Создание округлых и скошенных кромок с помощью скруглений и фасок. Обзор основных правил использования скруглений, которые помогают при моделировании. Создание и изучение параметров скруглений с постоянным радиусом. Создание и изучение параметров элементов фаски.
Перемещение профиля эскиза вдоль траектории для создания скошенного элемента. Использование взаимосвязей эскиза для создания траектории эскиза относительно других эскизов в детали. Изучение некоторых базовых параметров для элементов по траектории.
Поворот профилей эскиза относительно оси для добавления и удаления материала. Создание эскизов с соответствующими объектами, взаимосвязей и размеров, которые расширяют возможности повернутых элементов. Изучение некоторых параметров для повернутых элементов.
Удлинение профилей эскиза для создания вытянутых бобышек, чтобы добавить материал, и вытянутых вырезов, чтобы удалить материал. Использование взаимосвязей и размеров эскиза для полного определения профилей эскиза. Изучение некоторых параметров для вытянутых элементов. Добавление материала с помощью вытянутой бобышки и удаление материала с помощью вытянутого разреза.
Параметры выбора контура для выбора отдельных контуров в эскизе. Использование одного эскиза для создания нескольких элементов с помощью методов выбора контуров. Использование инструмента выбора контура, чтобы предварительно выбрать контуры для элемента. Использование параметров "Выбранные контуры" для элемента, чтобы определить области эскиза для использования. Использование одного эскиза для формирования нескольких элементов. Обзор значков, отображаемых при использовании выбранных контуров и совместном использовании эскизов.
Использование ConfigurationManager для добавления конфигураций и изменение детали путем контроля состояния погашения элементов и настройки размеров. Использование ConfigurationManager для добавления в деталь конфигурации. Погашение элементов для представления разных версий модели. Настройка размеров для создания версий с разным размером детали.
Создание массива, управляемого эскизом, таблицей или кривой, и массива заполнения. Формирование элементов в нелинейном или некруговом направлениях с помощью массивов. Использование точек эскиза для определения массива, управляемого эскизом. Уточнение координат для массива, управляемого таблицей. Преобразование объектов для создания эскиза для массива, управляемого кривой. Распределение элементов в пределах границ с помощью образца заполнения.
Диагностика и исправление проблем в эскизах, включая ошибочную геометрию, подвешенные размеры и подвешенные взаимосвязи. Диагностика ошибок в детали. Исправление ошибок геометрии эскиза. Исправление подвешенных взаимосвязей и размеров. Использование диалогового окна "Что неверно". Редактирование плоскости эскиза.
Подробное исследование деталей с помощью операций отката для лучшего понимания процессов. Изменение последовательности элементов и редактирование элементов, эскизов и плоскостей эскиза. Откат действий по существующей детали. Реорганизация элемента в дереве конструирования FeatureManager. Изучение отношений родитель/потомок. Редактирование эскизов и элементов.
Создание скруглений и фасок для изменения геометрии в эскизе. Установка размера и параметров для скруглений и фасок эскиза. Создание скруглений и фасок в эскизе. Изучение параметров создания скруглений и фасок эскиза.
Использование таблиц параметров для быстрого создания множества конфигураций, которые изменяют значения размеров и состояния погашения элементов. Настройка модели для эффективного использования таблицы параметров. Обзор параметров при создании таблицы параметров. Добавление столбцов в таблицу параметров для дополнительных размеров и элементов управления. Добавление строк в таблицу параметров для создания дополнительных конфигураций.
Основные сведения о сертификационном экзамене SOLIDWORKS Professional по поверхностям для опытных пользователей. Обзор навыков работы с SOLIDWORKS, которые необходимы для получения сертификата. Обзор вопросов из примера экзамена.
Разбиение детали на несколько твердых тел, используя эскизы, грани, плоскости или поверхности. Разделение однотельной детали на несколько твердых тел. Сохранение каждого твердого тела в виде новой детали. Изменение новых деталей.
Создание пружины с помощью элемента по траектории, заданного в контексте сборки. Последующая анимация пружины с помощью добавления линейного двигателя в MotionManager. Создание анимации. Создание модели пружины с помощью контекстного элемента по траектории. Добавление линейного двигателя для растяжения и сжатия пружины. Изучение влияния ошибок перестроения на анимацию.
Использование минимальной геометрии эскиза для создания элементов ребра, которые укрепляют тонкостенные детали. Понимание различных параметров создания ребра. Использование простых и сложных эскизов для создания ребра.
Создание углублений в твердом теле с помощью элемента "Оболочка". Применение различной толщины стенки к выбранной грани. Выбор нескольких граней, которые должны быть удалены операцией оболочки. Основные сведения о том, как операция создания оболочки влияет на скругления и закругленные кромки.
Добавление уклона к литым и отливаемым деталям. Обзор типов элементов уклона, которые можно создать. Анализ уклона для определения того, к каким граням требуется добавить уклон.
Обзор различий между твердым телом и телом поверхности, а также сведения о том, почему моделирование поверхности является одним из решений сложных задачах моделирования. Определение разницы между поверхностью и твердым телом в SOLIDWORKS. Обзор преимуществ моделирования поверхностей.
Использование методов прямого редактирования для работы с импортированной геометрией с помощью инструментов поверхности. Основные сведения об инструменте "Удалить грань", команде "Удалить отверстие" и инструменте "Не отсекать поверхность". Использование инструмента "Удалить грань" для удаления ненужного элемента импортированной геометрии. Использование команд "Удалить отверстие" и "Не отсекать поверхность" для удаления ненужного элемента импортированной геометрии. Преобразование тела поверхности в твердое тело с помощью команды "Придать толщину".
Использование вытянутых, повернутых и сдвинутых поверхностей для создания геометрии. Инструменты отсечения, вытягивания, сшивания и придания толщины поверхностям для завершения тонкостенной модели. Вытягивание эскиза для создания поверхности. Поворот эскиза вокруг оси для создания поверхности. Отсечение поверхности с помощью эскиза или другой поверхности в качестве объекта отсечения. Сдвигание открытого профиля по траектории для создания поверхности. Объединение нескольких поверхностей в одно тело с помощью команды "Сшить поверхности". Придание толщины поверхности тела для создания твердого тела.
Использование функций панели задач Costing и вкладки CostingManager для анализа стоимости производства обрабатываемой детали. Использование панели задач Costing для оценки стоимости материалов. Настройка параметров материала и стандартного заготовки. Использование менеджера Costing для оценки стоимости производства. Настройка значений стоимости для производства. Обзор значений в поле "Приблизительная стоимость детали". Применение надбавки на издержки производства или скидки. Формирование отчета анализа стоимости.
Сравнение элементов двух деталей и классификация различий по двум категориям: уникальные элементы, которые существуют только в одной детали, и измененные элементы, имеющиеся в обеих деталях. Поиск различий между элементами похожих деталей. Классификация элементов в качестве уникальных и измененных.
Использование различных инструментов литейной формы для подготовки детали к литьевому формованию, включая масштаб, линию разъема, поверхность разъема и отсекающие поверхности. Создание внутренней части и полости после подготовки детали. Распознание плоскости разъема. Создание поверхности разъема. Создание отсекающих поверхностей. Создание тела литейной формы, внутренней части и полости.
Просто создайте учетные данные 3DEXPERIENCE, чтобы присоединиться к другим пользователям SOLIDWORKS для прохождения обучения, обмена знаниями и получения доступа к 3D-моделям и реселлерам.