일련의 레이아웃 스케치에서 용접구조물 프레임을 작성합니다. 용접구조물 환경에서는 표준 용접구조물 프로파일을 사용하여 용접구조물의 구조용 멤버 유형을 정의합니다. 하나의 피처에 동일한 유형과 크기의 멤버가 만들어집니다. 용접구조물 프레임을 작성합니다. 구조용 멤버를 삽입합니다. 프로파일 스케치를 재배치합니다. 코너 처리를 변경합니다.
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8 개월 전
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구조용 멤버 프로파일은 빔의 단면, 튜브, 채널, 기타 구조용 멤버 유형입니다. 레이아웃 스케치 선분을 따라 이 프로파일을 스윕하면 구조용 멤버의 지오메트리가 작성됩니다. 다운로드할 수 있는 전체 프로파일 모음과 크기가 있으면 사용자 정의된 프로파일을 작성할 수도 있습니다. 표준 구조용 멤버 프로파일 크기에 대한 추가 콘텐츠에 액세스하는 방법을 학습합니다. 스케치를 라이브러리 피처 파트로 저장하여 사용자 정의 용접구조물 프로파일을 작성합니다. 구조용 멤버 명령을 사용하여 구조용 멤버 프로파일에서 구조용 멤버를 작성합니다. 프로파일 배치 옵션을 사용하여 구조용 멤버를 정렬하기 위한 스케치 점을 선택합니다.
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8 개월 전
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유형 참조 지오메트리인 그리드 시스템을 사용하여 구조용 멤버의 골격을 나타냅니다. 그리드 시스템을 작성하여 구조용 멤버의 중심선을 나타냅니다.
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1 년 전
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용접구조물 테이블을 사용하여 용접구조물 모델을 도면화하고, 이 모델의 용접 정보를 도면뷰로 불러옵니다. 용접구조물 테이블을 추가하고 수정합니다. 모델의 용접 정보를 도면뷰로 불러옵니다.
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1 년 전
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기존 스케치에서 용접구조물 모델에 대한 구조용 멤버와 파이프를 만드는 방법을 학습합니다. 인접 멤버를 적절하게 잘라내고 굽힘 또는 용접된 엘보를 만드는 방법을 살펴봅니다. 기존 스케치에서 용접구조물 파이프를 작성합니다. 파이프를 그룹화하여 코너에서 적절한 잘라내기 작성법을 배웁니다. 특정 파이프의 용접 구조물 테이블 속성을 확인합니다.
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1 년 전
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잘라내기/늘리기 명령을 사용하여 용접구조물 모델을 줄이거나 늘리고, 용접구조물 모델에 코너 처리를 추가하는 방법을 학습합니다. 용접구조물 모델에서 구조용 멤버를 잘라내고 늘리는 방법을 학습합니다. 최적의 잘라내기 선택을 통해 재생성 시간과 간섭 문제를 최소화하는 방법을 학습합니다. 용접구조물 모델에서 두 멤버가 만나는 위치에 코너 처리를 추가합니다.
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1 년 전
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파트에 필렛 비드 및 용접 비드를 작성합니다. 두 피처 간 장점과 차이점을 학습합니다. 각 용접 종류의 용도를 이해합니다. 필렛 비드와 용접 비드를 작성합니다. 각 피처의 장단점뿐 아니라 용도를 이해합니다. 단속 용접 및 지그재그형 용접을 사용합니다.
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1 년 전
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용접구조물 파트에 바디를 구성하는 용접구조물 테이블을 작성합니다. 용접구조물 구조의 부품에 사용자 정의 속성을 추가하여 용접구조물 테이블에 이 속성이 나타나도록 합니다. 어셈블리의 BOM과 유사하게 용접구조물 테이블은 용접구조물 멤버의 세부 사항을 제공합니다. 용접구조물 테이블을 작성하고 편집합니다. 사용자 정의 속성을 편집합니다. 용접구조물 파트에서 바디의 재질을 편집합니다.
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1 년 전
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멀티바디 파트를 사용하여 한 파트에서 판금 및 용접구조물 피처를 활용합니다. 판금 파트에서 필렛 비드와 용접 비드를 사용합니다. 용접구조물 파트에서 판금 구속을 작성합니다. 판금 파트에서 필렛 비드와 용접 비드를 사용합니다.
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1 년 전
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