Eğitim Kataloğu
Sıralama ölçütü::
Öğrenme Türü:
Erişim Seviyesi:
Product/Role:
Sırala:
Sürüm:
Sırala:
Dil:
Kategoriler:
Sırala:
Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
Get the models closer to the finished geometry by learning to modify, remove, combine, slice or replicate the 3D geometries. Use Boolean operations such as Union and Subtract. Reshape the edges of 3D geometries using Fillet Edges or Chamfer Edges with different options. Remove or split the material of 3D geometries using the Slice tool Replicate geometry in multiple instances throughout the design with Mirror 3D and Pattern 3D
Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
Mekanizmaları tasarlarken bileşenlerin serbestlik derecesini kontrol etmek için altı mekanik montaj ilişkisi tipinin her birini ekleyin. Bir kamera takipçisi montaj ilişkisi ile bir silindir, düzlem ya da noktayı bir teğet yüzler serisine montajlayın. Bir menteşe montaj ilişkisi ile iki bileşen arasındaki rotasyonel hareketi sınırlayın. Bir kremayer ve pinyon montaj ilişkisi ile bir diğer bileşeni rotasyonel olarak hareket ettirmek için bir bileşeni doğrusal olarak hareket ettirin. Bir vida montaj ilişkisi ile bir bileşenin rotasyonu ve bir diğerinin sürüklemesi arasına bir açı ilişkisi ekleyin. İki bileşeni, başka bir bileşene göreceli olarak, bir dişli montaj ilişkisi ya da kardan mafsalı montaj ilişkisi ile döndürün.
Bir montajın bağlamındaki parçaları, tasarımı tamamlamak için diğer bileşenlere olan referansları kullanarak modelleyin. Yeni parçaların (unsurların boyutları, montajdaki bileşenlerin yerleştirmeleri vb.) tasarım amacı, montajdaki diğer bileşenlerden gelir. Yukarıdan Aşağıya montaj modelleme teknikleri uygulayarak bir montajın bağlamında sanal bir parça oluşturun. Montaj ilişkisine sahip parçalardaki geometriyi referans alarak montajda unsurlar oluşturun. Yerinde montaj ilişkileri ve dış referanslar hakkında bilgi edinin. FeatureManager tasarım ağacında dış referanslar tanımlayın.
Bir yerleşim çizimleri serisinden bir kaynaklı montaj çerçevesi oluşturun. Kaynaklı montaj ortamı, kaynaklı montajdaki yapısal elemanların tipini belirlemek için standart kaynaklı montaj profillerini kullanır. Aynı tip ve boyutta elemanlar tek bir unsurda oluşturulur. Bir kaynaklı montaj çerçevesi oluşturun. Yapısal elemanlar ekleyin. Profil çizimini yeniden konumlandırın. Köşe uygulamalarını değiştirin.
Yapısal elemanların uçlarındaki açıklıkları kapatmak için profil kapamalar ekleyin. Bir kaynaklı montaj parçası dosyasında bir profil kapama oluşturun. Öteleme değerlerini ve profil kapamanın şeklini ayarlayın.
Kenar seçimi, büküm yönü ve diğer ilgili seçenekler de dahil olmak üzere, "Kenar Flanşı" unsurunu keşfedin. Bir kenar flanşı oluşturun. Kenar flanşının farklı seçenekleri hakkında bilgi edinin.
Profil çizme, kenar seçimi ve diğer ilgili seçenekler de dahil olmak üzere "Çevresel Flanş" unsurunu keşfedin. Bir çevresel flanş oluşturun. Çevresel flanşın farklı seçenekleri hakkında bilgi edinin.
Kapsam ve gelişmiş özellikler de dahil olmak üzere, temel, hizalı, öteleme ve kısmi ya da yarı kesit görünümleri oluşturun. Bir teknik resme çeşitli tipte kesit görünümleri ekleyin. Kesit görünümü özellikleri tanımlayın. Kesit görünümlerini değiştirin.
Bir modelin iç kesme unsurları bir tasarımdaki en yüksek öneme sahip olduğunda yaklaşımlardan biri, bir parçanın negatif alanını temsil eden katı unsurlar oluşturmaktır. Negatif alan bir kez tamamlandığında Birleştir komutu, hacmi diğer katı gövdeden çıkarmak için kullanılabilir. Parçanın negatif alanını oluşturmak için bir manifoldun iç alanını temsil eden katı geometriyi kullanın. Manifoldun ana gövdesi olarak geometriyi çevreleyen ayrı bir katı gövde oluşturun. Bir çıkarma işlemi kullanarak parçadaki katı gövdeleri birleştirin.
Sac levha unsurları kullanarak sabit duvar kalınlığına sahip bir sac levha parça oluşturun. Flanş yöntemini kullanarak sac levha parçalar oluşturmanın temellerini keşfedin. Bir sac levha parçada bir taban flanşı oluşturun. Ölçer tabloları ve sac levha seçeneklerinin kullanımı hakkında bilgi edinin. Bir sac levha parçayı yassılaştırın.
