Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
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2 meses atrás
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Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
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2 meses atrás
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Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
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2 meses atrás
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Get the models closer to the finished geometry by learning to modify, remove, combine, slice or replicate the 3D geometries. Use Boolean operations such as Union and Subtract. Reshape the edges of 3D geometries using Fillet Edges or Chamfer Edges with different options. Remove or split the material of 3D geometries using the Slice tool Replicate geometry in multiple instances throughout the design with Mirror 3D and Pattern 3D
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2 meses atrás
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Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
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2 meses atrás
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Adicione cada um dos seis tipos de posicionamentos mecânicos para controlar os níveis de liberdade dos componentes na hora de projetar mecanismos. Posicione cilindros, planos ou pontos com relação a uma série de faces tangentes com posicionamentos de seguidor de came. Limite a rotação entre dois componentes com posicionamentos de dobradiças. Mova componentes em linha reta para mover outros componentes em rotações com posicionamentos de pinhão e cremalheira. Adicione uma relação de guinada entre a rotação de um componente e a translação de outro componente com um posicionamento de parafuso. Gire dois componentes relacionados com um posicionamento de engrenagem ou um posicionamento de junta universal.
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5 meses atrás
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Modeles peças nas montagens, usando referências a outros componentes para completar o projeto. A finalidade do projeto de novas peças (tamanhos dos recursos, posicionamento de componentes na montagem etc.) vem de outros elementos da montagem. Empregue as técnicas de modelagem de montagens de cima para baixo para construir peças virtuais para montagens específicas. Faça referências à geometria das peças posicionadas para criar recursos para montagens específicas. Saiba o que são posicionamentos no local e referências externas. Identifique referências externas na árvore de projeto do FeatureManager.
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5 meses atrás
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JPN
Crie uma estrutura de soldagem com base em uma série de esboços de layout. O ambiente de soldagem usa perfis de soldagem padrão para definir o tipo dos membros estruturais das soldagens. Os membros do mesmo tipo e tamanho são criados em um recurso. Criar uma estrutura de soldagem. Insira componentes estruturais. Altere a localização do esboço do perfil. Altere os tratamentos dos cantos.
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5 meses atrás
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JPN
Adicione tampas de extremidade para fechar aberturas nas extremidades dos componentes estruturais. Crie tampas de extremidade em arquivos de peças de soldagem. Defina os valores de offset e a forma da tampa de extremidade.
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5 meses atrás
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Explore o recurso Flange de aresta, além de explorar as opções de seleção de aresta, direção da dobra e outras opções pertinentes. Crie flanges de aresta. Conheça e saiba como usar as diferentes opções de flanges de aresta.
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Explore o recurso Flange contínuo, além de explorar as opções criação de esboços para perfis, seleção de aresta e outras opções pertinentes. Crie flanges contínuos. Conheça e saiba como usar as diferentes opções de flanges contínuos.
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5 meses atrás
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JPN
Crie vistas básicas, alinhadas, de deslocamento, de seção parcial ou de meia seção, incluindo escopo e propriedades avançadas. Adicione diversos tipos de vistas de seção aos desenhos. Defina as propriedades das vistas de seção. Modifique as vistas de seção.
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5 meses atrás
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JPN
Quando os elementos de corte internos de um modelo forem os componentes mais importantes de um projeto, uma das opções é criar recursos sólidos que representem o espaço negativo de uma peça. Após a finalização do espaço negativo, é possível usar o comando Combine para subtrair o volume de outro corpo sólido. Use geometrias sólidas que representem o espaço interior de um coletor para criar o espaço negativo da peça. Crie um corpo sólido independente que envolva a geometria como corpo principal do coletor. Use a operação de subtração para combinar os corpos sólidos na peça.
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5 meses atrás
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JPN
Utilize os recursos destinados ao uso de chapas metálicas para criar peças com espessura constante. Explore os princípios básicos da criação de peças com chapas metálicas através do método de flange. Crie flanges-base nas peças feitas com chapas metálicas. Descubra como usar as tabelas de medição e as opções para chapas metálicas. Planifique as peças feitas em chapas metálicas.
