다. 이 단원에서는 텍스처 맵을 소개하고 이 맵을 정확히 제어하여 누구나 텍스처 전문가가 될 수 있는 방법을 보여줍니다. Visualize에서 사용 가능한 네 가지 텍스처 매핑 유형 즉, 색상, 알파, 반사, 범프를 능숙하게 다룰 수 있도록 합니다. 텍스처 맵을 추가하고 여러 텍스처 매핑 모드를 사용하여 이러한 맵을 조작하는 방법을 학습합니다. 인터페이스 내에 통합된 Visualize Cloud Library에서 무료로 제공하는 전문가 수준의 미리 작성된 텍스처 표현을 다운로드하여 Visualize 프로젝트에 추가합니다.
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4 개월 전
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곡면 보존 도구는 경계를 따라 곡면을 자연스럽게 연장하므로 틈을 채우거나 각진 코너 또는 지그재그 모서리를 수정하는 데 사용합니다. 곡면 바디의 틈을 채웁니다. 곡면 바디를 연장하여 각진 코너를 제거합니다.
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4 개월 전
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SOLIDWORKS Visualize에서 제공하는 전문가 수준의 이미지 및 동영상 출력 옵션을 사용하여 스냅에서 사진 같은 화질의 콘텐츠를 만듭니다. 원하는 사진 같은 화질의 결과물을 만들기 위해 각 출력 설정을 쉽게 조정하는 방법을 이해합니다. 사진 같은 화질의 콘텐츠를 만들기 위한 여러 출력 옵션 유형을 살펴봅니다. 원하는 사진 같은 화질의 결과물을 만들기 위해 사용할 옵션을 이해합니다. 일반적으로 사용하는 렌더링 설정을 렌더링 프로파일로 저장합니다.
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DFMXpress를 살펴보고 특정 제조 공정을 위한 파트의 제조 적합성 여부를 검사하는 방법을 알아봅니다. 각 파트 유형에 대해 지오메트리 규칙 파라미터를 설정합니다. 파트의 제조 가능성에 방해가 되는 피처를 식별합니다. 가공, 판금, 금형 처리된 파트를 검토합니다.
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공인 SOLIDWORKS Professional 고급 용접구조물 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
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공인 SOLIDWORKS Professional 고급 판금 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
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공인 SOLIDWORKS Professional 고급 금형 도구 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
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