Bir yüzün dışa doğru ve içe doğru şeklini ayarlayarak organik unsurlar oluşturmak için Serbest Form unsurunu kullanın. Eğrisel tasarımlar oluşturmak için kontrol eğrileri ve kontrol noktaları kullanarak yüzeyleri değiştirin. Organik görünümlü bir şekil oluşturmak için Serbest Form unsurunu kullanın. Kontrol eğrileri ve kontrol noktaları oluşturun. Kontrol eğrileri, kontrol noktaları ve triadlar kullanarak bir yüzü deforme edin. Serbest form ızgarasının deforme edilecek yüzün şeklini izlemesi için bir çizim düzenleyin.
Diğer CAD yazılımından içe aktarılan geometrideki sorunları bulun ve tanılayın. Sonra da hasar gören geometriyi onarmak için yüzey araçları kullanın. Yeniden oluşturma, içe aktarma tanılamaları ve obje denetleme doğrulaması yaparak bir modeldeki sorunları tanılayın. İçe Aktarma Tanılama aracını kullanarak hatalı yüzleri iyileştirin. Hatalı yüzleri silin ve geometriyi yeniden oluşturmak için çeşitli yüzey araçlarını kullanın. Eğriliği görüntüleyin ve minimum eğrilik yarıçapını kontrol edin. Daha düzgün karışımlar oluşturmak için radyusları silin ve değiştirin. Yüzeyleri düzenleyin, budayın ve örün.
Geometri oluşturmak için ekstrüze edilmiş, döndürülmüş ve süpürülmüş unsurlar kullanın. İnce duvarlı modeli bitirmek için yüzeyleri budayın, uzatın, örün ve kalınlaştırın. Bir yüzey oluşturmak için bir çizimi ekstrüze edin. Bir yüzey oluşturmak için çizimi bir eksen etrafında döndürün. Bir yüzeyi, budama aracı olarak bir çizim ya da başka bir yüzeyi kullanarak budayın. Bir yüzey oluşturmak için açık bir profili bir yol boyunca süpürün. Örgü yüzeyler kullanarak birden çok yüzeyi tek bir gövdede birleştirin. Bir katı gövde oluşturmak için bir yüzey gövdesini kalınlaştırın.
Yüzeylerin kesişimlerinde karmaşık karışımlar oluşturmak için yüzey araçlarını kullanın. Bu modülde kullanılan araçlar; yüzeyleri buda, loftlu yüzeyler ve dolgu yüzeylerini içermektedir. Budama objesi olarak bir çizim kullanıp yüzeyleri budayın. Loftlu bir yüzey kullanarak yüzeyler arasında bir karışım oluşturun. Dolgu yüzeyi aracını kullanarak tamamıyla yüzeylerle sınırlandırılmış bir alanı doldurun.
Özel notlar, geometrik toleranslar ve bloklar da dahil olmak üzere, mevcut teknik resim görünümlerine detaylandırmalar ekleyin. Detaylandırmalar ve semboller oluşturun. Geometri ve notlardan bloklar oluşturun. Bloğu bir dosyaya kaydedin. Teknik resme bir blok ekleyin.
Bir montaja, yalnızca montajda bulunan ve bağımsız parça dosyalarında bulunmayan unsurlar ekleyin. Bir Delik Sihirbazı montaj unsuru ekleyin. Kesit görünümü olarak davranacak bir montaj unsuru oluşturun. Montaj unsurundan hangi parçaların etkileneceğini belirlemek için unsur kapsamını değiştirin.
Bir parçanın kenarları radyusların düzgün bir şekilde oluşturulmasına olanak sağlamak için çok yakın olduğunda ayrı katı gövdelerinden yararlanmak sıklıkla yardımcı olabilir. Unsurları farklı katı gövdelere ayırın. Bağımsız gövdelere radyuslar uygulayın. Gövdeleri yeniden bir araya toplamak için Birleştir komutunu kullanın. Modeli tamamlamak için parçaya bir radyus daha ekleyin.
Loft, profiller arasında geçiş yaparak bir unsur oluşturur. Bir loft; bir taban, yükseklik, kesim ya da yüzey olabilir. Kısıtlamalar ve bağlantı parametreleri belirleyerek istenen sonuca ulaşılabilir. İki profil arasında temel loft unsuru oluşturun. Şekli; bir merkez çizgisi eğrisi, uç kısıtlamaları ve bağlantı noktalarıyla iyileştirin. Loft profilleri ve bağlantı noktalarını doğru bir şekilde seçin.
İç boşaltma unsurunu kullanarak katı gövdeleri boşaltın. Seçili yüzlere farklı duvar kalınlıkları uygulayın. İç boşaltma işleminde kaldırılacak birden çok yüz seçin. İç boşaltma işleminin radyuslu ve yuvarlak kenarları nasıl etkilediğini öğrenin.
Dökme ya da kalıplı parçalara draft ekleyin. Oluşturabileceğiniz çeşitli draft unsuru tipleri hakkında bilgi edinin. Hangi yüzlere draft eklenmesi gerektiğini belirlemek için Draft Analizi gerçekleştirin.