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5 meses atrás
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JPN
Use o recurso Forma livre para criar recursos orgânicos, ajustando as formas externa e interna das faces. Use curvas e pontos de controle para criar projetos curvilíneos e modificar faces. Use o recurso Forma livre para criar formas orgânicas. Crie curvas e pontos de controle. Use curvas de controle, pontos de controle e tríades para deformar faces. Edite esboços para que a grade da forma livre siga a forma da face a ser deformada.
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5 meses atrás
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JPN
Localize e diagnostique problemas em geometrias importadas de outros programas de software CAD. Em seguida, use as ferramentas de superfície para reparar geometrias danificadas. Use a verificação de reconstruções, a importação de diagnósticos e a verificação de entidades para diagnosticar problemas em modelos. Use a ferramenta de diagnóstico de importação para corrigir faces com falhas. Exclua faces com falhas e use diversas ferramentas de superfície para recriar geometrias. Exiba curvaturas e verifique os raios mínimos das curvaturas. Exclua e substitua filetes para criar combinações mais suaves. Amplie, apare e costure as superfícies.
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5 meses atrás
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JPN
Use superfícies extrudadas, de giro e com varredura para criar geometrias. Apare, amplie, costure e espesse as superfícies para finalizar o modelo de paredes finas. Faça a extrusão do esboço para criar superfícies. Gire os esboços em torno de um eixo para criar superfícies. Use esboços ou outra superfície como ferramenta de aparagem para aparar superfícies. Faça a varredura de perfis abertos ao longo dos caminhos para criar superfícies. Use o recurso de costura de superfícies para combinar várias superfícies em um único corpo. Espesse os corpos das superfícies para criar corpos sólidos.
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5 meses atrás
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JPN
Use as ferramentas de superfície para criar combinações complexas nas intersecções de superfícies. Dentre as ferramentas utilizadas neste módulo temos Aparar superfície, Superfície por loft e Superfícies de preenchimento. Use esboços como entidades de aparagem para aparar superfícies. Use superfícies por loft para criar combinações de superfícies. Use a ferramenta Preencher superfícies para preencher áreas totalmente limitadas pelas superfícies.
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5 meses atrás
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JPN
Insira anotações em vistas de desenhos existentes, incluindo notas personalizadas, tolerâncias geométricas e blocos. Crie anotações e símbolos. Crie blocos com base em geometrias e notas. Salve blocos em arquivos. Insira um bloco em um desenho.
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JPN
Insira os recursos em montagens que exista apenas em montagens, e não em arquivos de peças individuais. Adicione um recurso de montagem do assistente de furação. Crie um corte do recurso de montagem que servirá de vista de seção. Modifique o escopo do recurso para verificar quais peças são afetadas pelo recurso da montagem.
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5 meses atrás
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Quando as arestas de uma peça estão próximas a ponto de não possibilitar a criação adequada de filetes, o uso de corpos sólidos independentes pode ajudar. Separe os recursos em diferentes corpos sólidos. Aplique filetes aos corpos independentes. Use o comando Combine para voltar a adicionar os corpos. Aplique outros filetes à peça para finalizar o modelo.
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5 meses atrás
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JPN
O loft cria recursos através de transições entre os perfis. Um loft pode ser uma base, um ressalto, um corte ou uma superfície. Com a especificação de restrições e parâmetros de conexão, é possível obter o resultado desejado. Crie recursos básicos de loft entre dois perfis. Refine a forma com uma curva de linha de centro, limitações e pontos de conexão. Selecione os perfis de loft e os pontos de conexão corretamente.
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5 meses atrás
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Use o recurso Casca para deixar corpos sólidos ocos. Aplique diferentes espessuras às faces selecionadas. Selecione diversas faces que devem ser removidas da operação. Descubra como essa operação afeta as arestas com filetes e arredondadas.
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6 meses atrás
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Adicione inclinações a peças fundidas e moldadas. Conheça os diversos tipos de recursos de inclinação que você pode criar. Analise a inclinação para verificar quais faces requerem inclinação.
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6 meses atrás
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